在訪問App Store的時候,使用者喜歡安裝和下載有吸引力的應用,但決定下載前使用者只能通過應用來判斷其吸引力和功能。如果現在你想自己設計一個應用,那你來對地方了,下面就是建立一個iPhone 應用的幾個建議和應該避免的錯誤。
1. 找到你的技術優勢
在開始設計任何流程圖前,你得找出你擅長的技術。例如準備開發一款移動遊戲應用,而你對設計介面不在行,就不要硬來。你應該建立一個你擅長、能發揮創造力的應用。
2. 建立流程圖
找到技術優勢之後,你得建立流程圖,不然你設計線框、設計其他時就沒有依據了。如果你想設計出一個漂亮的iPhone App,你得從使用者的角度來想象每一步流程。不管應用多簡單,流程圖是必須的,而且保證功能鍵在介面的頂部而不是底部。
3. 描出重要的線框圖
現在開始要專註線框圖了,如果你進行中一個UX 設計,你只需分析它會包含什麼特點、保證迷人的UI介面,並記住這兩個是相輔相成的,一個沒理好,另一個也會出亂子。
剛開始的時候比起UI你應該更注意線框設計,線框設計意味著你的全部焦點應該放在體驗而不是使用者介面上,你可以用插圖工具或者筆和紙手畫。然後才是導航、視圖模式,如果覺得導航弄得不錯了,你可以繼續深入設計有吸引力的布局。
4. 找好財政後備
如果你對你的點子有信心,那你得尋求財政支援,聘請幾個好的開發人員、設計師、測試工程師都是需要錢的,且在應用有問題前千萬別隨便發布,所以估計一下預算再找個人來融資吧。
5. “tappable 區”很重要
手指大小的“tappable 區”對於應用的使用有很大意義,記住使用者現在喜歡觸摸而不是過去那樣不斷點擊,44×44 px的地區面積最適合。如果你自己是開發人員,你會明白增加“tappable 區”不意味著增大按鈕面積,如果一排地方有多個按鈕,請確保“tappable 區”跟所有的按鈕不重疊。
6. 突出主要操作
設計應用的介面時,確保螢幕是圍繞你的使用者來的,不管是設計師、開發人員、構思者都要知道應用最重要的地方然後突出它,換句話說,就是要突出主要操作功能。
7. 換掉預設的按鈕風格
預設的按鈕風格可不吸引人,這會讓你整個UI看起來很無聊,所以重新設計自訂的按鈕來點亮整個布局。
8. 子功能表很重要
如果你的應用程式套件含了大量的資訊,那加上額外的視圖子功能表,蘋果自己用這個也用得非常多,把應用功能安排得井然有序能讓使用者少很多困擾。
9. 應該避免的錯誤
1)不能用設計支配功能
2)解析度低
3)動畫不能太多
4)應用載入時不能用空白介面
5)盡量原創,不要抄襲其他平台、其他應用的風格。
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Via smashinghub
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