標籤:原因 any win wow 沒有 平台 dll clr exe
x86: 將程式集編譯為由相容 x86 的 32 位公用語言運行庫運行。
x64: 將程式集編譯為由支援 AMD64 或 EM64T 指令集的電腦上的 64 位元公用語言運行庫運行。
anycpu:(預設值)將程式集編譯為在任意平台上運行。
Itanium: 將程式集編譯為由採用 Itanium 處理器的電腦上的 64 位元公用語言運行庫運行。
具體行為如下:
在 64 位元 Windows 作業系統上:
用 x86 編譯的程式集將在 WOW64 下啟動並執行 32 位 CLR 上執行。
用 x64 編譯的程式集將在 64 位元 CLR 上執行。
用 anycpu 編譯的可執行檔將在 64 位元 CLR 上執行。
用 anycpu 編譯的 DLL 將在與載入它的進程相同的 CLR 上執行。
在 32 位 Windows 作業系統上:
用 x86或anycpu 編譯的程式集將在 32 位 CLR 上執行。
用 x64 編譯的程式集無法運行。
搞清楚這些差異以後,回過頭來看看客戶要求的東西,有沒有道理吧。
首先有一點是知道的,客戶希望程式能夠在WINXP以上的各系統中運行(不管是32位還是64位)。
因此,不可能選x64,Itanium這種針對特殊處理器的也不會去選。
那都選擇Any CPU這種預設有沒有問題呢?
首先看看Any CPU和x86的可執行檔(EXE)在32位和64位下有什麼區別吧,
Any CPU在32位下,EXE將以32位執行,而在64位下,EXE將以64位執行。而x86的話,始終以32位執行。
客戶希望使用的x86,也就是不希望64位下用64位方式執行EXE程式。我分析的原因是由於系統中可能存在第三方的32位DLL,一旦使用64位執行的EXE,在調用到32位的DLL時,將無法調用。
而DLL,客戶則希望採用Any CPU,我分析的原因是DLL的實際運行方式是受調用它的EXE所影響的,因此設為Any CPU就可以了。而如果設定為x86,雖然看似沒什麼問題,但其無法在64位CLR中運行了,不是太好。
關於.net編譯時間目標產生平台