單例模式。這種模式提供了一種將所有代碼都組織到一個對象中的手段。它只能被執行個體化一次。
由於它只能被執行個體化一次,我們就可以確定所編寫的所有代碼用的都是相同的全域資源。
簡單的來說,這種模式就是將很多很多代碼封裝在一個對象中,並規定對象只能被執行個體化一次。此對象的唯一執行個體應在任何地方都可以被訪問。
用途,減少佔用全域變數既的數目。組織自己的日常代碼,方便以後維護。建立命名空間等等。
function myMode(){ //定義一個單例模式對象}myMode.prototype = {//為其添加方法和屬性 'arg1':'argument1...', 'init':function(){ //code... }}var mode = new myMode();//建立一個單例模式執行個體
以上便是一個簡單的單例模式,它與我們平常看到的定義一個對象並產生它的執行個體似乎沒什麼區別。
當然,它還不是一個完全的單例模式。
因為由於javascript的特性使然,它的屬性以及方法是可以被刪除和修改的。
但是這違背了物件導向設計的原則,類可以被擴充,但是不能被修改。對於這一點,目前還沒有比較好的解決辦法。(如果有希望各位不吝賜教~拜謝。)
還有就是,我們無法保證它只被實現了一次。但是我們可以通過一點小手段來保證它只被實現一次。
到此,整個單例模式也就基本要結束了。當然,上面那段代碼,並不是嚴格意義上的單例模式、
下次將會為繼續最佳化它,使它看起來比較像一個真正的單例模式。
昨天簡單的介紹了單例模式的基本實現方式,下面將繼續學習如何最佳化它。
首先,為了保證單例模式只能被執行個體化一次,我們可以將它放在一個自執行的匿名函數中。
var mode = (function(){ function myMode(){ }
myMode.prototype = { 'arg1':'argument1....', 'init':function(){ //code } } return new myMode() })();
這段代碼與上面的代碼得到的結果,是一模一樣的。
不過將myMode放在了一個自執行的匿名函數中,使得在window中無法訪問它。
在匿名函數中,我們返回了它產生的一個執行個體。當匿名函數結束時,mode得到它的執行個體的引用。
而在window下將無法在訪問myMode。使得它只能被執行個體一次。這時它離我們期望達到的目的又進了一步。
大家都知道javascript中對象的聲明有多種形式,在這個單例的內部我們採用的是最常規的一種,通過new關鍵字建立的。
然而這種方式並不適合單例模式,因為我們並不需要建立多個執行個體。為此而定義一個class顯然是不值得的。
下面我們將採用{}的方式來建立一個對象,這種方式將更加適用於單例模式,也使得代碼更容易被閱讀。
var mode = (function(){ return { 'arg1':'argument1...', 'init':function(){ //code } }})();
通過這種方式建立,不但使得代碼更精簡,也使得更容易閱讀。
好了,到此為止。整個單例模式的學習到此就結束了。