標籤:ui設計
app設計在視頻/圖片/文字發布過程中添加標籤設計總結
標籤,主要是給與使用者上傳的內容添加標籤,這類標籤主要有一下幾點作用:
1.便於找到相似標籤好友,提高產品社交屬性;
2.便于歸類內容,便於使用者和後台進行資料抓取;
3.便於運營相關活動,提升產品互動性;
標籤主要是在視頻或照片拍攝/編輯結束後,在發布頁出現的功能,發佈頁面具有的通用功能包括:封面(針對視頻而言),圖片縮圖,標題,描述,地點,標籤,@他人,隱私許可權,分享/同步到 幾項資訊,其中按照產品定位的權重及應用本身的屬性特質,幾點內容在呈現樣式上會有一些顯著的差異,如in和nice兩款圖片美化應用與微博:
此次設計過程中,類似in的發布過程,主要對標籤設計進行總結。
1.首先是入口,在頁面中需要留出添加標籤的位置,同時,考慮到使用者可能重複添加標籤,或者有些應用的添加標籤機制是單次添加,不支援多次添加,因此標籤地區要有可多次添加的隱喻,或者帶出較強的添加指向性,:
2.添加過程
添加標籤頁面,往往需要使用者的額輸入操作,因此普遍做法是跳轉到下一級頁面,承載更多的使用者操作。
在添加標籤頁面中,可放置如下功能或內容:
其中,按照不同的產品需求,可能衍生出各種設計樣式,如:
(1)只可單次添加一個標籤,添加後自動返回,如微博和in;
該設計樣式不支援在當前頁面連續添加或刪除操作,因此僅保留搜尋方塊即可。當前的添加標籤操作是單向的,不會有反覆添加、修改的問題,因此 路徑的流暢性 是影響體驗的主要問題,即使用者搜尋過程中可添加新標籤,或者從搜尋sug列表中選取推薦的標籤時,要保持資訊呈現清晰,不要放置過多分散使用者注意力的冗餘資訊,例如當使用者搜尋時,搜尋sug列表是層級最高的,常用標籤、推薦標籤等內容全部被隱藏掉,以便使用者可快速定位選擇,選擇成功後立即跳出該頁面返回上一級頁面,再次添加新的內容而不會有反覆操作的厭煩感。
其實這裡還可細分的是是否支援使用者添加新標籤。不支援使用者自訂標籤是一個輕量化的互動樣式。如果不支援使用者自己添加新的標籤,直接將焦點定位到搜尋方塊,同時呼出IME是一個更為直觀的方法,不給使用者其他的操作選擇,如果輸入結果不支援或無結果時,則無法添加標籤。
(2)可添加多個標籤
該樣式的添加標籤頁面,承載的功能更多,後台涉及到的介面與單次添加相比也是工作量直線上升的,因此在前端的互動設計中需要考慮到壓面資訊的權重,以及標籤的具體添加、刪除,甚至排序等互動操作的實現方式。
由於可添加多個標籤,在完成所有標籤前當前頁面是不跳轉的,因此需要在使用者每完成一個標籤輸入後,都有確定的操作給後台反饋,告知這是一個新的標籤(或者完成後給出統一的反饋,具體技術機制瞭解不全面),同時前端呈現具體的標籤樣式,與基本的輸入常值內容區別開來。
如足跡的添加標籤頁面,允許使用者建立和添加新的標籤。當前頁面可同時添加多個標籤,支援刪除操作。由於輸入焦點僅可定位在搜尋方塊中,所以標籤上需要有明確的X的角標提示使用者當前標籤是可刪除的;
可手動添加標籤更加直接的應用是啪啪。標籤輸入地區與搜尋方塊進行了整合,及使用者在該地區輸入內容後,輸入地區下方出現搜尋sug列表,同時使用者的輸入內容已經呈現在標籤地區中,根據初始頁面的文案提示,若sug列表裡無使用者中意的標籤,使用者可點擊IME中的逗號將其作為新標籤添加,同時焦點下移,使用者可立即進行下一標籤的輸入操作。但是從頁面可發現,期標籤地區無表示刪除的角標,因此只可支援通過鍵盤上的刪除鍵進行刪除標籤操作。但是不知是否由於技術原因,點擊鍵盤刪除標籤時,第一次點擊是標籤高亮顯示,再次點擊才可刪除標籤,如果是有意這樣設計的,個人感覺倒是有些畫蛇添足了。
當然,還可以使用不跳轉二級頁面的形式,僅在當前頁面顯示添加標籤內容,這種設計形式較為輕量化,適用於僅支援添加,不支援輸入的形式,同時標籤內容需要後台給出。
APP中添加標籤設計