MSDN中文網站部落格今天公布了Windows Phone 7蘋果嘗鮮熱身賽的前十名獲獎作品,訪問這裡。這些作品的作者將獲得Windows Phone手機一部,羨煞許多人。
簡單來看下獲獎作品。由於MSDN部落格上沒有提供獲獎應用的下載連結或者介紹頁面連結。所以,對於每個應用是做什麼的,完全只能憑藉部落格上提供的應用程式名稱和來猜測,分類也是我個人的理解。
-海納,暫時看不出是用途和功能;-Payton彙總微博,微部落格戶端,特色可能是可以同時登入多個微博吧;-Smart Weather貼心天氣,工具 + 生產力(生活類);-人人風景,人人網用戶端;-Crazy Fishing瘋狂釣魚,遊戲;-吾得地圖,地圖應用;-Easy Memo 輕鬆記單詞,工具 + 生產力(學習類);-Doodle Love 跳跳俠,遊戲;-i團購,團購彙總工具,工具 + 生產力(生活類)也可以看成用戶端;-WP7中文市集。
簡單比較一下,獲獎應用分類還是比較分散的。遊戲類只佔了兩名,應該屬於偏少,可能是因為大賽時間是從9月5號到30號,時間短,完成遊戲類應用比較倉促吧。基於Web的用戶端應用比較多,比如Payton、人人風景、i團購。對於這個現象,我的感覺是,和案頭不同,案頭應用流行BS模式,就是去用戶端化,而移動平台似乎相反,幾乎每個大點的網站都有移動用戶端,特別如Android上的微博類應用都快泛濫了,實際上,用戶端應用確實有很大的使用者需求,這或許是移動平台的特點吧。在獲獎的應用中,體現出Windows Phone平台特色的應用很少,(雖然也確實很難做到這一點),就作品內容而言,確實沒有特別出彩的創意,由此可見,做應用也不能一味追求創意。比如人人風景,就是人人網在Windows Phone上的用戶端,作者本人也說了製作素材採用了Android等版本的資源,但是這樣的應用必然是受歡迎的,因為大量的使用者使用需求,從相關論壇、頁面的跟帖、留言中可以看出這一點。這也或許和可以糾正我一直以來的在創意構思上的一個誤區,不要老是想著開發一款驚世駭俗、嶄新絕倫的應用,而是要考慮到使用者需要這樣的東西嗎,使用者使用這樣的應用的頻率會如何,使用者對這樣的應用需求能持續多長時間。 話說開學初也在這個活動上報了名,當時也準備提交一個應用,但是自己在創意構思上想的太多了,太久了,一直猶疑不決,最終錯過了機會。如此看來,有時候,簡單才是最好的!
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