一份C++面試題(個別有答案)

來源:互聯網
上載者:User

單選

1. Win32下的線程的哪一個優先順序最高?()

A. THREAD_PRIORITY_HIGHEST                 B. THREAD_PRIORITY_IDLE

C. THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL        D. THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL

 

2. 下面四個選項中,哪一個不是WinMain函數的參數?()

A. HINSTANCE                                B. INT

C. LPSTR                                        D. WPARAM

 

3. VC++的編譯器中,運算子new底層的實現是什嗎?

A. VirtualAlloc()                            B. HeapAlloc()

C. GlobalAlloc()                            D. AllocateUserPhysicalPages()

 

多選

1. vector::iterator重載了下面哪些運算子?()

A. ++                                    B. >>

C. *(前置)                             D. ==

 

2. CreateFile()的功能有哪幾個?()

A. 開啟檔案                                B. 建立新檔案

C. 檔案改名                                D. 刪除檔案

 

3. 下面哪些是控制代碼(HANDLE)?()

A. HINSTANCE                                B. HWND

C. HDC                                    D. HFONT

 

判斷題

1. 一個類必須要有一個不帶參數的建構函式。

2. 你不能寫一個虛的建構函式。

3. 類裡面所有的函數都是純虛函數時才是純虛類。

4. Const成員函數對於任何本類的資料成員都不能進行寫操作。

5. 函數中帶預設值的參數必須位於不帶預設值的參數之後。

6. char*p= "Test"; p[0] = 'R';

7. cout << "Test";

8. stl::list不支援隨機訪問迭代器。

9. stl::vector的效率比stl::list高。

10. VC和VC++是一回事,而VC++是一種比C++更難一些的語言。

 

問答題

1. #include "filename.h"和#inlcude<filename.h>的區別?

2. C++函數中值的傳遞方式有哪幾種?

3. 實現雙向鏈表刪除一個節點P,在節點P後插入一個節點,寫出這兩個函數;

4. C++裡面是不是所有的動作都是main()引起的?如果不是,請舉例。

5. 請問C++的類和C裡面的struct有什麼區別?

6. 請講一講解構函式和虛函數的用法和作用?

7. 全域變數和局部變數有什麼區別?是怎麼實現的?作業系統和編譯器是怎麼知道的?

8. 多態overload和override的區別。

9. 完成以下程式

*

*.*.

*..*..*..

*…*…*…*…

*….*….*….*….*….

*…..*…..*…..*…..*…..*…..

*……*……*……*……*……*……*……

*…….*…….*…….*…….*…….*…….*…….*…….

10. 解釋堆和棧的區別。

11. 非C++內建型別A和B,在哪幾種情況下B能隱式轉化為A?[C++中等]

12. C++中的空類,預設產生哪些類成員函數?[C++易]

13. 寫一個函數,完成記憶體之間的拷貝。[考慮問題是否全面]

14. 建構函式和解構函式是否可以被重載,為什嗎?

 

1. 進程和線程的區別

進程是系統進行資源分派和調度的單位;線程是CPU調度和指派的單位,一個進程可以有多個線程,這些線程共用這個進程的資源。

 

2. 成員變數和成員函數前加static的作用

它們被稱為常成員變數和常成員函數,又稱為類成員變數和類成員函數。分別用來反映類的狀態。比如類成員變數可以用來統計類執行個體的數量,類成員函數負責這種統計的動作。

 

3. malloc和new的區別

new是C++的關鍵字。malloc在分配記憶體時必須按給出的位元組分配,new可以按照對象的大小自動分配,並且能調用建構函式。可以說new是對象的對象,而malloc不是。本質上new分配記憶體時,還會在實際記憶體塊的前後加上附加資訊,所以new所使用的記憶體大小比malloc多。

 

4. 堆和棧的區別

棧:由編譯器自動分配、釋放。在函數體中定義的變數通常在棧上。

堆:一般由程式員分配釋放。用new、malloc等分配記憶體函數分配得到的就是在堆上。

棧是機器系統提供的資料結構,而堆則是C/C++函數庫提供的。棧是系統提供的功能,特點是快速高效,缺點是有限制,資料不靈活;而堆是函數庫提供的功能,特點是靈活方便,資料適應面廣泛,但是效率有一定降低。棧是系統資料結構,對於進程/線程是唯一的;堆是函數庫內部資料結構,不一定唯一。不同堆分配的記憶體無法互相操作。棧空間分靜態分配和動態分配兩種。靜態分配是編譯器完成的,比如自動變數(auto)的分配。動態分配由alloca函數完成。棧的動態分配無需釋放(是自動的),也就沒有釋放函數。為可移植的程式起見,棧的動態分配操作是不被鼓勵的!堆空間的分配總是動態,雖然程式結束時所有的資料空間都會被釋放回系統,但是精確的申請記憶體/釋放記憶體匹配是良好程式的基本要素。

 

5. 不調用C++/C的字串庫函數,請編寫函數 strcpy。

 

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