這篇文章主要為大家詳細介紹了C#多線程之Semaphore用法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
Semaphore:可理解為允許線程執行訊號的池子,池子中放入多少個訊號就允許多少線程同時執行。
private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore() { //0表示建立Semaphore時,擁有可用訊號量數值 //1表示Semaphore中,最多容納訊號量數值 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1); Thread thread1 = new Thread(() => { //線程首先WaitOne等待一個可用的訊號量 semaphore.WaitOne(); //在得到訊號量後,執行下面代碼內容 Console.WriteLine("thread1 work"); Thread.Sleep(5000); //線程執行完畢,將獲得訊號量釋放(還給semaphore) semaphore.Release(); }); Thread thread2 = new Thread(() => { semaphore.WaitOne(); Console.WriteLine("thread2 work"); Thread.Sleep(5000); semaphore.Release(); }); thread2.Start(); thread1.Start(); //因在建立Semaphore時擁有的訊號量為0 //semaphore.Release(1) 為加入1個訊號量到semaphore中 semaphore.Release(1); }
說明:
1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容納訊號量,將出異常。
2、當semaphore擁有的訊號量為1時,Semaphore相當於Mutex
3、當semaphore擁有的訊號量>1時,訊號量的數量即可供多個線程同時擷取的個數,此時可認為擷取到訊號量的線程將同時執行(實際情況可能與CPU核心數、CPU同時支出線程數有關)