講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(中)- IOS不為人知的Bug,sagit.frameworkios

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講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(中)- IOS不為人知的Bug,sagit.frameworkios
前言:

話說昨晚還是前晚,寫了一篇:講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(上)

文章寫到最後時,多了很多莫名奇妙的問題!!!

為瞭解決了這些莫名奇妙的問題,我又戰鬥了24小時〜〜〜

然後終於解決了問題,原來是IOS的隱藏性Bug,只想恨恨的說一聲fuck~~~

故事起源:

故事是這樣的,為了處理記憶體釋放的問題,正常人的思維,都是給對象的dealloc增加日誌輸出。

於是,UIView、UIViewController和兩個Sagit定義的基類STView、STController,自然而然就加上了這麼一行代碼:

-(void)dealloc{    NSLog(@"UIView relase -> %@", [self class]);}

然後就通過輸出的日誌,觀察該方法被執行與否,來確認對象是否正常被釋放。

在各種強引用、弱引用、循環參考、先強後弱引用的坑裡跳來跳去後,終於祭出了完美的殺招,來處理這些問題:

-(id)key:(NSString *)key{    id value=[self.keyValue get:key];    if(value==nil)    {        value=[self.keyValueWeak get:key];    }    return value;}-(UIView*)key:(NSString *)key valueWeak:(id)value{    [self.keyValueWeak set:key value:value];    return self;}-(UIView*)key:(NSString *)key value:(id)value{    [self.keyValue set:key value:value];    return self;}-(NSMapTable*)keyValueWeak{    NSMapTable *kv=[self.keyValue get:@"keyValueWeak"];    if(kv==nil)    {        kv=[NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory];        [self.keyValue set:@"keyValueWeak" value:kv];    }    return kv;//    NSMapTable *kv= (NSMapTable*)objc_getAssociatedObject(self, &keyValueWeakChar);//    if(kv==nil)//    {//        kv=[NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory];//        objc_setAssociatedObject(self, &keyValueWeakChar, kv,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);//    }//    return kv;}-(NSMutableDictionary<NSString*,id>*)keyValue{    NSMutableDictionary<NSString*,id> *kv= (NSMutableDictionary<NSString*,id>*)objc_getAssociatedObject(self, &keyValueChar);    if(kv==nil)    {        kv=[NSMutableDictionary<NSString*,id> new];        objc_setAssociatedObject(self, &keyValueChar, kv,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);    }    return kv;}

通過在強引用的Dictionary裡,儲存一個弱引用NSTableMap,來存檔一些需要弱引用的對象,比如View或Controller等對象。

正當我在思索上面的解法的時候:另一個要命的導覽列Crash問題也出現了,而且在以下三種情形都會Crash掉:

導覽列命案一:回退即Crash

 一開始是通過導覽列回退看日誌輸出,結果卻動不動給我來這個:

關鍵還什麼全域斷點、僵使對象等方法都無效,只能靠猜〜〜〜〜〜

處理這個問題呢,還好,我是把代碼折半注釋,最後定位到:

圈起來的代碼,是為每一個UI,都增加兩個屬性,前一個UI和後一個UI。

解決也很簡單,用弱引用存檔就好了(這個時候,強弱引用的問題已經被我完美解決了):

// Name- (UIView*)preView{    return [self key:@"preView"];}- (UIView*)preView:(UIView*)view{    return [self key:@"preView" valueWeak:view];}- (UIView*)nextView{    return [self key:@"nextView"];}- (UIView*)nextView:(UIView*)view{    return [self key:@"nextView" valueWeak:view];}
導覽列命案2:回退兩次即Crash

上一次是引用問題,這一次呢?我X,錯誤的提示,還是和一樣,一個main含數裡讓你猜〜〜〜〜〜

而且一級就正常,二級就掛給你看〜〜〜真不要臉。

然後,就是針對這種靈異事件,各種渡,發現全世界都沒出現我這個問題〜〜〜〜這真神了去了。

然後又開始注釋代碼,神奇的發現,在彈回後退時,如果把上一個狀態列給重新設定一遍,即不會出現Crash現象。

所以,我是這麼思考導覽列問題的:

    1: 一個navigationCtroller只有一個navigationBar。    2: 每一個viewController,都會複寫前一個navigationBar。    3: 所以,到下一層時,UINavigationBar指向最後一個Controller    4: 當回退時,最後一個Controller被釋放後,navigationBar沒有被重繪的話,事件指向就會出問題。

然後又開始著手儲存目前狀態,然後後退時還原狀態這條路。

由於後退是自訂事件,所以可以在事件裡加代碼還原,但是如果是滑動返回呢?

千身萬苦之後,找到:shouldPopItem,在這裡可以做點事情:

@implementation UINavigationController (ST)#pragma mark NavigationBar 的協議,這裡觸發// fuck shouldPopItem 方法存在時,只會觸發導覽列後退,介面視圖卻不後退。- (BOOL)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar shouldPopItem:(UINavigationItem *)item  // same as push methods{    //重設上一個Controller的導航(不然在二次Push後再Pop會Crash)    NSInteger count=self.viewControllers.count;    if(count>0)//發現這裡返回的viewControllers,已經是移掉了當前的Controller後剩下的。    {        UIViewController *preController=self.viewControllers[count-1];//擷取上一個控制器        if([preController needNavBar])        {            [preController reSetNav:self];        }    }    return YES;}//返回到當前頁面- (void)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar didPopItem:(UINavigationItem *)item{//    if(navigationBar!=nil && [navigationBar.lastSubView isKindOfClass:[UIButton class]])//    {//       // [navigationBar.lastSubView height:0];//取消自訂複蓋的UIButton//    }    NSInteger count=self.viewControllers.count;    if(count>0)    {        UIViewController *current=self.viewControllers[count-1];        self.navigationBar.hidden=![current needNavBar];//        if(!self.navigationBar.isHidden)//        {//            [current reSetNav:self];//        }        if(self.tabBarController!=nil)        {            self.tabBarController.tabBar.hidden=![current needTabBar];        }    }}-(void)dealloc{    NSLog(@"UINavigationController relase -> %@", [self class]);}@end

改完之後,發現一切又正常了,然後,又迎來了導覽列的第3波bug。

(PS:shouldPopItem 這個方法,是第二個超級Bug坑)

導覽列命案3:第一個頁面存在自訂按鈕,則Crash

以下這個介面,右上方一個小相機事件。

因為解決問題2的代碼中,並沒有還原第一個頁的導覽列,所以事故還是發生了。

然後又思考,這預設的第一個頁面狀態怎麼儲存?

直接儲存整個UIButtonBar或者整個NavigationBar,再還原,竟然不行!!!

簡直欲哭無淚,各種渡,仍無果,為啥全世界,都沒這種問題呢?

難道全世界寫代碼都是記憶體不釋放,所以木有這個問題?

這麼基礎的問題,不是到處都會遇到的嗎?

然後到了隔壁小夥的電腦上,把這種神奇的故事,在他電腦上重新示範了一遍!!!

果然還是和我電腦上的一樣!!!

果然這問題還是很常見,為啥呢,渡不出果呢?

不知道為什麼,作為一名新手,他跑去把這段代碼給注釋了:

//fuck dealloc 方法存在時,會影響導航的後退事件Crash,以下兩種情況:1:當前UI有自訂導覽按鈕時;2:Push兩層再回退。//-(void)dealloc//{////    if(self.gestureRecognizers.count>0)////    {////        if(self.gestureRecognizers!=nil)////        {////            for (NSInteger i=self.gestureRecognizers.count-1; i>=0; i--)////            {////                [self removeGestureRecognizer:self.gestureRecognizers[i]];////            }////        }////    }//    //[self.keyValueWeak removeAllObjects];//  //  [self.keyValue removeAllObjects];////    NSLog(@"UIView relase -> %@ name:%@", [self class],self.name);//}

然後,一切正常了〜〜〜〜咦!!!!

是dealloc裡的代碼有問題引發的?

然後內部代碼全注釋掉了,問題還是有!!!

把dealloc整個注釋掉,又正常了!!!

真相:IOS的Bug,不能擴充UIView的dealloc方法

到了這裡,真相終於出來了,只要擴充了UIView的dealloc方法,導覽列就敢死給你看!!!

我了個去,為了查記憶體釋放,所以要寫dealloc方法,但寫了這個方法,就引出來這麼多神奇的靈異事件。 

無語啊,這是為了讓我們不要管記憶體釋放問題,故意設下的坑麼。

IOS除了這個Bug,還有那個shouldPopItem事件,只要這個事件存在,預設return YES,就只返回導航頭,不會返回介面,也是個坑!!!

效果是這樣的:

總結:

真是人算不如天算,遇到這種坑,也是全宇宙第一人了。

這裡給大夥提供一個坑隊友的的新方法:

找個地方,對UIView擴充一個dealloc空方法。

然後就說這Bug很神奇,讓他幫忙看看,包對方頭大兩尺三〜〜〜

本來記憶體流失的問題,到此篇就結束的,不過還有一個任性的問題想解決:

希望在block裡,任性的寫self,也不會造成記憶體匯漏問題。

又經過48小時的奮戰,終於解決了。

同時又發現另一個IOS的坑,好吧,只好把此文改成中,準備再來一篇下。

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