經典的Java基礎面試題集錦

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本文轉自:deepinmind

問題:如果main方法被聲明為private會怎樣?

答案:能正常編譯,但啟動並執行時候會提示”main方法不是public的”。

問題:Java裡的傳引用和傳值的區別是什嗎?

答案:傳引用是指傳遞的是地址而不是值本身,傳值則是傳遞值的一份拷貝。

問題:如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什嗎?

答案:hashCode。

問題:Java的”一次編寫,處處運行”是如何?的?

答案:Java程式會被編譯成位元組碼組成的class檔案,這些位元組碼可以運行在任何平台,因此Java是平台獨立的。

問題:說明一下public static void main(String args[])這段聲明裡每個關鍵字的作用

答案:public: main方法是Java程式運行時調用的第一個方法,因此它必須對Java環境可見。所以可見度設定為pulic.

static: Java平台叫用這個方法時不會建立這個類的一個執行個體,因此這個方法必須聲明為static。

void: main方法沒有傳回值。

String是命令列傳進參數的類型,args是指命令列傳進的字串數組。

問題:==與equals的區別

答案:==比較兩個對象在記憶體裡是不是同一個對象,就是說在記憶體裡的儲存位置一致。兩個StringObject Storage Service的值是一樣的,但有可能在記憶體裡儲存在不同的地方 .

==比較的是引用而equals方法比較的是內容。public boolean equals(Object obj) 這個方法是由Object對象提供的,可以由子類進行重寫。預設的實現只有當對象和自身進行比較時才會返回true,這個時候和==是等價的。String, BitSet, Date, 和File都對equals方法進行了重寫,對兩個String對象 而言,值相等意味著它們包含同樣的字元序列。對於基本類型的封裝類來說,值相等意味著對應的基本類型的值一樣。

public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = “abc”;
String s2 = s1;
String s5 = “abc”;
String s3 = new String(”abc”);
String s4 = new String(”abc”);
System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s5));
System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s2));
System.out.println(”Using equals method : ” + s1.equals(s2));
System.out.println(”== comparison : ” + s3 == s4);
System.out.println(”Using equals method : ” + s3.equals(s4));
}
}
結果:

== comparison : true
== comparison : true
Using equals method : true
false
Using equals method :true
問題:如果去掉了main方法的static修飾符會怎樣?

答案:程式能正常編譯。運行時會拋NoSuchMethodError異常。

問題:為什麼oracle type4驅動被稱作瘦驅動?

答案:oracle提供了一個type 4 JDBC驅動,被稱為瘦驅動。這個驅動包含了一個oracle自己完全用Java實現的一個TCP/IP的Net8的實現,因此它是平台獨立的,可以在運行時由瀏覽器下載,不依賴任何用戶端 的oracle實現。用戶端連接字串用的是TCP/IP的地址連接埠,而不是資料庫名的tnsname。

問題:介紹一下finalize方法

答案: final: 常量聲明。 finally: 處理異常。 finalize: 協助進行記憶體回收。

介面裡聲明的變數預設是final的。final類無法繼承,也就是沒有子類。這麼做是出於基礎類型的安全考慮,比如String和Integer。這樣也使得編譯器進行一些最佳化,更容易保證線程的安全性。final方法無法重寫。final變數的值不能改變。finalize()方法在一個對象被銷毀和回收前會被調用。finally,通常用於異常處理,不管有沒有異常被拋出都會執行到。比如,關閉串連通常放到finally塊中完成。

問題:什麼是Java API?

答案:Java API是大量軟體組件的集合,它們提供了大量有用的功能,比如GUI組件。

問題:GregorianCalendar類是什麼東西?

答案:GregorianCalendar提供了西方傳統日曆的支援。

問題:ResourceBundle類是什麼?

答案:ResourceBundle用來儲存指定語言環境的資源,應用程式可以根據運行時的語言環境來載入這些資源,從而提供不同語言的展示。

問題:為什麼Java裡沒有全域變數?

答案:全域變數是全域可見的,Java不支援全域可見的變數,因為:全域變數破壞了引用透明性原則。全域變數導致了命名空間的衝突。

問題:如何將String類型轉化成Number類型?

答案:Integer類的valueOf方法可以將String轉成Number。下面是程式碼範例:

String numString = “1000″;
int id=Integer.valueOf(numString).intValue();
問題:SimpleTimeZone類是什麼?

答案:SimpleTimeZone提供西曆日期支援。

問題:while迴圈和do迴圈有什麼不同?

答案:while結構在迴圈的開始判斷下一個迭代是否應該繼續。do/while結構在迴圈的結尾來判斷是否將繼續下一輪迭代。do結構至少會執行一次迴圈體。

問題:Locale類是什嗎?

答案:Locale類用來根據語言環境來動態調整程式的輸出。

問題:物件導向編程的原則是什麼?

答案:主要有三點,多態,繼承和封裝。

問題:介紹下繼承的原則

答案:繼承使得一個對象可以擷取另一個對象的屬性。使用繼承可以讓已經測試完備的功能得以複用,並且可以一次修改,所有繼承的地方都同時生效。

問題:什麼是隱式的類型轉化?

答案:隱式的類型轉化就是簡單的一個類型賦值給另一個類型,沒有顯式的告訴編譯器發生了轉化。並不是所有的類型都支援隱式的類型轉化。

程式碼範例:

int i = 1000;
long j = i; //Implicit casting
問題:sizeof是Java的關鍵字嗎?

答案:不是。

問題:native方法是什麼?

答案:native方法是非Java代碼實現的方法。

問題:在System.out.println()裡面,System, out, println分別是什麼?

答案:System是系統提供的預定義的final類,out是一個PrintStream對象,println是out對象裡面一個重載的方法。

問題:封裝,繼承和多態是什嗎?

答案:簡單來說,多態是指一個名字多種實現。多態使得一個實體通過一個通用的方式來實現不同的操作。具體的操作是由實際的實現來決定的。

多態在Java裡有三種表現方式:方法重載通過繼承實現方法重寫通過Java介面進行方法重寫。

問題:顯式的類型轉化是什麼?

答案:顯式的類型轉化是明確告訴了編譯器來進行對象的轉化。

程式碼範例:

long i = 700.20;
int j = (int) i; //Explicit casting
問題:什麼是Java虛擬機器?

答案:Java虛擬機器是能移植到不同硬體平台上的軟體系統。

問題:類型向下轉換是什麼?

答案:向下轉換是指由一個通用類型轉換成一個具體的類型,在繼承結構上向下進行。

問題:Java的存取修飾詞是什麼?

答案:存取權限修飾符是表明類成員的存取權限類型的關鍵字。使用這些關鍵字來限定程式的方法或者變數的存取權限。它們包含:

public: 所有類都可以訪問 protected: 同一個包內以及所有子類都可以訪問 private: 只有歸屬的類才能訪問預設: 歸屬類及相同包下的子類可以訪問

問題:所有類的父類是什嗎?

答案:Object.

問題:Java的基本類型有哪些?

答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。

問題:靜態類型有什麼特點?

答案:靜態變數是和類綁定到一起的,而不是類的執行個體對象。每一個執行個體對象都共用同樣一份靜態變數。也就是說,一個類的靜態變數只有一份,不管它有多少個對象。類變數或者說靜態變數是通過static這個關鍵字來聲明的。類變數通常被用作常量。靜態變數通常通過類名字來進行訪問。當程式啟動並執行時候這個變數就會建立直到程式結束後才會被銷毀。類變數的範圍和執行個體變數是一樣的。它的初始值和成員變數也是一樣的,當變數沒被初始化的時候根據它的資料類型,會有一個預設值。類似的,靜態方法是屬於類的方法,而不是類對象,它的調用並不作用於類對象,也不需要建立任何的類執行個體。靜態方法本身就是final的,因為重寫只會發生在類執行個體上,靜態方法是和類綁定在一起的,不是對象。父類的靜態方法會被子類的靜態方法屏蔽,只要原來方法沒有聲明為final。非靜態方法不能重寫靜態方法,也就是說,你不能在子類中把一個靜態方法改成執行個體方法。

非靜態變數在每一個對象執行個體上都有單獨的一份值。

問題:&操作符和&&操作符有什麼區別?

答案:當一個&運算式在求值的時候,兩個運算元都會被求值,&&更像是一個操作符的捷徑。當一個&&運算式求值的時候,先計算第一個運算元,如果它返回true才會計算第二個運算元。如果第一個運算元取值為fale,第二個運算元就不會被求值。

問題:Java是如何處理整型的溢出和下溢的?

答案:Java根據類型的大小,將計算結果中的對應低階位元組儲存到對應的值裡面。

問題:public static void寫成static public void會怎樣?

答案:程式正常編譯及運行。

問題,聲明變數和定義變數有什麼不同?

答案:聲明變數我們只提供變數的類型和名字,並沒有進行初始化。定義包括聲明和初始化兩個階段String s;只是變數聲明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是變數定義。

問題:Java支援哪種參數傳遞類型?

答案:Java參數都是進行傳值。對於對象而言,傳遞的值是對象的引用,也就是說原始引用和參數引用的那個拷貝,都是指向同一個對象。

問題:對象封裝的原則是什麼?

答案:封裝是將資料及操作資料的代碼綁定到一個獨立的單元。這樣保障了資料的安全,防止外部代碼的錯誤使用。對象允許程式和資料進行封裝,以減少潛在的幹涉。對封裝的另一個理解是作為資料及代碼的保護層,防止保護層外代碼的隨意訪問。

問題:你怎麼理解變數?

答案:變數是一塊命名的記憶體地區,以便程式進行訪問。變數用來儲存資料,隨著程式的執行,儲存的資料也可能跟著改變。

問題:數值提升是什麼?

答案:數值提升是指資料從一個較小的資料類型轉換成為一個更大的資料類型,以便進行整型或者浮點型運算。在數值提升的過程中,byte,char,short值會被轉化成int類型。需要的時候int類型也可能被提升成long。long和float則有可能會被轉換成double類型。

問題:Java的類型轉化是什麼?

答案:從一個資料類型轉換成另一個資料類型叫做類型轉換。Java有兩種類型轉換的方式,一個是顯式的類型轉換,一個是隱式的。

問題:main方法的參數裡面,字串數組的第一個參數是什麼?

答案:數組是空的,沒有任何元素。不像C或者C++,第一個元素預設是程式名。如果命令列沒有提供任何參數的話,main方法中的String數組為空白,但不是null。

問題:怎麼判斷數組是null還是為空白?

答案:輸出array.length的值,如果是0,說明數組為空白。如果是null的話,會拋出null 指標異常。

問題:程式中可以允許多個類同時擁有都有main方法嗎?

答案:可以。當程式啟動並執行時候,我們會指定啟動並執行類名。JVM只會在你指定的類中尋找main方法。因此多個類擁有main方法並不存在命名衝突的問題。

問題:靜態變數在什麼時候載入?編譯期還是運行期?靜態代碼塊載入的時機呢?

答案:當類載入器將類載入到JVM中的時候就會建立靜態變數,這跟對象是否建立無關。靜態變數載入的時候就會分配記憶體空間。靜態代碼塊的代碼只會在類第一次初始化的時候執行一次。一個類可以有多個靜態代碼塊,它並不是類的成員,也沒有傳回值,並且不能直接調用。靜態代碼塊不能包含this或者super,它們通常被用初始化靜態變數。

問題:一個類能擁有多個main方法嗎?

答案:可以,但只能有一個main方法擁有以下籤名:

public static void main(String[] args) {}
否則程式將無法通過編譯。編譯器會警告你main方法已經存在。

問題:簡單的介紹下JVM是如何工作的?

答案:JVM是一台抽象的電腦,就像真實的電腦那樣,它們會先將.java檔案編譯成.class檔案(.class檔案就是位元組碼檔案),然後用它的解譯器來載入位元組碼。

問題:如果原地交換兩個變數的值?

答案:先把兩個值相加賦值給第一個變數,然後用得到的結果減去第二個變數,賦值給第二個變數。再用第一個變數減去第二個變數,同時賦值給第一個變數。代碼如下:

int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
使用異或操作也可以交換。第一個方法還可能會引起溢出。異或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;

int a = 5; int b = 10;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
問題:什麼是資料的封裝?

答案:資料封裝的一種方式是在類中建立set和get方法來訪問對象的資料變數。一般來說變數是private的,而get和set方法是public的。封裝還可以用來在儲存資料時進行資料驗證,或者對資料進行計算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把資料和功能封裝到一個獨立的結構中稱為資料封裝。封裝其實就是把資料和關聯的操作方法封裝到一個獨立的單元中,這樣使用關聯的這些方法才能對資料進行訪問操作。封裝提供的是資料安全性,它其實就是一種隱藏資料的方式。

問題:什麼是反射API?它是如何?的?

答案:反射是指在運行時能查看一個類的狀態及特徵,並能進行動態管理的功能。這些功能是通過一些內建類的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以擷取到類名。

問題:JVM自身會維護緩衝嗎,是不是在堆中進行對象分配,作業系統的堆還是JVM自己管理的堆?為什嗎?

答案:是的,JVM自身會管理緩衝,它在堆中建立對象,然後在棧中引用這些對象。

問題:虛擬記憶體是什麼?

答案:虛擬記憶體又叫延伸記憶體,實際上並不存在真實的實體記憶體。

問題:方法可以同時即是static又是synchronized的嗎?

答案:可以。如果這樣做的話,JVM會擷取和這個對象關聯的java.lang.Class執行個體上的鎖。這樣做等於:

synchronized(XYZ.class) {
}
問題:String和StringTokenizer的區別是什嗎?

答案:StringTokenizer是一個用來分割字串的工具類。

StringTokenizer st = new StringTokenizer(”Hello World”);
while (st.hasMoreTokens()) {
System.out.println(st.nextToken());
}
輸出:

Hello
World
問題:transient變數有什麼特點?

答案:transient變數不會進行序列化。例如一個實現Serializable介面的類在序列化到ObjectStream的時候,transient類型的變數不會被寫入流中,同時,還原序列化回來的時候,對應變數的值為null。

問題:哪些容器使用Border布局作為它們的預設布局?

答案:Window, Frame, Dialog。

問題:怎麼理解什麼是同步?

答案:同步用來控制共用資源在多個線程間的訪問,以保證同一時間內只有一個線程能訪問到這個資源。在非同步保護的多線程程式裡面,一個線程正在修改一個共用變數的時候,可能有另一個線程也在使用或者更新它的值。同步避免了髒資料的產生。

對方法進行同步:

public synchronized void Method1 () {
// Appropriate method-related code.
}
在方法內部對代碼塊進行同步:

public myFunction (){
synchronized (this) {
// Synchronized code here.
}
}

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