C#中數組是參考型別,C#定義整型數組方式是:
int [] intArray = {1,2,3};或int [] intArray = new int[10];
而C++中定義整型數組的方式是:
int intArray[] = {1,2,3};或int * intArray = new int[10];
C#定義整型數組可以是一維的也可以是多維的,同樣也支援矩陣和參差不齊的數組。
注意:定義多維陣列(矩陣)的方式是[,,]而定義多維“參差矩陣”的方式是[][]。另外,new關鍵字的使用並不一定表示對象是動態分配的(進入棧中)。
下面是C#中(一維)多維陣列常見的定義方式:
int []a1; //定義一維數組
int [,]a2; //定義二維數組
int [,,]a3; //定義三維數組
int []a1 = new int [10]; //定義一維數組深度
int [,]a2 = new int [10,20]; //定義二維數組深度
int [,,]a3 = new int [10,20,30]; //定義三位元組深度
int []a1 = new int []{1,2,3}; //初始化
int [,]a2 = new int [,]{{1,2,3},{4,5,6}};
還可以定義“參差不齊”的數組:
int [][]var = new int [3][];
var[0] = new int[]{1,2,3};
var[1] = new int[]{1,2,3,4,5,6};
var[2] = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
注意,int [,]a和int [][]a的區別:前者定義了一個二維固定數組,後者定義了一個二維可變數組。只是它們都還沒被分配空間和初始化。int [][]var = new int[3][4];是錯誤的。
以下錯誤:
class Test
{
static void F(int []arr){}
static void Main()
{
F({1,2,3});//出錯!{1,2,3}並非有效運算式。
}
}
class Test
{
statci void F(int []arr){}
static void Main()
{
F(new int []{1,2,3});
}
}
以上介紹C#定義整型數組