一個打通jni,java framework,application三層的練習

來源:互聯網
上載者:User

轉自:http://blogold.chinaunix.net/u4/123238/showart_2513848.html 非常感謝

一個打通jni,java framework,application三層的練習

 
 
一個打通jni,java framework,application三層的練習Daniel Wood 08/27/2010

寫在前面的話:   這篇文章很早就發表在我自己原先的那個blog中,因為忍受不了原先blog的亂碼問題所以才在這裡開了這個blog,現在把它正式地移到這個blog上來,不要說我抄襲哦^-^。 練習:從jni層獲得一個字串,在螢幕上顯示,當然是手機螢幕 要求:
1.需要包含三層結構:JNI, java framework, java application
2.字串的內容為“Hello from JNI !”,必須在JNI層定義 這個練習是在Android的源碼工程下做的,我的Android原始碼路徑為/Android/android-1.6_r2 開工:

1.  JNI層 :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路徑下建立例子 android_mytest_hellojni.cpp 檔案,這個檔案就是在 JNI 層實現介面。檔案內容如下:(可參考同一目錄下的 android_debug_JNITest.cpp 檔案編寫)

#define LOG_TAG "HelloJNI"
#include "jni.h"
#include "nativehelper/JNIHelp.h"
#include "utils/Log.h"
#include "utils/misc.h"

namespace android {
static jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz)
{
 return env->NewStringUTF("Hello from JNI!");
}

/*
 * JNI registration.
 */
static JNINativeMethod gMethods[] = {
    /* name, signature, funcPtr */
    { "displayString", "()Ljava/lang/String;",
            (void*) android_mytest_hellojni_displayString },
    
};
int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env)
{ //此處的目錄結構就是在Javaframework層的檔案目錄,且必須一致

return jniRegisterNativeMethods(env, "android/mytest/hellojni",
        gMethods, NELEM(gMethods));
}
};

2. JNI 層:對編譯的修改配置

  2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的Android.mk 檔案,在LOCAL_SRC_FILES:= / 下面加上
android_mytest_hellojni.cpp /
   2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的AndroidRuntime.cpp 檔案在extern int 後面添加
extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env);
然後在static const RegJNIRec gRegJNI[] = {下面添加
REG_JNI(register_android_mytest_hellojni),
這樣,JNI層的修改就到此為止了。

 

 

 

3.   Javaframework 層:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 建立檔案目錄 mytest ,在該目錄下建立檔案 hellojni.java 聲明介面。內容如下:(可以參考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目錄下的 JNITest.java 檔案編寫)

package android.mytest;
public class hellojni{
    public hellojni(){}
//此處聲明為public所以才可以被application調用

    public static native String displayString();
}

4 .下面我們要對我們做過更改的 libandroid_runtime.so 和 framework.jar 進行重新編譯。

在原始碼工程目錄下輸入 make libandroid_runtime 重新編譯產生 libandroid_runtime.so

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so)

target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so)

target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so)

Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so

然後再輸入 make framework 重新編譯產生 framework.jar

Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar

 

5.   然後在 eclipse 裡面或者在記事本等編輯器(這麼說只是為了說明只需要原始碼),建立 Android project ,例子的結構如下:

在 testApp.java 檔案中的內容如下:

package com.integration.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
//需要import自己定義的包,包名可以根據檔案目錄結構得到

import android.mytest.hellojni;
public class testAPP extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    private TextView tv;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
        hellojni hello = new hellojni(); //調用自己寫的JNI

        tv.setText(hello.displayString()+"");
    }
}

然後將上述檔案複製到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然後看教程《在源碼中編譯自己的 Android project 》就可以在模擬器中看到該應用運行如:


 

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