講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(中)- IOS不為人知的Bug,sagit.frameworkios
前言:
話說昨晚還是前晚,寫了一篇:講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(上)
文章寫到最後時,多了很多莫名奇妙的問題!!!
為瞭解決了這些莫名奇妙的問題,我又戰鬥了24小時〜〜〜
然後終於解決了問題,原來是IOS的隱藏性Bug,只想恨恨的說一聲fuck~~~
故事起源:
故事是這樣的,為了處理記憶體釋放的問題,正常人的思維,都是給對象的dealloc增加日誌輸出。
於是,UIView、UIViewController和兩個Sagit定義的基類STView、STController,自然而然就加上了這麼一行代碼:
-(void)dealloc{ NSLog(@"UIView relase -> %@", [self class]);}
然後就通過輸出的日誌,觀察該方法被執行與否,來確認對象是否正常被釋放。
在各種強引用、弱引用、循環參考、先強後弱引用的坑裡跳來跳去後,終於祭出了完美的殺招,來處理這些問題:
-(id)key:(NSString *)key{ id value=[self.keyValue get:key]; if(value==nil) { value=[self.keyValueWeak get:key]; } return value;}-(UIView*)key:(NSString *)key valueWeak:(id)value{ [self.keyValueWeak set:key value:value]; return self;}-(UIView*)key:(NSString *)key value:(id)value{ [self.keyValue set:key value:value]; return self;}-(NSMapTable*)keyValueWeak{ NSMapTable *kv=[self.keyValue get:@"keyValueWeak"]; if(kv==nil) { kv=[NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory]; [self.keyValue set:@"keyValueWeak" value:kv]; } return kv;// NSMapTable *kv= (NSMapTable*)objc_getAssociatedObject(self, &keyValueWeakChar);// if(kv==nil)// {// kv=[NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory];// objc_setAssociatedObject(self, &keyValueWeakChar, kv,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);// }// return kv;}-(NSMutableDictionary<NSString*,id>*)keyValue{ NSMutableDictionary<NSString*,id> *kv= (NSMutableDictionary<NSString*,id>*)objc_getAssociatedObject(self, &keyValueChar); if(kv==nil) { kv=[NSMutableDictionary<NSString*,id> new]; objc_setAssociatedObject(self, &keyValueChar, kv,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN); } return kv;}
通過在強引用的Dictionary裡,儲存一個弱引用NSTableMap,來存檔一些需要弱引用的對象,比如View或Controller等對象。
正當我在思索上面的解法的時候:另一個要命的導覽列Crash問題也出現了,而且在以下三種情形都會Crash掉:
導覽列命案一:回退即Crash
一開始是通過導覽列回退看日誌輸出,結果卻動不動給我來這個:
關鍵還什麼全域斷點、僵使對象等方法都無效,只能靠猜〜〜〜〜〜
處理這個問題呢,還好,我是把代碼折半注釋,最後定位到:
圈起來的代碼,是為每一個UI,都增加兩個屬性,前一個UI和後一個UI。
解決也很簡單,用弱引用存檔就好了(這個時候,強弱引用的問題已經被我完美解決了):
// Name- (UIView*)preView{ return [self key:@"preView"];}- (UIView*)preView:(UIView*)view{ return [self key:@"preView" valueWeak:view];}- (UIView*)nextView{ return [self key:@"nextView"];}- (UIView*)nextView:(UIView*)view{ return [self key:@"nextView" valueWeak:view];}
導覽列命案2:回退兩次即Crash
上一次是引用問題,這一次呢?我X,錯誤的提示,還是和一樣,一個main含數裡讓你猜〜〜〜〜〜
而且一級就正常,二級就掛給你看〜〜〜真不要臉。
然後,就是針對這種靈異事件,各種渡,發現全世界都沒出現我這個問題〜〜〜〜這真神了去了。
然後又開始注釋代碼,神奇的發現,在彈回後退時,如果把上一個狀態列給重新設定一遍,即不會出現Crash現象。
所以,我是這麼思考導覽列問題的:
1: 一個navigationCtroller只有一個navigationBar。 2: 每一個viewController,都會複寫前一個navigationBar。 3: 所以,到下一層時,UINavigationBar指向最後一個Controller 4: 當回退時,最後一個Controller被釋放後,navigationBar沒有被重繪的話,事件指向就會出問題。
然後又開始著手儲存目前狀態,然後後退時還原狀態這條路。
由於後退是自訂事件,所以可以在事件裡加代碼還原,但是如果是滑動返回呢?
千身萬苦之後,找到:shouldPopItem,在這裡可以做點事情:
@implementation UINavigationController (ST)#pragma mark NavigationBar 的協議,這裡觸發// fuck shouldPopItem 方法存在時,只會觸發導覽列後退,介面視圖卻不後退。- (BOOL)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar shouldPopItem:(UINavigationItem *)item // same as push methods{ //重設上一個Controller的導航(不然在二次Push後再Pop會Crash) NSInteger count=self.viewControllers.count; if(count>0)//發現這裡返回的viewControllers,已經是移掉了當前的Controller後剩下的。 { UIViewController *preController=self.viewControllers[count-1];//擷取上一個控制器 if([preController needNavBar]) { [preController reSetNav:self]; } } return YES;}//返回到當前頁面- (void)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar didPopItem:(UINavigationItem *)item{// if(navigationBar!=nil && [navigationBar.lastSubView isKindOfClass:[UIButton class]])// {// // [navigationBar.lastSubView height:0];//取消自訂複蓋的UIButton// } NSInteger count=self.viewControllers.count; if(count>0) { UIViewController *current=self.viewControllers[count-1]; self.navigationBar.hidden=![current needNavBar];// if(!self.navigationBar.isHidden)// {// [current reSetNav:self];// } if(self.tabBarController!=nil) { self.tabBarController.tabBar.hidden=![current needTabBar]; } }}-(void)dealloc{ NSLog(@"UINavigationController relase -> %@", [self class]);}@end
改完之後,發現一切又正常了,然後,又迎來了導覽列的第3波bug。
(PS:shouldPopItem 這個方法,是第二個超級Bug坑)
導覽列命案3:第一個頁面存在自訂按鈕,則Crash
以下這個介面,右上方一個小相機事件。
因為解決問題2的代碼中,並沒有還原第一個頁的導覽列,所以事故還是發生了。
然後又思考,這預設的第一個頁面狀態怎麼儲存?
直接儲存整個UIButtonBar或者整個NavigationBar,再還原,竟然不行!!!
簡直欲哭無淚,各種渡,仍無果,為啥全世界,都沒這種問題呢?
難道全世界寫代碼都是記憶體不釋放,所以木有這個問題?
這麼基礎的問題,不是到處都會遇到的嗎?
然後到了隔壁小夥的電腦上,把這種神奇的故事,在他電腦上重新示範了一遍!!!
果然還是和我電腦上的一樣!!!
果然這問題還是很常見,為啥呢,渡不出果呢?
不知道為什麼,作為一名新手,他跑去把這段代碼給注釋了:
//fuck dealloc 方法存在時,會影響導航的後退事件Crash,以下兩種情況:1:當前UI有自訂導覽按鈕時;2:Push兩層再回退。//-(void)dealloc//{//// if(self.gestureRecognizers.count>0)//// {//// if(self.gestureRecognizers!=nil)//// {//// for (NSInteger i=self.gestureRecognizers.count-1; i>=0; i--)//// {//// [self removeGestureRecognizer:self.gestureRecognizers[i]];//// }//// }//// }// //[self.keyValueWeak removeAllObjects];// // [self.keyValue removeAllObjects];//// NSLog(@"UIView relase -> %@ name:%@", [self class],self.name);//}
然後,一切正常了〜〜〜〜咦!!!!
是dealloc裡的代碼有問題引發的?
然後內部代碼全注釋掉了,問題還是有!!!
把dealloc整個注釋掉,又正常了!!!
真相:IOS的Bug,不能擴充UIView的dealloc方法
到了這裡,真相終於出來了,只要擴充了UIView的dealloc方法,導覽列就敢死給你看!!!
我了個去,為了查記憶體釋放,所以要寫dealloc方法,但寫了這個方法,就引出來這麼多神奇的靈異事件。
無語啊,這是為了讓我們不要管記憶體釋放問題,故意設下的坑麼。
IOS除了這個Bug,還有那個shouldPopItem事件,只要這個事件存在,預設return YES,就只返回導航頭,不會返回介面,也是個坑!!!
效果是這樣的:
總結:
真是人算不如天算,遇到這種坑,也是全宇宙第一人了。
這裡給大夥提供一個坑隊友的的新方法:
找個地方,對UIView擴充一個dealloc空方法。
然後就說這Bug很神奇,讓他幫忙看看,包對方頭大兩尺三〜〜〜
本來記憶體流失的問題,到此篇就結束的,不過還有一個任性的問題想解決:
希望在block裡,任性的寫self,也不會造成記憶體匯漏問題。
又經過48小時的奮戰,終於解決了。
同時又發現另一個IOS的坑,好吧,只好把此文改成中,準備再來一篇下。