AJAX及介面設計遷流

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AJAX及介面設計遷流

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  AJAX 風潮迅速席捲 web 開發,遺老遺少很不理解,認為 AJAX 開發的東西不夠穩健,沒有導航等等。和舊 web 開發相比,AJAX 最重要的改進恐怕是在瀏覽器上可以和 CS 一樣,留有一份不被刷掉的記憶體資料。正因為有 AJAX,CS 傳統的介面開發模式 MVC 可以順利的轉移至 web。
 
 前文提出 DB2JS 開發方法,正是基於此。
 
 如何在瀏覽器實現 MVC,可能不少人聽到這個單詞就能悟出。
 
 M:javascript 對象搭建的資料模型。資料存放區在JS對象中。
 V:HTML 頁面
 C:呼叫 JS 對象的方法操縱 JS 對象的資料。JS 對象提供非同步方法呼叫提交回資料庫,按我的思路是呼叫資料庫預存程序。
 
 此模型的 JS 對象,其作用乃至實現方式都和 .net 的 Dataset + DataAdapter 搭配相仿。甚至可以共用同一套預存程序和前端體系。
 
 藉助 JS 語言的靈活性以及 DHTML 的豐富表現力,可以實現絢麗有趣的介面效果。
 
 XML 在該架構中可以扮演中介者,唯不能代替 JS 對象,這裡可以把 XML 當做RelationDB,其與 JS 對象的關係仍似 ORM 的傳統課題, 不過 JS 是動態語言,這種映射比在 JAVA裡要好做得多。
 
 以上話題仍是關於 DB2JS。
 
 回顧介面發展的流派,可以發現三個主要的分支在會合。
 
 一支是來自傳統印刷廣告設計,舊行業的雜誌編輯。其主要能力是圖文混排。HTML 網頁和 WORD 文檔、PDF文檔是其代表。從原理上,如果 WORD 文檔不走平台綁定路線,其豐富的文字表現力和渲染速度本應讓它在這個方面佔得鼇頭。既然WORD文檔甘守一隅,在本文中,圖文支派的代表自然為HTML。
 
 一支來自影片及照片加工,舊行業的美術攝影電影。其主要能力是繪畫和動畫。Flash,GIF和Photoshop,Illustrator是其代表。即使一個小小的GIF,也讓世界變得多麼美好。想想QQ傳輸圖片的GIF等待圖片,讓使用者在等待的時候還有一絲愉悅的美感。假如普通UI都具備Flash的無級縮放和Photoshop的繪製能力,其視覺效果恐怕只應遊戲有。
 
 第三支是IT業的發明:視窗。其主要能力是位置固定和工程師費盡心機打造的固有控制項。Windows、KDE是其代表。由於具有原生API支援,速度快。其實,如果細心想想,該支派的始祖可上溯為繪畫支派。兩個方面可以佐證:1、繪畫支派天生支援絕對位置,我們很容易把視窗上發生的一切當作影片裡的角色。2、繪畫支派也的確發展出自己的視窗系統,比如 Flash的控制項陳列庫。區分這兩者的準則是自繪/API,便如Swing之於AWT。
 
 可以發現一個趨勢,這三支在逐漸衝撞融合。
 
 在開天闢地之初,字元介面的陰影覆蓋著整個電腦世界。
 後來,視窗依靠鮮豔的表徵圖、豐富的UI元素奠定了UI世界的霸主地位。
 HTML的出現宣告另一個分支進入了UI戰場,需要注意的是網頁的舞台並不是具體的電腦,HTML狡猾的選擇了WWW作為舞台。在幾乎沒有任何競爭者的情況下,Internet 的UI天空變成了HTML的顏色。
 後來,HTML 加入了表單元素,將一些簡單的視窗功能引入,其圖文混排的“圖”字,多了一個控制項的含義。
 過了很久,Flash殺入介面戰場,它最初的訴求和GIF類似,在 HTML 上的“圖”裡分一杯羹。
 起初視窗支派圖謀藉助JavaApplet 和 ActiveX和HTML雜交,卻並沒有成功,其情節耐人尋味。我想一個主要的原因是擔任介面的人是美工,對需要理解一大堆API的視窗系統很難入戲。
 
 視窗支派在擠進HTML的努力失敗後,繼續一家獨大電腦UI的美夢,發明了半透明的視窗等等新元素。可能考慮到進行圖文混排的瀏覽器也是一個視窗,所以視窗支派以為圖文支派的命脈在自己掌握中,沒有屈尊主動和HTML雜交,沒有移入HTML的核心內容:圖文混排。想象視窗系統的按鈕,如果能改造為圖文混排,就可以複製介面上的文字,甚至整個視窗,到別處粘貼了。對使用者而言,這種UI至少對上網搜尋故障原因要方便得多。
 視窗系統的遲鈍和它努力想擠進HTML的失敗也許可以讓我們發覺,原來程式員的UI觀念和普通使用者的UI觀念有時是格格不入的。
 長期以來,作為程式員,我們皈依的是視窗支派。我們的第一份驚喜是CreateWindow,從那天開始,我們心裡就沒有<button></button>的位置了。如果要製作稍微複雜的UI,就不得不藉助大量的富有挑戰性的自繪來完成。例如在使用Delphi時,若客戶需要奇偶行異色的網格,就需要自己派生網格來實現。其實想想,這些東西在HTML裡多容易實現啊。是物件導向重要還是物件導向的目的重要,值得我們思考。
 
 天才們為HTML開發了一套指令碼系統,讓介面製作人員可以控制網頁上的元素。同時HTML又獲得了一種能力:CSS。
 前者讓HTML獲得了動態能力,使它可以類比視窗系統的響應。後者除了批量格式化顯示效果外,還意外的讓HTML獲得了層的能力,使其可以類比視窗——以及動畫支派的層。
 擁有這兩種能力後,HTML改名叫DHTML。
 由於網站UI開發人員的主體是美術人員,這些人彙集了人類對美的最佳理解,很容易便將圖文混排的UI表現推進到遠超過視窗支派。
 
 得到強援後,HTML支派變得躁動不安,妄圖革自己的命。也可能是發跡於視窗支派的程式員發現了該支派的潛力後,對它有了獨到的認識。HTML引入了XML+XSLT網頁。回顧這場XML革命,其背後的理念是資料與表現分離。鑒於這種理念和圖文混排的理念並不相同,恐怕難獲成功。
 
 同時,動畫支派也在蓬勃興起,該支派憑藉Flash及其 ActionScript完全將視窗支派納入自己囊中。按理說這個支派的潛力最大,但由於沒有本地API支援,其渲染速度與視窗支派始終有差距。另外,網站的商業追求將它推到令人厭惡的廣告王座上,成為眾矢之的,也湮沒了它應有的才華。
 
 回顧過去發生的這一切,以及對最近業界的觀察,未來的肇端已經隱約可見:
 
 圖文支派憑藉AJAX技術在瀏覽器這個舞台發揮出更大的威力,但它本身還沒有動畫派的繪製能力和向量能力。未來的方向可能是 SVG。
 
 繪畫支派的Flash過去在Macromedia的帶領下,早已從GIF的替代品脫胎換骨,甚至在伺服器端依靠RAI多方攻城略地。現在接管Flash的掌門人 ADOBE又提出將Flash作為案頭的宏偉構想。鑒於它已經可以囊括了視窗,只要引入圖文混排的標記語言能力,再進一步提高渲染速度,這種天生可以跨平台的UI,即使不利用Flex,憑藉天生不分平台的Web Server作為依託,也是一支非常可怕的力量。
 
 而視窗支派也已經覺悟,Vista的介面使用類似HTML的XAML來定義,全盤圖文混排化,複又引入播放的概念,使介面行為具備動畫的特徵。這個舉動也可以理解為,圖文混排獲得大捷,或者說,圖文混排支派變成了API層級的圖文混排了。考慮這種新的UI,只要換個CSS,以前夢寐以求的換膚功能即可實現。使用者甚至可以通過修改XAML,調整介面定義,重新布局菜單和按鈕。
 
 在和平和愛情的世界裡,沒有國界、沒有硝煙。再也不見純粹的HTML靜態頁面,也不見方方的視窗,融合終是大勢所趨,最終受益的終是使用者。 

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