這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio2017寫靜態庫的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下造輪子是一件有趣的事情,VS是一個強大的工具,能勝任超大規模的工程,但是講真,對不那麼大的項目配置起來不是那麼友好(網上的其他教程也一點都不友好Orz)。這裡就展示一下構建一個簡單的靜態庫的正確姿勢。(順便教一點道理建立解決方案——許多人搞不清工程/項目Project和解決方案Solution的區別,在VS中,Project是基本的執行單元,一個Solution可以包含多個Project——我們的靜態庫就將會包含幾個(.lib)Project和一個(.exe)Project用作測試。解決方案選win32 Console Application控制台。類型選Static Library靜態庫,去掉Precompiled Header先行編譯頭選項。添加標頭檔和源檔案
1. VS2017完成靜態庫的搭建
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio2017寫靜態庫的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
2. 推薦VS2017設定著作權的方法執行個體
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio 2017設定著作權的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
3. Visual Studio 2017 RC 初探安裝步驟詳解
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio 2017 RC初探安裝教程,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
4. Visual Studio 2017 離線安裝詳細步驟
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio 2017 離線安裝教程,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
5. 分享一個Visual Studio 2017正式版離線安裝教程
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了Visual Studio 2017正式版離線安裝教程,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
6. 介紹Visual Studio 2017Mac版新功能特性有哪些
簡介:Visual Studio 2017正式版推出時間什麼時候?Mac版新功能特性又有哪些?這篇文章就為大家詳細介紹Visual Studio 2017正式版的最新訊息,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
7. VS2017 Linux 上.NET Core調試步驟
簡介:這篇文章主要介紹了詳解VS2017 Linux 上.NET Core調試,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
8. Unity3D的指令碼編輯器最精簡組件(VS2017)
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了VS2017做為Unity3D的指令碼編輯器需要的最精簡組件,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
9. VS2017添加EF的MVC控制器報錯的解決方案
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了VS2017添加EF的MVC控制器報錯的解決方案,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
10. VS2017 Cordova Ionic2 移動開發環境搭建教程
簡介:這篇文章主要為大家詳細介紹了VS2017 Cordova Ionic2 移動開發環境搭建教程,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
【相關問答推薦】:
c++ - 函數內部cout無法使用
vs2017編寫的C++程式如何能複製到Qt Creator上而不報錯,求大神告知
怎樣用VS2017開發Android,有什麼教程或文檔?
c++ - VS2017 fstream.write() 總是在中間多一個輸出一個0x0d ?