今天給大家帶來一個CSS3製作的翻牌效果,就是滑鼠移到元素上,感覺可以看到元素背後的資訊。大家如果製作考驗記憶力的連連看、撲克類的遊戲神馬的,甚至給女朋友寫一些話語,放在使用該執行個體製作的相簿之後都可以嘗試下,哈~:執行個體用到的一些CSS3的新屬性: a、-webkit-perspective: 800px; perspective (透視,視角):屬性定義 3D 元素距視圖的距離,以像素計。該屬性允許您改變 3D 元素查看 3D 元素的視圖。決定了你所看到的是2D transform 還是3D transform 。b、-webkit-transform-style: preserve-3d; transform-style 屬性規定如何在 3D 空間中呈現被嵌套的元素。預設flat(平的),我們3D效果,然後選擇3D。c、-webkit-b
1. 推薦3D翻牌效果特效(收藏)
簡介:今天給大家帶來一個CSS3製作的翻牌效果,就是滑鼠移到元素上,感覺可以看到元素背後的資訊。大家如果製作考驗記憶力的連連看、撲克類的遊戲神馬的,甚至給女朋友寫一些話語,放在使用該執行個體製作的相簿之後都可以嘗試下,哈~:執行個體用到的一些CSS3的新屬性: a、-webkit-perspective: 800px; perspective (透視,視角):屬性定義 3...
2. 玩轉CSS3的3D技術步驟圖解
簡介:css3的3d起步 要玩轉css3的3d,就必須瞭解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那理解..
3. 教你玩轉CSS3的3D效果
簡介:css3的3d起步 要玩轉css3的3d,就必須瞭解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那理解..
4. HTML5/CSS3專題 3D展示商品資訊的經典案例
簡介:強化下perspective和transform:translateZ的用法。傳統的商品展示或許並不能很好的吸引使用者的注意力,但是如果在展示中添加適當的3D元素,~說不定效果不錯哈~:說明一下:這個創意不是我想的,哈~模仿別人的,創意應該是w3cplus上的。當然了,重點是教大家如何做,就當高仿了~首先,先教大家利用CSS3製作一個正方體:在木有CSS
5. HTML5/CSS3專題 3D旋轉木馬效果相簿的範例程式碼
簡介:本文詳細講解perspective屬性的預設值為none,表示無限的角度來看3D物體,但看上去是平的。喜歡的小夥伴可以看一下。
6. HTML5/CSS3專題 CSS3打造百度貼吧的3D翻牌效果的經典案例
簡介:首先感謝w3cfuns的老師~今天給大家帶來一個CSS3製作的翻牌效果,就是滑鼠移到元素上,感覺可以看到元素背後的資訊。大家如果製作考驗記憶力的連連看、撲克類的遊戲神馬的,甚至給女朋友寫一些話語,放在使用該執行個體製作的相簿之後都可以嘗試下,哈~:執行個體用到的一些CSS3的新屬性: a、-webkit-perspective: 800px; perspective
7. 分享CSS3的perspective屬性設定3D變換距離的樣本方法
簡介:perspective屬性及相關的perspective-origin屬性都是用來控制3D圖形空間中座標軸上的距離的,下面我們就來詳解CSS3的perspective屬性設定3D變換距離的方法,當然後面也會講到perspective-origin的用法:
8. HTML5 CSS3:3D展示商品資訊樣本
簡介:強化下perspective和transform:translateZ的用法。傳統的商品展示或許並不能很好的吸引使用者的注意力,但是如果在展示中添加適當的3D元素,~說不定效果不錯哈~:說明一下:這個創意不是我想的,哈~模仿別人的,創意應該是w3cplus上的。當然了,重點是教大家如何做,就當高仿了~首先,先教大家利
9. HTML5 css3:3D旋轉木馬效果相簿
簡介:這篇部落格的目的是因為上篇HTML5 CSS3專題 誘人的執行個體 CSS3打造百度貼吧的3D翻牌效果中有個關於CSS 3D效果的比較重要的知識點沒講到,就是perspective和tranlateY:嘿嘿,我把大學畢業時的一些照片,做成旋轉木馬,繞著我大文理旋轉,不忘母校的培育之恩~1、perspectiveperspective屬性包
10. 教你玩轉 scc3 3d 技術
簡介:要玩轉css3的3d,就必須瞭解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。
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css3 - 元素在旋轉後,perspective-origin還是原來的面的呢還是不變呢?
在空間座標系中解釋 translateZ 和 perspective?
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