淺談一下關於ios開發中一些簡單地開發模式

來源:互聯網
上載者:User

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最近公司的工作還比較輕鬆,自己想去寫一些東西,因為本人是做ios開發的,能夠希望在這個行業能夠結交更多地朋友,下面是本人對一些常用的開發模式,小例子都是去採用的OC語言,希望大家能夠提出觀點,咱們多多去交流.

下面這個小案例就是簡單原廠模式:

簡單原廠模式:

(1)計算機小例子

#########

// 計算機的類

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface Calutor : NSObject

{

    float _num1;

    float _num2;

}

@property  float num1;

@property  float num2;

- (float)getResult;

@end

 

#import "Calutor.h"

 

@implementation Calutor

- (float)getResult{

    float result=0;

    return result;

}

@end

 

##########

#import "Calutor.h"

 

@interface Plus : Calutor

 

@end

 

#import "Plus.h"

// 加法類

@implementation Plus

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel= self.num1+self.num2;

    return rel;

}

@end

 ########

// 減法的類

#import "Calutor.h"

 

@interface Jian : Calutor

 

@end

 

#import "Jian.h"

 

@implementation Jian

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1+_num2;

    return rel;

}

@end

########

#import "Calutor.h"

 

@interface Mul : Calutor

 

@end

 

 

#import "Mul.h"

 

@implementation Mul

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1*_num2;

    return rel;

}

@end

#######

#import "Calutor.h"

 

@interface Div : Calutor

 

@end

#import "Div.h"

 

@implementation Div

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1/_num2;

    return rel;

}

 

@end

 ######

 

// 計算機的工廠類

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Jian.h"

#import "Plus.h"

#import "Mul.h"

#import "Div.h"

 

@interface CalutorFactory : NSObject

+ (Calutor*)createOperate:(char)c;

@end

 

#import "CalutorFactory.h"

 

@implementation CalutorFactory

+ (Calutor*)createOperate:(char)c{

    

    Calutor *cal=nil;

    switch (c) {

        case ‘+‘:

            cal=[Plus new];

            break;

        case ‘-‘:

            cal=[Jian new];

            break;

        case ‘*‘:

            cal=[Mul new];

            break;

        case ‘/‘:

            cal=[Div new];

            break;

        default:

            cal=nil;

            break;

    }

    return cal;

}

@end

 #######

 

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "CalutorFactory.h"

 

 

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

       

        Calutor*cal;

        cal=[CalutorFactory createOperate:‘+‘];

        cal.num1=2;

        cal.num2=3;

        printf("%.2f\n",[cal getResult]);

    }    return 0;

}

 因為OC是一門動態語言,對於面向的對象的一些特性表現得更加明顯,上面的小案例就是簡單原廠模式.

謝謝.

淺談一下關於ios開發中一些簡單地開發模式

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