從最開始的使用http://www.php.cn/wiki/1504.html" target="_blank">redis實現的單進程消費的非同步任務系統到加入swoole的多進程消費模式,現在,我們的非同步任務系統終於又能邁進一步。
因為有了前面兩個簡單系統的經驗,這回基於RabbitMQ的非同步任務系統設計的的更加完善,包括多進程消費,異常重試等。
系統介紹
消費端架構圖
可以看到,我們這個系統是一個基於事件的非同步任務系統。就是說當一個事件產生時,生產者將事件拋給調度器,調度器負責查詢事件下有哪些任務,然後將這些任務丟到相應的隊列中,最後由消費者消費任務隊列中的任務。
在整個系統中主要分為三大部分
1.事件生產者,即產生訊息事件的一方。
2.任務調度器(Scheduler),負責註冊事件並調度任務。
3.消費者(Worker),負責消費任務隊列中的任務。
事件生產者
事件生產者很簡單,在業務系統中直接調用即可,代碼如下。
<?phprequire_once DIR.'/../autoload.php';use Asynclib\Ebats\Event;try{ $event = new Event('order_paied'); //定義事件 $event->setOptions(['order_id' => 'FB138020392193312']); //事件產生的參數 $event->publish();}catch (Exception $exc){ echo $exc->getMessage();}
任務調度器
調度器主要做兩件事,一是註冊事件,另一個是調度任務。
註冊事件代碼如下:
//註冊事件EventManager::register('order_create', 'closeOrder', 'demo', 10);//關閉未付款訂單(延遲任務)EventManager::register('order_paied', 'virtualShipping', 'demo'); //虛擬商品自動發貨
這樣就註冊了兩個事件,事件下各有一個任務。
具體調度部分代碼很簡單,就不多贅述,有興趣的可以去看代碼。
消費者
重頭戲來了,一個非同步任務系統最重要的就是消費端了,現在讓我們來看下Worker的流程圖。
一個完整的消費進程
可以看到,在這裡我們採用了兩個交換器和兩個隊列,一個負責處理正常的任務即ntask,另一個負責處理需要順延強制的任務即dtask。簡單描述下一個任務的生命週期。
正常任務
1、task產生,進入正常任務的交換器Exchange[ebats_core_ntask]
2、交換器根據topic將任務分發到對應的隊列中
3、子進程ntask阻塞等待成功擷取到task,並執行該任務
4、執行失敗,需要重試時拋出RetryException,不需要重試時拋出TaskException
5、子進程ntask捕獲到重試異常將任務拋給延遲任務的交換器Exchange[ebats_core_dtask]
6、將任務執行資訊回調給上層開發人員以便儲存查看
延遲任務
1、子進程dtask阻塞等待成功擷取到task,並執行該任務
2、執行失敗,需要重試時拋出RetryException,不需要重試時拋出TaskException
3、子進程dtask捕獲到重試異常將任務拋給延遲任務的交換器Exchange[ebats_core_dtask]
4、將任務執行資訊回調給上層開發人員以便儲存查看
消費者代碼如下:
require_once DIR.'/../autoload.php';require_once DIR.'/task/TaskDemoModel.php';use Asynclib\Ebats\Worker;//執行結果回呼函數$callback = function ($topic, $taskid, $taskname, $params, $timeuse, $message){};$worker = new Worker($callback); //支援多進程消費預設為1$worker->setQueue('demo'); //隊列名和事件的topic一一對應$worker->run();
自訂調度器
一般來說這是一個基於事件的任務系統,那麼能不能直接產生任務呢。答案是肯定的。
只需要建立一個自訂調度器,由您自行實現調度邏輯,最終產生一個任務即可。代碼如下:
<?phprequire_once DIR.'/../autoload.php';use Asynclib\Ebats\Task;use Asynclib\Core\Consumer;use Asynclib\Amq\ExchangeTypes;use Asynclib\Exception\ExceptionInterface;/** * 本樣本示範了如何建立一個自訂調度器,開發人員可以根據自身需求開發自己的任務調度器 */try{ $worker = new Consumer(); $worker->setExchange('order_fanout', ExchangeTypes::TOPIC); $worker->setQueue('shzf_order_paied', ['*.*.WAIT_SELLER_SEND_GOODS']); $worker->run(function($key, $msg){ $order_data = json_encode($msg); echo " [$key] $order_data \n"; Task::create('demo', 'orderAsync', $msg);//建立任務,之後訊息將作為參數由任務接管處理 });}catch (ExceptionInterface $exc){ echo $exc->getMessage();}
這樣,當接收到訊息時就會產生一個orderAsync的任務,您只需要啟動一個用來消費這個Topic的Worker即可。
也許你會覺得這裡直接寫商務邏輯的代碼就可以了,實際上也確實可以。當你可以忍受一個進程慢慢消費的時候是可以這樣做的。但大多數情況下我們還是希望它能夠儘快的消費掉,所以建議這裡只負責建立任務,具體任務的商務邏輯由worker去執行。