重疊I/O處理多用戶端的優勢

來源:互聯網
上載者:User

看了PiggyXP 【小豬】的關於重疊I/O的文章 先向 小豬哥致敬昂,他的研究方向也是網路開發。在處理TCP並發線程上,一般我們採用一個線程處理接受用戶端的串連,然後開出一個線程處理與這個用戶端的互動過程. 但是,跟據機器的效能與作業系統的限制,一般在幾百個並發線程,也就是同時處理幾百個用戶端串連. 為了處理更多的用戶端串連,可以採用重疊I/O. 小豬哥語錄:"從《windows網路編程》中提供的實驗結果中可以看到,在使用了P4 1.7G Xero處理器(CPU很強啊)以及768MB的回應伺服器中,最大可以處理4萬多個SOCKET串連,在處理1萬2千個串連的時候CPU佔用率才40% 左右 ―― 非常好的效能",這就看到重疊I/O在處理多用戶端點的優勢了。

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