深入瞭解javascript中的prototype與繼承

來源:互聯網
上載者:User

通常來說,javascript中的對象就是一個指向prototype的指標和一個自身的屬性列表。javascript建立對象時採用了寫時複製的理念。
只有構造器才具有prototype屬性,原型鏈繼承就是建立一個新的指標,指向構造器的prototype屬性。
prototype屬性之所以特別,是因為javascript時讀取屬性時的遍曆機制決定的。本質上它就是一個普通的指標。

構造器包括:
1.Object
2.Function
3.Array
4.Date
5.String

下面我們來舉一些例子吧

複製代碼 代碼如下:<script>
//每個function都有一個預設的屬性prototype,而這個prototype的constructor預設指向這個函數
//注意Person.constructor 不等於 Person.prototype.constructor. Function執行個體內建constructor屬性
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p = new Person("ZhangSan");

console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor === Person); // true ,這是因為p本身不包含constructor屬性,所以這裡其實調用的是Person.prototype.constructor
</script>

我們的目的是要表示
1.表明Person繼承自Animal
2. 表明p2是Person的執行個體

我們修改一下prototype屬性的指向,讓Person能擷取Animal中的prototype屬性中的方法。也就是Person繼承自Animal(人是野獸)

複製代碼 代碼如下:<script>
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p1 = new Person("ZhangSan");

console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true

function Animal(){ }

Person.prototype = new Animal();//之所以不採用Person.prototype = Animal.prototype,是因為new 還有其他功能,最後總結。
var p2 = new Person("ZhangSan");

//(p2 -> Person.prototype -> Animal.prototype, 所以p2.constructor其實就是Animal.prototype.constructor)

console.log(p2.constructor === Person); // 輸出為false ,但我們的本意是要這裡為true的,表明p2是Person的執行個體。此時目的1達到了,目的2沒達到。
</script>

但如果我們這麼修正

Person.prototype = new Animal();
Person.prototype.constructor = Person;

這時p2.consturctor是對了,指向的是Person,表示p2是Person類的執行個體,但是新問題出現了。此時目的2達到了,目的1沒達到。
目的1和目的2此時互相矛盾,是因為此時prototype表達了矛盾的兩個意思,
1表示父類是誰
2作為自己執行個體的原型來複製

因此我們不能直接使用prototype屬性來表示父類是誰,而是用getPrototypeOf()方法來知道父類是誰。

複製代碼 代碼如下:Person.prototype = new Animal();

Person.prototype.constructor = Person;

var p2 = new Person("ZhangSan");

p2.constructor //顯示 function Person() {}

Object.getPrototypeOf(Person.prototype).constructor //顯示 function Animal() {}

就把這兩個概念給分開了

最後總結一下:
當代碼var p = new Person()執行時,new 做了如下幾件事情:

建立一個空白對象

建立一個指向Person.prototype的指標

將這個對象通過this關鍵字傳遞到建構函式中並執行建構函式。

如果採用Person.prototype = Animal.prototype來表示Person繼承自Animal, instanceof方法也同樣會顯示p也是Animal的執行個體,返回為true.之所以不採用此方法,是因為下面兩個原因:

1.new 建立了一個新對象,這樣就避免了設定Person.prototype.constructor = Person 的時候也會導致Animal.prototype.constructor的值變為Person,而是動態給這個新建立的對象一個constructor執行個體屬性,這樣執行個體上的屬性constructor就覆蓋了Animal.prototype.constructor,這樣Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分開了。

2.Animal自身的this對象的屬性沒辦法傳遞給Person

通過使用 hasOwnProperty()方法,什麼時候訪問的是執行個體屬性,什麼時候訪問的是原型屬性就 一清二楚了。

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