講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(下)- block中任性用self,sagit.frameworkios

來源:互聯網
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講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(下)- block中任性用self,sagit.frameworkios
前言:

在處理完架構記憶體流失的問題後,見上篇:講述Sagit.Framework解決:雙向引用導致的IOS記憶體流失(中)- IOS不為人知的Bug

發現業務代碼有一個地方的記憶體沒釋放,原因很也簡單:

在block裡用到了self,造成雙向引用,然後就開始思考怎麼處理這個問題。

常規則思維,就是改代碼,block不要用到self,或只用self的弱引用。

只是架構這裡特別,有一個特好用的系列,STLastXXX系列,是用宏定義的,而且該宏指向了self。

這麼好用的STLastXXXX宏定義系列,我希望它可以不受限制的到處使用。

於是開始折騰之路:

折騰一:在代碼中重新定義宏?

上面的代碼,說白了就是用到了self,我們看一下宏定義:

通常的做法,遇到block,都伴隨有WeakSelf這東東,像這樣:

STWeakSelf的預設定義:

//block塊中用的引用#define STWeakSelf __weak typeof(self) selfWeak = self;__weak typeof(selfWeak) this = selfWeak;#define STWeakObj(o) __weak typeof(o) o##Weak = o;#define STStrongObj(o) __strong typeof(o) o = o##Weak;

說白了,宏定義就是編繹期的文字替換遊戲,如果我在block裡的第一行代碼,重新定義sagit這個宏會怎樣? 

比如這樣定義:

然後這麼使用:

看來是我想多,編繹都過不去。

折騰二:將宏定義指向一個函數

比如這樣定義:

#define sagit [Sagit share].Layout

然後跑到Sagit這個類裡定義一個UIView* Layout屬性,比如這樣:

然後,就是在各個基類(STController或STView)初始化時,將自身的self.baseView賦值給它。

PS:baseView是對UIView和UIViewController擴充的一個屬性,都指向View。

比如:

看起來有點效果,不過,要用這種方式,還得思考的更全面:

1:架框中每個STView都是baseView。2:STView可以無限嵌套STView。3:因此:在STView被初時化時,設定它為baseView,載入完後,如果STView有父的STView,交還控制權,(這裡就涉及到嵌套的控制流程程,如果各個子View是非同步載入,那就悲催了)。4:沒有繼承自STView的情況呢,怎麼攔截View的開始和結束呢?(Sagit已經慢慢弱化基類的功能,多數功能都是在原生的上做擴充,所以不用STView,很多功能也可以正常使用)

好吧,寫這麼多,就是說這個方法是可以的,但必須考慮的更仔細好多些!!!!

而且這個方法,只是避開了self,self仍然不允許被存在。

所以,這個方法,先暫放,看看有沒有辦法,打破self的循環參考先。

折騰三:思考如何打破block和self的雙向引用?

 block和self,互相的強引用,要打破它,總得有一方要示弱。

既然block中要允許self中存,就意味著block對self必然是強引用,辣麼就只能思考,如果讓self對block只能是弱引用了,或者沒有引用!

先來看架構的一段代碼:

被圈起來的代碼,實現的下列圖中圈起來的功能:

對於Sagit中,實現表格的代碼是不是覺的很簡單,不過教程還沒寫,這裡提前泄漏了。

還是說重點,重點為UITableView中,擴充了一個屬性AddCell的Block屬性,見代碼如下:

@interface UITableView(ST)#pragma mark 核心擴充typedef void(^AddTableCell)(UITableViewCell *cell,NSIndexPath *indexPath);typedef BOOL(^DelTableCell)(UITableViewCell *cell,NSIndexPath *indexPath);typedef void(^AfterTableReloadData)(UITableView *tableView);//!用於為Table追加每一行的Cell@property (nonatomic,copy) AddTableCell addCell;//!用於為Table移除行的Cell@property (nonatomic,copy) DelTableCell delCell;//!用於為Table reloadData 載入完資料後觸發@property (nonatomic,copy) AfterTableReloadData afterReload;//!擷取Table的資料來源@property (nonatomic,strong) NSMutableArray<id> *source;//!設定Table的資料來源-(UITableView*)source:(NSMutableArray<id> *)dataSource;

雖然定義了一個addCell屬性,但是怎麼持有,還得看getter和setter怎麼實現:

@implementation UITableView(ST)#pragma mark 核心擴充-(AddTableCell)addCell{    //從第三方持有返回}-(void)setAddCell:(AddTableCell)addCell{    if(addCell!=nil)    {         //第三方持有addCell    }    else    {            }}

如果這裡,把存檔addCell這個block存到和UITableView無關的地方去了?

用一個第三方持有block,只要這個第三方不和和self發生直接關係,那麼應該就不會有問題。

參考關聯性就變成:

第三方:強引用=》blockblock:強引用=》self

這裡的釋放關係,第三方活著,就不會釋放block,block活著,就不會釋放self。

所以結論:還是不釋放。

也就是說,一頓代碼寫下來,雖然解除了關係,但還是沒釋放。

如果第三方對block是弱引用呢?

為了這個實驗,我建立了一個項目,然後在這個項目上,試了整整24小時:

實驗過程沒有得到的想要的結果,但瞭解block的原理,和認清自己的邏輯誤區。

實驗的得到的知識後面再分享,這裡先繼續:

由於這裡addCell,必須始終存活,因為你不知道什麼時候,可能又要UITableView的reloadData一下。所以,addCell這個block,必須被強引用,而且生命週期得和UITableView一致。所以,要打破這個核心,還是得有第三方行為事件來觸發破除關係,故事就轉變成為:由self去移除第三方。如果一定義要由某個事件來觸發解除關係,那麼第三方也沒存在的必要了。因為正常A和B互相引用無解,是指他們互相無解,但只要有第三者存在,對其中一個置nil就解了。

最後的最後,架構的代碼是這樣的:

-(AddTableCell)addCell{    return [self key:@"addCell"];}-(void)setAddCell:(AddTableCell)addCell{    if(addCell!=nil)    {        addCell=[addCell copy];        [self key:@"addCell" value:addCell];    }    else    {        [self.keyValue remove:@"addCell"];    }}

仍然是用強引用來存檔block,這裡有一個注意事項:

如果你想將一個block持久化,先copy一下,不然你會死的很慘。

好吧,讓它們互相強引用吧,剩下的事,就是誰來當這個第三方,以及怎麼解除這層關係!!!

於是,到導覽列後退事件中,攔截,並做銷毀工作:

@implementation UINavigationController (ST)#pragma mark NavigationBar 的協議,這裡觸發// fuck shouldPopItem 方法存在時,只會觸發導覽列後退,介面視圖卻不後退。//- (BOOL)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar shouldPopItem:(UINavigationItem *)item  // same as push methods//{////    //重設上一個Controller的導航(不然在二次Push後再Pop會Crash)////    NSInteger count=self.viewControllers.count;////    if(count>0)//發現這裡返回的viewControllers,已經是移掉了當前的Controller後剩下的。////    {////        UIViewController *preController=self.viewControllers[count-1];//擷取上一個控制器////        if([preController needNavBar])////        {////            [preController reSetNav:self];////        }////    }//////    return YES;//}//返回到當前頁面- (void)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar didPopItem:(UINavigationItem *)item{//    if(navigationBar!=nil && [navigationBar.lastSubView isKindOfClass:[UIButton class]])//    {//       // [navigationBar.lastSubView height:0];//取消自訂複蓋的UIButton//    }    NSInteger count=self.viewControllers.count;    if(count>0)    {        UIViewController *current=self.viewControllers[count-1];        self.navigationBar.hidden=![current needNavBar];        if(self.tabBarController!=nil)        {            self.tabBarController.tabBar.hidden=![current needTabBar];        }        //檢測上一個控制器有沒有釋放        UIViewController *nextController=current.nextController;        if(nextController!=nil)        {            [nextController dispose];            nextController=nil;        }    }}-(void)dealloc{    NSLog(@"UINavigationController relase -> %@", [self class]);}

Sagit架構為:每個view和controller擴充了dispose方法,裡面清掉索引值對,等於把block置為nil,解除了關係。

除了導航後退,還需要攔截多一個事件,就是presentViewController的事件跳轉時,也需要檢測並銷毀。

做好這兩步之後,以後就可以輕鬆的在block裡寫self了,愛引用就引用了,反正故事的結尾,都有一個第三者來收尾

而且強引用有一個好處:

1:再也用不上WeakSelf這種定義了。2:由於是強引用,就不用去管:裡面還要套個StrongSelf,去避開多線程時,self可能被移除時帶來的閃退問題。
最後:吐槽一個IOS的另一個坑,又是神秘的dealloc方法:

上一篇文章,講到,如果對UIView擴充了dealloc這方法,引發的命案是:

導覽列:二次後退就閃退。

這一篇,又被我發現,如果對UIViewController擴充dealloc這個方法,引發的命案:

UIAlertView:當alertViewStyle設定為帶文字框時就閃退。

給大夥上一個圖,先把dealloc開啟:

然後啟動並執行效果:

坑吧,好在有上一次的經驗,趕緊建立了一個項目,然後用代碼排除法,最終還是排到dealloc這裡來。

看到這文章的同學,你們又可以去忽悠同事了。

總結:

整體折騰完記憶體釋放問題後,Sagit架構也高效了很多,也許是錯覺。

IT連的創業的也在繼續,歡迎大夥持續關注,謝謝!

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