又好久沒寫blog了,最近一直忙工作的事情,倒不是說沒時間,而是沒什麼心思整理思路,這篇文章也不是什麼大不了的文章,但確實是我最近遇到的一個問題,我在調試一個程式的時候時不時出現一些莫名其妙的問題,這些問題也就是那種無規律重現的非常棘手的bug,相信做過開發的人都深有體會。
當然我最後是fix了這些bug,對我這種高手而言,沒什麼修不了的錯誤,(哈哈)要的只是時間而已,但從中發現了一個C++編程的小問題,哦,順便提一下,其實到最後對你造成困擾的都是小問題。言歸正傳,看代碼:
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- double d1=0.1;
- double d2=0.1f;
- printf("[%.12f] [%.12f]/n", d1, d2);
- if (d1<d2 || d2<d1)
- printf("d1, d2 Not equal!!/n");
-
- double d3=0.1;
- printf("[%.12f] [%.12f]/n", d1, d3);
- if (d1<d3 || d3<d1)
- printf("d1, d3 Not equal!!/n");
-
- return 0;
- }
程式實在簡單得沒法再簡單,我就不多說了,大家估計下結果,然後用自己的編譯器驗證一下,本人用的是VC++ 6.0,這是本人的運行結果:
[0.100000000000] [0.100000001490]
d1, d2 Not equal!!
[0.100000000000] [0.100000000000]
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所以0.1和0.1f是不相同的,0.1f是float型,而0.1是double型,將0.1f賦值給double型的d2,就要發生類型轉換,運氣好的時候當然是沒問題,但我的運氣通常不會太好,也許你的編譯器不會出現問題,或者不是每次都出問題,我就不一一驗證了。
結論:所以給double賦值的時候直接寫我們常規的小數即可,不要畫蛇添足地加上“f”尾碼,沒準哪天出問題了急得你焦頭爛額。
下次……下次……一定寫點好文章……