深入理解javascript之進階定時器
setTimeout()和setInterval()可以用來建立定時器,其基本的用法這裡就不再做介紹了。這裡主要介紹一下javascript的代碼隊列。在javascript中沒有任何代碼是立即執行的,一旦進程空閑則儘快執行。所以說定時器中設定的時間並不代表執行時間就一定相符,而是代表代碼會在指定時間間隔後加入到隊列中進行等待。如果在這個時間點上,隊列中沒有其他東西,那麼這段代碼就會被執行,表面上看上去好像代碼就在精確指定的時間點上執行了。所以就會產生一些問題。
重複定時器
通常,我們使用setInterval方法來以相同時間間隔重複執行某段代碼。但是使用該方法會有兩個問題:第一個就是某些間隔會被跳過;第二個就是多個定時器的代碼執行之間的間隔可能會比預期的小。
在這裡,我們來舉個例子:如果某個onclick事件處理常式使用setInterval設定了一個200ms間隔的重複定時器,如果事件處理常式花了300ms的時間完成,就會跳過一個時間間隔同時運行著一個定時器代碼。
我們也可以通過下面的代碼來得到結論:
//重複定時器var i =0;setInterval(function(){ //如果事件處理時間長於間隔時間 i++; for(var j=0;j<100000000;j++){} document.write(i+' ');},100);//可以明顯感覺到時間間隔不相等
為了避免這種時間間隔的問題,我們可以採用鏈式調用setTimeout方法來取代setInterval。
//可以採用鏈式調用setTimeout來取代setIntervalvar i = 0;setTimeout(function(){ //處理內容 i++; for(var j=0;j<100000000;j++){} document.write(i+' '); // setTimeout(arguments.callee,100);},100);//這樣處理效果明顯好多了。
每次函數執行的時候都會建立一個新的定時器,第二個setTimeout調用使用了arguments.callee來擷取對當前執行的函數的引用,並為其設定另外一個定時器。這樣做是為了在前一個定時器代碼執行完之前,不會向隊列插入新的定時器代碼,確保不會有任何缺失的間隔,也保證了在下一次定時器代碼執行之前,至少要等待指定的間隔,避免了連續的運行。可謂一舉兩得,現在主流架構中的動畫一般都是這樣來實現重複定時的。
函數節流
定時器不僅僅是用來定時的,也可以用來緩解瀏覽器的壓力。瀏覽器中某些計算和處理要比其他的昂貴很多,比如說DOM操作,就會需要更多的記憶體和CPU時間,連續使用過多的DOM操作可能會導致瀏覽器掛起,甚至崩潰。
函數節流的基本思想就是,某些代碼不可以在沒有間斷的情況連續重複執行。第一次調用函數,建立一個定時器,在指定的時間間隔之後運行代碼。當第二次調用該函數時,它會清除前一次的定時器並設定一個。目的就是為了在執行函數的請求停止一段時間後再執行。
代碼如下:
//再來談談函數節流function throttle(method,context){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); },100);}//該函數接受兩個參數,第一個是要執行的函數,第二個是範圍。//使用方法demo//未使用方式:window.onresize = function(){ var div = document.getElementByTagName(body); div.style.height = div.offsetWidth +'px';}//使用方式;function resizeDiv(){ var div = document.getElementByTagName(body); div.style.height = div.offsetWidth +'px';}window.onresize = function(){ throttle(resizeDiv);};//只要代碼是周期性執行的,都應該使用節流。
這樣給使用者的感覺並不會很大,確是給瀏覽器減少了不少的壓力。函數節流也是很多架構常用的技巧之一。
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