一個四使用者資訊同步更新的預存程序

來源:互聯網
上載者:User
預存程序

不實用,之所以寫,一為領導的要求,另外也熟悉下寫代碼,代碼多寫點也沒什麼壞處,並且寫了之後發現暫存資料表還挺容易用的,資料量小的時候,並顯不出暫存資料表速度不行的問題.

代碼如下:

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
/*
Name:遊戲中四人資料同時更新
Designed By :whbo
Designed At :2005-10-12
Modified By :
Modified At :
Memo:
*/

ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intWantedAmount1 int,
@intWantedAmount2 int,
@intWantedAmount3 int,
@intWantedAmount4 int,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float

--這裡要注意,更新使用者現金取資料庫中的資料,跟遊戲伺服器能否保持一致
--取得使用者現金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4

Create Table #Temp1(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

set @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)
drop table #temp1

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通過什麼方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金幣麻將伺服器'、'虛擬股市'等
 @chvRemark,  -- 其它資訊 注釋.
 @intUserID1,    -- 使用者ID
 0, -- 相關的使用者ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的數量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 稅金(稅金>0,要在現金中扣除,遊戲伺服器可以置為0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 機器碼
 1    -- 是否做Log,如果>0,則表示做Log,否則不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通過什麼方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金幣麻將伺服器'、'虛擬股市'等
 @chvRemark,  -- 其它資訊 注釋.
 @intUserID2,    -- 使用者ID
 0, -- 相關的使用者ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的數量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 稅金(稅金>0,要在現金中扣除,遊戲伺服器可以置為0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 機器碼
 1    -- 是否做Log,如果>0,則表示做Log,否則不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通過什麼方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金幣麻將伺服器'、'虛擬股市'等
 @chvRemark,  -- 其它資訊 注釋.
 @intUserID3,    -- 使用者ID
 0, -- 相關的使用者ID
 @intWantedAmount3,   -- 希望更新的數量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 稅金(稅金>0,要在現金中扣除,遊戲伺服器可以置為0)
 @chvIPAddress3,  -- IP地址
 0, -- 機器碼
 1    -- 是否做Log,如果>0,則表示做Log,否則不做Log
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通過什麼方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金幣麻將伺服器'、'虛擬股市'等
 @chvRemark,  -- 其它資訊 注釋.
 @intUserID4,    -- 使用者ID
 0, -- 相關的使用者ID
 @intWantedAmount4,   -- 希望更新的數量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 稅金(稅金>0,要在現金中扣除,遊戲伺服器可以置為0)
 @chvIPAddress4,  -- IP地址
 0, -- 機器碼
 1    -- 是否做Log,如果>0,則表示做Log,否則不做Log
commit tran
return 1


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET AN

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