《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)-原則、模式與實踐》

來源:互聯網
上載者:User

    想了一下,決定將讀書的曆程通過日期的形式記錄下來,評論部分就放讀書的討論和感想。
2005-06-01:
    這幾天公司項目不緊張,終於可以有時間看看這些好書,我的心情是格外高興的。又一次拿起《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)-原則、模式與實踐》,我的心情是比較激動的,在一年前買了這本書,草草的看了一遍,但不能將裡面的精髓用到實際的工作之中,所以很多部分只是瞭解一,二。一點也不系統,現在工作了,而且公司也給了我空間和時間,於是想好好研讀一下,將學和做結合起來。
    前言部分引用了《人件》中的一句話:“人與人之間的互動是複雜的,並且其效果從來都難以預期,但卻是工作中最為重要的方面”。他強調了人在軟體開發中的重要性。確實,軟體行業和其他行業是有所不同的,是知識密集型的勞動,對員工的技能,素質等要求都是很高的。我們不能將軟體開發人員當作機器,認為軟體開發人員就是流水線上的工人,項目按流程來,各個部分幹好自己的事情就可以了。
    第一章又有一句德國詩人海因裡希·海涅的明言:“教堂尖頂上的風標,即使由鋼鐵製成,如果不懂的順應風勢的藝術,一樣會被暴風立即摧毀”。
    這句話很好的詮釋了軟體如果沒有面對變化的能力,那麼在剛進入市場、甚至還沒有進入市場時就已經失敗了。事實就是這樣的,我們現在經常在網路上,電視上看到IBM的廣告語:隨需應變。如何才能提高軟體的應變能力,如何才能發現軟體的變化方向,這些知識在《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)-原則、模式與實踐》一書中都得到瞭解答。
    敏捷是如何提出的呢?在以前,專家們為了更好的解決軟體開發的困難,制定了軟體開發方法,這些方法是結合原來軟體的失敗得出的解決方案,並把他們抽象成條條框框。並且確實使軟體開發品質提高了,但是專家們麼有想到軟體的變化越來越快,開發人員用原來的方法已經不能解決問題,於是,專家又在原來的方法的基礎上再加上一些條條框框。久而久之,方法越來越龐大,不僅不能很好的解決軟體開發問題,而且還束縛了軟體的開發,使軟體開發延加長。這種情況的嚴重性引起了專家們的注意,因此,他們制定了“敏捷宣言”,內容如下:
個體和互動    勝過    過程和工具
可以工作的軟體     勝過    面面俱到的文檔
客戶合作    勝過     合約談判
響應變化    勝過    遵循計劃

2005-06-02
    今天看了《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)-原則、模式與實踐》的第二章,覺得每次看覺的講的相當不錯,但總覺得裡面的東西過於理想化,幾乎沒有哪個軟體公司是可以完全做到的。但我想大師說的肯定有大師的道理,如果我們有些條件做不到,應該有一些合適的替代方法,但是這些替代方法有的我是想不到的,希望有經驗的程式員給於指點。下面我就把第二章的每一點內容談談自己的想法。
    1:“客戶作為團隊成員”。
    我覺得這一點在中國是很難做到的,大部分客戶都沒有軟體的知識,他們認為只要和開發人員開個會,將需求講清楚,再給一定的時間,軟體自然而然的就完成的。實際情況不是這樣,需要客戶緊密的和開發人員在一起,隨時指出開發人員對項目理解的錯誤,同時通過軟體的慢慢成型,可以更清楚的知道自己想要什麼樣的軟體。但是客戶有自己的工作,而且工作強度也不會小。更有甚者是客戶可能同時需要幾個軟體系統,正在和不同的軟體團隊打交道。我們該如何讓客戶充分的加入到我們的開發隊伍之中呢?我現在沒有想到更好的辦法,但是可以通過加強團隊自己對客戶所在行業的理解程度,來彌補客戶無法加入團隊的不足。現在很多之名的方案提供者之所以可以為各行業提供解決方案,是因為他們擁有一批對各行業業務都十分瞭解的精英。我們公司是做銀行業務的,在準備招標一個項目之前,會請銀行的顧問給我們充分的講解該業務相關的專業知識,我覺得這一點確實做的不錯,在這裡說出來。業希望大家能夠說說自己公司在這方面是如何做的。
    2:“使用者素材”。
    這一點講的是在做需求是只需要做到能夠估算他的程度就夠了。我理解這句話的意思,是說軟體的需求細節在開發過程之中是會隨時改變的,如果在做需求是過分的追求設計,那麼就有可能做無用功,還有可能延誤項目的開發時間。但認為要想做到這一點是很不容易的。這需要豐富的項目經驗,可以知道什麼情況是分析的不足,什麼是過分的分析。但在這一點上我是沒有經驗的,希望大家指點。
    3:“結對程式設計”。
    這一點說了兩個程式員一起編程,一個編碼,一個在方便發表意見並檢查錯誤,隔一段時間互換一下角色,這樣在效率上遠遠大於兩個人單獨使用一台PC編程的效率。並且業會大大降低項目途中開發人員離開的風險。雖然這一點不難理解,但是想讓公司充分接受也是不可能的,公司可能會說:“這個想法確實很好,但現階段公司人手不多,結對相當於又減少了一半的開發人員”。我也沒有什麼經驗,只是在學校的軟體開發組中這樣的做過,覺得效果相當好。很希望得到老闆的支援。
    4:“重構”。
    這一點是我這次看書印象最深的一點,說的是我們的代碼是在軟體開發過程之中不斷更改的,有經驗的程式員應該知道,在項目初期,我們的設計都是簡單,明了的。但隨著項目的進行,代碼在不斷的更改,拷貝。慢慢的代碼就混亂了。那麼這一點告訴我們要週期性整理代碼,使代碼總保持著清晰的結構和風格。在我們每次實現一個功能後,我們應該立即最佳化這部分代碼,在每周進行一次代碼的結構調整,這樣,最後的代碼才是健壯的,易於維護和調試的。
    5:“測試驅動的開發”。
    講的是先寫測試案例,在寫代碼是測試案例通過。但我在其他說上看得並不一定要先寫測試案例,也可以後寫測試案例。測試驅動開發主要的好處就是可以開發出方便測試的代碼,是測試工作簡單、高效。不過想寫出好的測試案例也是學校很深的功底的,這一點不是理解就可以的。
    今天就說這麼多,提了很多問題,希望得到大家的解答   

待續... ...

   

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