Android下affinities和任務(task)

來源:互聯網
上載者:User
本文參考了官方Dev Guide文檔,簡單介紹Android下的affinities和任務(task)。Activity和Task

task就好像是能包含很多activity的棧。 預設情況下,一個activity啟動另外一個activity時,兩個activity是放在同一個task棧中的,第二個activity壓入第一個 activity所在的task棧。當使用者按下返回鍵時,第二個activity從棧中彈出,第一個activity又在當前螢幕顯示。這樣,從使用者角度 來看,這兩個activity就好像是屬於同一個應用程式的,即使第二個activity是屬於另外一個應用程式的。當然,這是指預設情況下。 task棧包含的是activity的對象。如果一個activity有多個執行個體在運行,那麼棧中儲存的是每個執行個體的實體。棧中的activity不會重 新排列,只有彈出和壓入操作。 一個task中的所有activity都以整體的形式移動。整個task可以被移到前台或後台。打個比方,當前的task包含4個activity–當前 activity下面有3個activity。當使用者按下HOME鍵返回到程式啟動器(application launcher)後,選擇了一個新的應用程式(事實上是一個新的task),當前的task就被轉移到後台,新的task中的根activity將被顯 示在螢幕上。過了一段時間,使用者按返回鍵回到了程式啟動器介面,選擇了之前啟動並執行程式(之前的task)。那個task,仍然包含著4個 activity。當使用者再次按下返回鍵時,螢幕不會顯示之前留下的那個activity(之前的task的根activity),而顯示當前 activity從task棧中移出後棧頂的那個activity。 剛剛描述的行為是預設的activity和task的行為。有很多方法能夠改變這種行為。activity和task之間的聯絡,以及task中的 activity的行為可以通過intent中的標記以及在manifest中的<activity>元素的屬性控制。其中,主要的Intent標記有:

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  • FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
主要的<activity>屬性有:
  • taskAffinity
  • launchMode
  • allowTaskReparenting
  • clearTaskOnLaunch
  • alwaysRetainTaskState
  • finishOnTaskLaunch

預設情況下,一個應用程式中的所有activity都有一個affinity–這讓它們屬性同一個task。然而,每個activity可以通 過<activity>中的taskAffinity屬性設定單獨的affinity。不同應用程式中的activity可以共用同一個 affinity,同一個應用程式中的不同activity也可以設定成不同的affinity。affinity屬性決定了:啟動activity的 Intent對象需包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,activity的allowTaskReparenting被認為是設定成 true。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記

當傳遞給startActivity()的Intent對象包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記時,系統會為需要啟動的activity尋找與當前activity不同的task。如果要啟動的 activity的affinity屬性與當前所有的task的affinity屬性都不相同,系統會建立一個帶那個affinity屬性的task,並 將要啟動的activity壓到建立的task棧中;否則將activity壓入那個affinity屬性相同的棧中。

allowTaskReparenting屬性

如果一個activity的allowTaskReparenting屬性為true,那麼它可以從一個task(TASK1)移到另外一個有相同affinity的task(TASK2)中(TASK2帶到前台時)。

如果一個.apk檔案從使用者角度來看包含了多個“應用程式”,你可能需要對那些activity賦不同的affinity值。

運行模式

activity的launchMode屬性可以有四種值:

  • standard” (預設)
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

這4種模式可以按4種分類來區分,以下假設位於task1中的activity1啟動activity2:

模式\分類 包容activity2的task 一個activity是否允許有多個執行個體 activity是否允許有其它activity共存於一個task 對於新的intent,是否總是執行個體化activity對象
standard 如果不包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,則activity2放入task1,否則按前面講述的規則為activity2選擇task 可被多次執行個體化,同一個task的不同的執行個體可位於不同的task中,每個task也可包含多個執行個體 允許 是的。當接收到新的intent時,總是會產生新的activity對象。
singleTop 同standard 同standard 允許 已存在的activity對象,如果位於目標task的棧頂,則該activity被重用,如果它不位於棧頂,則會執行個體化新的activity對象
singleTask 將activity2放到task1棧底 不能有多個執行個體。由於該模式下activity總是位於棧頂,所以actvity在同一個裝置裡至多隻有一個執行個體 允許。singleTask模式的activity總是位於棧底位置。目標activity執行個體已存在時,如果該執行個體剛好位於task棧頂,則接收intent,否則到來的intent將會被丟棄,但這會導致目標activity所在的task被移到前台。
singleInstance 同singleTask 同singleTask 不允許與其它activity共存於一個task。如果activity1的運行在該模式下,則activity2一定與activity1位於不同的task

對於新到的intent,如果是由新建立的activity對象來接收,則使用者可以通過返回鍵回到之前的activity;如果是由已存在的activity來接收,則使用者無法通過返回鍵返回到接收intent之前的狀態。

清空棧

當使用者長時間離開task(當前task被轉移到後台)時,系統會清除task中棧底activity外的所有activity。這樣,當使用者返回到task時,只留下那個task最初始的activity了。

這是預設的情況,<activity>中有些屬性可以改變這種行為。

alwaysRetainTaskState屬性

如果棧底activity的這個屬性被設定為true,剛剛描述的情況就不會發生。task中的所有activity將被長時間儲存。

clearTaskOnLaunch屬性

如果棧底activity的這個屬性被設定為true,一旦使用者離開task,則 task棧中的activity將被清空到只剩下棧底activity。這種情況剛好與alwaysRetainTaskState相反。即使使用者只是短 暫地離開,task也會返回到初始狀態(只剩下棧底acitivty)。

finishOnTaskLaunch屬性

這個屬性與clearTaskOnLaunch相似,但它只對單獨的activity操 作,而不是整個task。它可以結束任何activity,包括棧底的activity。當它設定為true時,當前的activity只在當前會話期間 作為task的一部分存在,當使用者退出activity再返回時,它將不存在。

另外還有一種方法能將activity強行從stack中移出。如果intent對象包含FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標 記,當目標task中已存在與接收該intent對象的activity類型相同的activity執行個體存在時,所有位於該activity對象上面的 activity將被清空,這樣接收該intent的activity就位於棧頂,可以響應到來的intent對象。如果目標activity的運行模式 為standard,則目標activtiy也會被清空。因為當運行模式為standard時,總會建立新的activity對象來接收到來的 intent對象。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記常常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。用2個標記可以定位已存在的activity並讓它處於可以響應intent的位置。

啟動任務(Task)

Intent filter中有”android.intent.action.MAIN” action和”android.intent.category.LAUNCHER” category的activity將被標記為task的入口。帶有這兩個標記的activity將會顯示在應用程式啟動器(application launcher)中。

第二個比較重要的點是,使用者必須能夠離開task並在之後返回。因為這個原因,singleTask和singleInstance這兩種運行模式只能應用於含有MAIN和LAUNCHER過濾器的activity。 打個比方,如果不包含帶MAIN和LAUNCHER過濾器,某個activity運行了一個singleTask模式的activity,初始化了一個新 的task,當使用者按下HOME鍵時,那個activity就被主畫面“擋住”了,使用者再也無法返回到那個activity。

類似的情況在FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記上也會出現。如果這個標記會建立一個task,當使用者按下HOME鍵時,必須有一種 方式能夠讓使用者返回到那個activity。有些東西(比如notification manager)總是要求在外部task中啟動activity,在傳遞給startActivity的intent中總是包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記。

對於那種不希望使用者離開之後再返回activity的情況,可將finishOnTaskLaunch屬性設定為true。

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