一個打通jni,java framework,application三層的練習Daniel Wood 08/27/2010寫在前面的話: 這篇文章很早就發表在我自己原先的那個blog中,因為忍受不了原先blog的亂碼問題所以才在這裡開了這個blog,現在把它正式地移到這個blog上來,不要說我抄襲哦^-^。 練習:從jni層獲得一個字串,在螢幕上顯示,當然是手機螢幕 要求: 1.需要包含三層結構:JNI, java framework, java application 2.字串的內容為“Hello from JNI !”,必須在JNI層定義 這個練習是在Android的源碼工程下做的,我的Android原始碼路徑為/Android/android-1.6_r2 開工:1. JNI層 :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路徑下建立例子 android_mytest_hellojni.cpp 檔案,這個檔案就是在 JNI 層實現介面。檔案內容如下:(可參考同一目錄下的 android_debug_JNITest.cpp 檔案編寫)
#define LOG_TAG "HelloJNI" #include "jni.h" #include "nativehelper/JNIHelp.h" #include "utils/Log.h" #include "utils/misc.h"
namespace android { static jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz) { return env->NewStringUTF("Hello from JNI!"); }
/* * JNI registration. */ static JNINativeMethod gMethods[] = { /* name, signature, funcPtr */ { "displayString", "()Ljava/lang/String;", (void*) android_mytest_hellojni_displayString }, }; int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env) { //此處的目錄結構就是在Javaframework層的檔案目錄,且必須一致
return jniRegisterNativeMethods(env, "android/mytest/hellojni", gMethods, NELEM(gMethods)); } };
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2. JNI 層:對編譯的修改配置 2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的Android.mk 檔案,在LOCAL_SRC_FILES:= / 下面加上 android_mytest_hellojni.cpp / 2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的AndroidRuntime.cpp 檔案在extern int 後面添加 extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env); 然後在static const RegJNIRec gRegJNI[] = {下面添加 REG_JNI(register_android_mytest_hellojni), 這樣,JNI層的修改就到此為止了。 3. Javaframework 層:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 建立檔案目錄 mytest ,在該目錄下建立檔案 hellojni.java 聲明介面。內容如下:(可以參考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目錄下的 JNITest.java 檔案編寫)
package android.mytest; public class hellojni{ public hellojni(){} //此處聲明為public所以才可以被application調用
public static native String displayString(); }
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4 .下面我們要對我們做過更改的 libandroid_runtime.so 和 framework.jar 進行重新編譯。 在原始碼工程目錄下輸入 make libandroid_runtime 重新編譯產生 libandroid_runtime.so … target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so) target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so) target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so) Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so 然後再輸入 make framework 重新編譯產生 framework.jar … Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar 5. 然後在 eclipse 裡面或者在記事本等編輯器(這麼說只是為了說明只需要原始碼),建立 Android project ,例子的結構如下: 在 testApp.java 檔案中的內容如下:
package com.integration.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; //需要import自己定義的包,包名可以根據檔案目錄結構得到
import android.mytest.hellojni; public class testAPP extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private TextView tv; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); hellojni hello = new hellojni(); //調用自己寫的JNI
tv.setText(hello.displayString()+""); } }
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然後將上述檔案複製到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然後看教程《在源碼中編譯自己的 Android project 》就可以在模擬器中看到該應用運行如:
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