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一個資深iOS開發人員對於React Native的看法
當我第一次嘗試ReactNative的時候,我覺得這隻是網頁開發人員涉足原生行動裝置 App領域的歪門邪道。
我認為一個js開發人員可以使用javascript來構建iPhone應用確實是一件很酷的事情,但是我很快放棄了自己去使用它的念頭。畢竟我因為愛好而從事ios原生開發多年,並且目前為止已經很熟悉這一套開發專業工具。
我已經創造了一些我引以為傲的iOS應用——一些使用Object-C和Xcode構建的應用,通常人們都是這麼做的。這兩樣工具是蘋果公司提供的、用來開發iOS應用的,所以,我和其他的蘋果開發人員都在用。並且當兩年前蘋果公司發布Swift時,我也毫不猶豫地去嘗試它。
Swift依舊被使用在Xcode中,並且依舊是蘋果公司推薦的開發方式,所以我很快地深入,並且毫不費力地學會了這門語言。我滿足於我的蘋果生態系統圈。React Native看上去只是一個小小的樂子,在我的腦海中,一切原生應用必須被 原生 地開發。對正要開始掌握 原生 開發方式的我來說,學習javascript(我並沒有這方面的經驗)和一種幾乎全新的構建app的方式簡直是荒廢時間。
時間快進到幾個月過後,我可以打保票說,我再也不會使用Objective-C或者Swift來開發iOS應用了。
我們接手了一個新的行動裝置 App開發項目,我大概的看了一下設計和需求。正當我要點開Xcode那漂亮的藍色表徵圖建立一個新的工程時,我們的互動設計師,Adam走過來說,“我們用React Native來做這個東西吧。”
他解釋說,這個項目合約的一部分明確提及了要給這個應用做一個安卓版本。儘管React Native並不支援安卓,我們知道Facebook正積極地在這方面研究。理論上來說,如果我們用RN構建了這個應用的iOS版本,很多部分能夠直接工作在以後的安卓版本上。
好吧,我並不樂意。我覺得我已經站在了iOS開發能力的頂峰,現在卻要我把這一切全部丟棄。在不可避免的學習曲線面前,我懷疑我是不是能夠及時地發布一個高品質的產品。但除此之外,我更加質疑RN是否有能力成產一個高品質的產品。現在看來,我甚至沒有覺得這樣的質疑是不公平的。當時RN作為一個Beta版本剛被公布不久,文檔欠缺,開源庫和組建的數量稀少,示範代碼或者Stack Overflow上的參考幾乎沒有。
我連看都不想看它一眼。但是我這種閉塞的態度只會帶來更多的不良後果。我的第一道坎是學習Flexbox,RN製作UI布局的方式。從最基礎的介面構建器開始,純粹使用代碼來布局UI幾乎擊潰了我的自信。我掙紮著去構建最基礎的視覺效果。
但不僅僅是UI——任何事情都變的不一樣。這對於我是最大的挑戰。
”每當我止步不前或者不理解的時候,我就告訴自己“如果用Objective-C我能夠在五秒鐘之內解決它”。每當我發現了RN中的一個BUG(並且bug的數量非常大),我就會想,“oc中根本不會有這種bug,我為啥一定要和RN鬥智鬥勇呢?”
整整兩個星期,我都在工作中痛苦掙紮。我對自己的感覺從一個傑出的iOS開發人員變成了一個從未寫過一行代碼的人。這很受挫折,直到我花費了整整一個禮拜理清了思路。我後退一步,認識到Adam對RN做了許多研究。作為我的互動知道,我不得不信任他,相信他沒有把我領入一條錯誤的道路。我發誓我要在周一投入工作,埋頭苦幹,假裝Objective-C和Swift從來沒有存在過,並解決這個項目。
學會去喜歡React
幾周之前,我們向App Store提供了第一個React Native應用。對於應用的最終表現結果我真的非常自豪,並且我迫不及待的要開始構建下一個項目了。在僅僅一個月多一點的時間裡,我完全踏上了RN的賊船,是什麼改變了我的想法呢?
React 範例
在React中,所有UI的組件都被放置在render()方法中,並且被state狀態控制。你的render()方法定義了UI在各種狀態是如何展現的。當調用setState()的時候,React會找到需要改變的部分並替你修改。想象一個簡單的視圖,擁有一個“Hello World”標籤和按鈕。每點擊一下按鈕,標籤會在“Hello World”和“Goodbye World”之間切換。在Objective-C中,我在按鈕的控制代碼中需要一些難堪的if聲明,就像下面一樣。
if([label.text isEqual:@”HelloWorld”]){
label.text =@”GoodbyeWorld”;
}else{
label.text =@”HelloWorld”;
}
這樣很有用,但是這種UI代碼和我第一次建立這個標籤的地方(可能在代碼中,也可能在介面構建器裡)完全脫節。在React中,我們會在state狀態中定義一個buttonClicked的bool變數,在render()函數中,標籤看起來會是這樣的:
<Text>
{this.state.buttonClicked ? ‘Hello World’ : ‘Goodbye World’}</Text>
並且我們的按鈕控制代碼也會非常簡單
this.setState({buttonClicked:!this.state.buttonClicked});
所有和可視化相關的代碼都在同一地方,並且由狀態控制一切。這使得理解和修複這段代碼變的非常容易。
Flexbox
這就是我一開始非常痛恨的UI布局工具,現在變成了RN中我最喜歡的事物之一。我承認一開始非常難以掌握,但一旦你開始使用,它把 為多種不同尺寸螢幕構建UI這件事 變的機器快速和簡單。我曾經對Xcode中的可視化介面編輯器十分熱衷,相比於Flexbox,它的自動布局還是國語複雜。Flexbox使用的CSS式樣式使得樣式重用變的和複製粘貼一樣簡單。其中最棒的事莫過於允許你在一瞬間將樣式值改變到完美。
Live/Hot Reload
沒錯,想看看按鈕右移5像素的樣子就和command+s一樣簡單。React Native能夠被設定為在iPhone模擬器中自動重繪當前畫面而不重建Xcode工程。這非常厲害因為你不僅可以通過避免重新編譯兒節省時間,你還能夠調整一個深度嵌套在應用中的介面,調整UI而不用回到最初的介面。
Android
現在依舊沒有發布,但就快了——這一定會非常神奇。在最初我對於ReactNative猶豫不決是因為我已經習慣於做原生的iOS開發。對此我從沒有過任何的抱怨。但是我也做過原生的安卓開發,這並不讓人開心。React Native在安卓上會變的很瘦歡迎,同時我也在期待它的發布。這會改變行動裝置 App開發的現狀,通過使用相同的代碼來部署兩個平台的應用。
回顧想念 Xcode
我還是會想念Xcode,或者說是一個IDE編輯器。我已經有了一個很好的RN開發設定,但這並不容易,Sublime Text和一大堆的外掛程式讓我有了文法高亮。sublime能夠完成同一個檔案中基於變數的自動補全,但始終少了一些Xcode自動補全的穩健性。我還是不得不一直查詢開發人員文檔做參考。
小缺點,比如鍵入React.PropTypes.f IDE並不會告訴我我到底在找func還是function,這很讓人困惑。我也懷念Xcode的版本控制——允許我一一比較我上一次git提交的版本和現在的版本,甚至還允許我基於行撤銷一些特別的改動。我意識到第三方程式能夠協助我完成這些,但是對IDE來說最棒的事情就是將這些囊括到一個包中。(譯者使用VSCode可以解決這些問題)
為了運行RN項目,我需要終端運行npm,Chrome用來debug,sublime來編輯代碼,最終還需要Xcode來運行這個項目並開啟模擬器。在大項目中,這些都是細小的抱怨,但是當我面對RN的時候這依舊是缺點。對於Nuclide(Facebook的新IDE)我抱有很高的期望,希望它能結束所有的這些缺點。
橋接
Facebook還沒有也不會去提供所有iOS轉向React Native的API,所以對於那些缺失的片段他們提供了橋接js的方法。當我第一次深入RN的時候,這方面的文檔非常的糟糕。每當我意識到我需要串連某些事物的時候,我差點就對RN放棄了,因為這些事情早就能夠在Objective-C中正常運作。但是當她們更加詳細地解釋了橋接過程,提供優秀的執行個體之後,這就無所懼怕了。它仍然是一個麻煩,但是我能夠預見到開源社區和nom上會有所有的橋接方案。事實上,大多數的iOSAPI已經存在了。
漏洞,文檔,開源社區
大概所有我最初關於RN的抱怨現在都已經消失殆盡,如果我從今天開始學習它的話。漏洞每天都在被修複,新版本每一周都在迭代。文檔還需要加把勁,但比以前好多了。Facebook和開源社區對於研發這個架構變的十分嚴謹。人們開始聚集在Github和Stack Overflow上探討它。如果你是一個正在考慮嘗試RN的iOS開發人員,你要知道你不是一個人在戰鬥。RN非常棒,你應該帶著開放的態度擁抱他。不要像我一樣吧自己局限在溫室裡。
走出溫室,世界才剛開始。
一個資深iOS開發人員對於React Native的看法