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Java設計模式之單例模式
最近由於想瞭解下底層的源碼,所以看了些設計模式,後續看了幾種寫幾種
單例模式英文原文:
- Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it
- 即:在整個應用程式中,確保一個類只有一個執行個體,並向整個系統中提供這個執行個體
在Java中通常有兩個表現形式
- 餓漢式單例:類在載入時就被執行個體化
- 懶漢式單例:第一次載入時才被載入執行個體化
1、餓漢式單例
Singleton
| static Singleton m_instance = new Singleton () |
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| static getInstance() : Singleton |
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原始碼:
public class Singleton{ private Singleton() {} private static final Singleton1 single = new Singleton(); //靜態Factory 方法 public static Singleton getInstance() { return single; } }//成員變數是私人的,而且不能被外部存取
2、懶漢式單例
Singleton
| static Singleton m_instance = null |
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| syncchronized static getInstance() : Singleton |
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原始碼:
java public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton single=null; public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } } //雙重校正鎖
- 第一種雖然是比較耗費資源,但是反映速度是比較好的
- 第二種雖然比較爽,但是比較消耗運行時的效能,但是影響很小
- 最終說來各有千秋,第一種比較適合使用者資源配置,第二種比較適合於商務邏輯上的單例模式
藉助於:電子工業出版社《設計原則》感謝!
Java設計模式之單例模式