Lua檔案裡面是有兩個函數的,然後用cpp檔案調用代碼,最後,還有很關鍵的一步,編譯時間,我們需要加上附加選項: g++ main.cpp -o main -llua -ldl。過程看起來簡單,還是需要動手操作的。
首先你要安裝lua的dev,安裝很簡單:
yum install lua-devel
即可,很多Linux系統內建Lua但是沒有dev,有點小坑。
下面是Lua檔案,裡面就兩個函數:
function add(a, b) return a + b endfunction hello() print("Hello Lua!!!")end
之後是cpp檔案的調用代碼:
#include<iostream>#include<string>using std::cout;using std::endl;using std::string;//extern的意義,將下面檔案當成C風格檔案使用extern "C"{ #include<lua.h> #include<lauxlib.h> #include<lualib.h>}int main(){ //建立環境 lua_State *L = luaL_newstate(); if(L == NULL) { cout << "State error" << endl; return -1; } //載入庫 luaL_openlibs(L); const string file = "func.lua"; // 負載檔案 int ret = luaL_dofile(L, file.c_str()); if(ret) { cout << "dofile error" << endl; return -1; } //hello函數沒有參數,直接調用 lua_getglobal(L, "hello"); lua_pcall(L, 0, 0, 0); //三個0含義,0實參,0傳回值,0自訂錯誤處理 lua_getglobal(L, "add"); //向add函數傳入兩個參數,這裡直接傳了1和2,傳變數也ok lua_pushnumber(L, 1); lua_pushnumber(L, 2); lua_pcall(L,2,1,0); //傳回值被放在-1的位置上 cout << lua_tonumber(L, -1) << endl; lua_close(L); return 0;}
最後,還有很關鍵的一步,編譯時間,我們需要加上附加選項:
g++ main.cpp -o main -llua -ldl
看看結果:
大功告成