簡介Objective-C語言

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2011-05-11 11:20 佚名 百度百科 字型大小:T | T

Objective-C,是擴充C的物件導向程式設計語言。主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基礎語言。Objective-C可以在gcc運作的系統寫和編譯,因為gcc含Objective-C的編譯器。

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Objective-C,通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的物件導向程式設計語言。它主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基礎語言。Objective-C可以在gcc運作的系統寫和編譯,因為gcc含Objective-C的編譯器。1980年代初布萊德·確斯(Brad Cox)在其公司Stepstone發明Objective-C。他對軟體設計和編程裡的真實可用度問題十分關心。Objective-C最主要的描述是他1986年出版的Object Oriented Programming: An Evolutionary Approach. Addison Wesley. ISBN 0-201-54834-8.

優點及缺點

Objective-C是非常“實際”的語言。它使用一個用C寫成、很小的運行庫,只會令應用程式的大小增加很小,和大部分OO系統使用極大的VM執行時間會取代了整個系統的運作相反。ObjC寫成的程式通常不會比其原始碼大很多。而其函式庫(通常沒附在軟體發行本)亦和Smalltalk系統要使用極大的記憶體來開啟一個視窗的情況相反。 Objective-C的最初版本並不支援記憶體回收。在當時這是爭論的焦點之一,很多人考慮到Smalltalk回收時有漫長的“死亡時間”,令整個系統失去功用。Objective-C為避免此問題才不擁有這個功能。雖然某些第三方版本已加入這個功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入這個功能。 另一個問題是ObjC不包括命名空間機制(namespace mechanism)。取而代之的是程式設計師必須在其類別名稱加上首碼,時常引致衝突。在2004年,在Cocoa編程環境中,所有Mac OS X類別和函式均有“NS”作為首碼,例如NSObject或NSButton來清楚分別它們屬於Mac OS X核心;使用“NS”是由於這些類別的名稱在NeXTSTEP開發時定下。 雖然Objective-C是C的母集,但它也不視C的基本型別為第一級的對象。 和C++不同,Objective-C不支援運運算元多載(它不支援ad-hoc多型)。亦與C++不同,但和Java相同,Objective-C只容許對象繼承一個類別(不設多重繼承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重繼承的好處,而且沒有很多缺點,例如額外執行時間過重和二進位不相容。

Objective-C 熱門排行榜

TIOBE 2010 5月程式設計語言榜已於近日發布,本期主要變化是Objective-C排名進入前十。儘管Objective-C的份額在上個月只達到0.08%,但卻在排名上邁出了重要一步——首次進入前十名。這一步的意義重大,要知道,2001年6月TIOBE編程榜發布以來,總體只有13個程式設計語言曾經進入前十名。 Objective-C流行的主要原因可能是它是唯一一種可以為iphone和ipad編程的語言。但單從程式設計語言的角度來看,誕生於1986年的Object-c並沒有表現出多少新意。

TIOBE 2010年6月份程式設計語言榜已於近日發布,Objective-C排名繼續爬升,從第10名上升到第9名。由此可見,Objective-C具有很大的發展空間。

Objective-C和C++的比較

單一繼承:

Objective-C不支援多重繼承,(同Java和Smalltalk),而C++語言支援多重繼承。

動態:

Objective-C是動態定型(dynamicaly typed)所以它的類庫比C++要容易操作。Objective-C 在運行時可以允許根據字串名字來存取方法和類,還可以動態串連和添加類。

C++ 跟從物件導向編程裡的Simula 67(一種早期OO語言)學派,而Objecive-C屬於Smalltalk學派。

在C++裡,對象的靜態類型決定你是否可以發送訊息給它,而對Objective-C來說,由動態類型來決定。Simula 67學派更安全,因為大部分錯誤可以在編譯時間查出。 而Smalltalk學派更靈活,比如一些Smalltalk 看來無誤的程式拿到Simualr 67那裡就無法通過。

從很多方面來看,C++和Objective-C的差別,與其說時技術上的, 不如說是思維方式上的。你是否想更安全而捨棄靈活性?Simular67學派的支援者聲稱既然程式設計出色何必再要靈活性,而 Smalltalk學派則辯稱為了靈活可以容忍運行時多出錯。

Objective-C簡明教程

前言

◆開始學習前,假設你已經具備了一些C語言的基礎知識,包括變數類型、函數、傳回值、以及指標的相關概念。如果對這些還不瞭解,建議首先學習譚浩強的《C程式設計》。

◆Objective-C,是 C 的衍生體,繼承了所有 C 語言的特性。是有一些例外,但是它們不是繼承於 C 的語言特性本身。

◆nil:在 C/C++ 你或許曾使用過 NULL,而在 Objective-C 中則是 nil。不同之處是你可以傳遞訊息給 nil(例如 [nil message];),這是完全合法的,然而你卻不能對 NULL 如法炮製。

◆BOOL:C 沒有正式的布爾類型,而在 Objective-C 中也不是「真的」有。它是包含在 Foundation classes(基本類別庫)中(即 import NSObject.h;nil 也是包括在這個標題檔內)。BOOL 在 Objective-C 中有兩種型態:YES 或 NO,而不是 TRUE 或 FALSE。

◆#import vs #include:就如同你在 hello world 範例中看到的,我們使用了 #import。#import 由 gcc 編譯器支援。我並不建議使用 #include,#import 基本上跟 .h 檔頭尾的 #ifndef #define #endif 相同。許多程式員們都同意,使用這些東西這是十分愚蠢的。無論如何,使用 #import 就對了。這樣不但可以避免麻煩,而且萬一有一天 gcc 把它拿掉了,將會有足夠的 Objective-C 程式員可以堅持保留它或是將它放回來。偷偷告訴你,Apple 在它們官方的程式碼中也使用了 #import。所以萬一有一天這種事真的發生,不難預料 Apple 將會提供一個支援 #import 的 gcc 分支版本。

◆ Objective-C 中, method 及 message 這兩個字是可以互換的。不過 messages 擁有特別的特性,具體區別在後面介紹。

編譯 hello world

  1. hello.m 
  2.  
  3. #import 
  4.  
  5. int main( int argc, const char *argv[] ) { 
  6.  
  7. printf( "hello world\n" ); 
  8.  
  9. return 0; 
  10.  

◆輸出

hello world

◆ 在 Objective-C 中使用 #import 代替 #include

◆ Objective-C 的預設副檔名是 .m

建立 classe

@interface

◆基於 "Programming in Objective-C," Copyright (C) 2004 by Sams Publishing 一書中的範例,並經過允許而刊載。

  1. Fraction.h 
  2.  
  3. #import 
  4.  
  5. @interface Fraction: NSObject { 
  6.  
  7. int numerator; 
  8.  
  9. int denominator; 
  10.  
  11.  
  12. -(void) print; 
  13.  
  14. -(void) setNumerator: (int) n; 
  15.  
  16. -(void) setDenominator: (int) d; 
  17.  
  18. -(int) numerator; 
  19.  
  20. -(int) denominator; 
  21.  
  22. @end 

◆NSObject:NeXTStep Object 的縮寫。因為它已經改名為 OpenStep,所以這在今天已經不是那麼有意義了。

◆繼承(inheritance)以 Class: Parent 表示,就像上面的 Fraction: NSObject。

◆夾在 @interface Class: Parent { .... } 中的稱為 instance variables。

◆沒有設定存取許可權(protected, public, private)時,預設的存取許可權為 protected。設定許可權的方式將在稍後說明。

◆Instance methods 跟在成員變數(即 instance variables)後。格式為:scope (returnType) methodName: (parameter1Type) parameter1Name;scope 有class 或 instance 兩種。

◆instance methods 以 - 開頭,class level methods 以 + 開頭。

◆Interface 以一個 @end 作為結束。

原生的Hello World代碼

  1.  #import 
  2.  
  3. int main (int argc, const char * argv[]) { 
  4.  
  5. NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
  6.  
  7. // insert code here... 
  8.  
  9. NSLog(@"Hello, World!"); 
  10.  
  11. [pool drain]; 
  12.  
  13. return 0; 
  14.  
  15.  } 

以上是Xcode開發環境下預設的.m檔案內容,就是原生的Hello World範例代碼。

關於hello world的更多擴充內容

在 Objective-C 中 #import 和 #include 的區別

在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。除此之外,#import 確定一個文 件只能被匯入一次,這使你在遞迴包含中不會出現問題。使用哪一個還是由你來決定。一般來說,在匯入 Objective-C 標頭檔的時候使用 #import,包含 C 標頭檔時使用 #include。

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