Cocos2D-X項目中添加CocoStudio模組

來源:互聯網
上載者:User

大家已經用了一段時間的CocoStudio了。雖然現在還是有些許BUG,但,我們已經能夠看到它的功能是多麼的實用、強大。今天我們來在自己的項目中添加CocoStudio的相關模組。

PS:CocoStudio 現在的版本使用的是 Cocos2D-X 2.1.2版本。

第一步:拷貝CocoStudio模組

如果,你有CocoStudioTestCPP那個工程的話,直接從工程中拷貝也好,如果沒有,我已經把模組的檔案打包好了,地址: http://down.51cto.com/data/760083

那麼你可以跳過這步了。

首先我們開啟CocoStudioTestCPP 這個檔案夾。

我們看見了一個 extensions 的檔案夾。Cocos2D-X 中的擴充類,例如:CCScrollView 、CCEditBox ,這些都屬於擴充2D-X 本身功能的組件都會放在這裡。當然我們的CocoStudio 也是向外延展群組件,也會放在這裡的哈。

下面我們開啟 extensions 中的 GUI 檔案夾。

我們注意到了紅框中的檔案夾CocoGUILIB,原版本的2D-X 中是不存在這個檔案夾的。因為,這個就是我們CocoGUILIB的模組咯。

第二步:複製,並且添加到項目中

我們剛剛找到了CocoStudio的模組代碼,那麼我們現在就把他添加到我們的項目中。

添加到項目中後,我們就可以使用 CocoStudio 的功能咯!那麼我們就試試寫上CocoStduioTestCPP 裡面的代碼,這裡我就不過多介紹了。

參考:CocoStudio Test 解密 http://502317120.blog.51cto.com/4062300/1179512

成功!

如果你按照步驟操作,那麼開啟調試你就能看到如下的結果。

好了,今天就介紹到這裡。

原文地址:http://502317120.blog.51cto.com/4062300/1183253

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