關於3ds Max軟體

來源:互聯網
上載者:User

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這學期 多媒體技術 課程教我們使用了3ds Max這款軟體。

對於一個初學者來講,這款軟體還是比較容易上手的,並不需要具有編程能力。

就目前所用的基礎的功能,感覺還是比較適用於福士,不局限於學習電腦方面的人。

Slate 材質編輯器:使用 Slate 輕鬆可視化和編輯材質分量關係,這個新的基於節點的編輯器可以大大改進建立和編輯複雜材質網路的工作流程與生產力。3ds Max 材質的視口顯示:利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質的新功能。在高保真互動式顯示環境中開發和精調情境,而無需不斷地重新渲染。 個人感覺這是一款很好的軟體。

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