來自Nine Javascript Gotchas, 以下是JavaScript容易犯錯的九個陷阱。雖然不是什麼很高深的技術問題,但注意一下,會使您的編程輕鬆些,即所謂make life easier. 筆者對某些陷阱會混雜一些評點。
- 最後一個逗號
如這段代碼,注意最後一個逗號,按語言學角度來說應該是不錯的(python的類似資料類型辭典dictionary就允許如此)。IE會報語法錯誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。
<script>
var theObj = {
city : "Boston",
state : "MA",
}
</script>
this
的引用會改變如這段代碼:
<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
<script>
var MyObject = function () {
this.alertMessage = "Javascript rules";
this.ClickHandler = function() {
alert(this.alertMessage ); } }(); document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler </script>
並不如你所願,答案並不是”JavaScript rules”。在執行MyObject.ClickHandler
時,代碼中紅色這行,this
的引用實際上指向的是document.getElementById("theText")
的引用。可以這麼解決:
<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
<script>
var MyObject = function () {
var self = this;
this.alertMessage = “Javascript rules”; this.OnClick = function() { alert(self.value); } }(); document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick </script>
實質上,這就是JavaScript範圍的問題。如果你看過,你會發現解決方案不止一種。
- 標識盜賊
在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變數名。如下代碼:
<input type="button" id="TheButton">
<script>
TheButton = get("TheButton");
</script>
IE會報對象未定義的錯誤。我只能說:IE sucks.
- 字串只替換第一個匹配
如下代碼:
<script>
var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
</script>
而實際上,結果是”This_is a title
“. 在JavaScript中,String.replace
的第一個參數應該是Regex。所以,正確的做法是這樣:
var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");
- mouseout意味著mousein
事實上,這是由於事件冒泡導致的。IE中有mouseenter
和mouseleave
,但不是標準的。作者在此建議大家使用庫比如YUI來解決問題。
parseInt
是基於進位體系的這個是常識,可是很多人給忽略了parseInt
還有第二個參數,用以指明進位。比如,parseInt("09")
,如果你認為答案是9,那就錯了。因為,在此,字串以0開頭,parseInt
以八進位來處理它,在八進位中,09
是非法,返回false
,布爾值false
轉化成數值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10)
.
for...in...
會遍曆所有的東西有一段這樣的代碼:
var arr = [5,10,15]
var total = 1;
for ( var x in arr) {
total = total * arr[x];
}
運行得好好的,不是嗎?但是有一天它不幹了,給我返回的值變成了NaN
, 暈。我只不過引入了一個庫而已啊。原來是這個庫改寫了Array
的prototype
,這樣,我們的arr
平白無過多出了一個屬性(方法),而for...in...
會把它給遍曆出來。所以這樣做才是比較安全的:
for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
total = total * arr[x];
}
其實,這也是汙染基本類的prototype
會帶來危害的一個例證。
- 事件處理器的陷阱
這其實只會存在使用作為對象屬性的事件處理器才會存在的問題。比如window.onclick = MyOnClickMethod
這樣的代碼,這會複寫掉之前的
window.onclick
事件,還可能導致IE的內容泄露(sucks again)。在IE還沒有支援DOM 2的事件註冊之前,作者建議使用庫來解決問題,比如使用YUI:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
這應該也屬於常識問題,但新手可能容易犯錯。
- Focus Pocus
建立一個input
文本元素,然後把焦點挪到它上面,按理說,這樣的代碼應該很自然:
var newInput = document.createElement("input");
document.body.appendChild(newInput);
newInput.focus();
newInput.select();
但是IE會報錯(sucks again and again)。理由可能是當你執行fouce()
的時候,元素尚未可用。因此,我們可以順延強制:
var newInput = document.createElement("input");
newInput.id = "TheNewInput";
document.body.appendChild(newInput);
setTimeout(function(){ //這裡我使用閉包改寫過,若有興趣可以對比原文
document.getElementById('TheNewInput').focus();
document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在實踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由於解析器的實現不到位而引起。這些東西一般都不會在教科書中出現,只能靠開發人員之間的經驗分享。謝天謝地,我們生活在網路時代,很多碰到的問題,一般都可以在Google中找到答案。
轉自 Realazy » JavaScript的9個陷阱及評點