在Ajax開發架構中,最基本的劃分是伺服器端和用戶端。伺服器端相對來說比較簡單,只要是可以開發動態網頁的語言都可以勝任;用戶端瀏覽器就是JScript/JavaScript的天下了,好像沒有看到有VBScript做的Ajax用戶端庫。由於用戶端依賴於指令碼並運行在瀏覽器中,似乎比伺服器端的可實現和可管理性還要差些。
這裡我說一下Ajax中的A, Asynchronous調用的一些問題。如果我們在非同步呼叫時不為方法傳遞任何的參數,那麼這個問題也就簡單甚至不存在了。但是事實上,我們開發一些稍微複雜些的功能時,對於"指令碼非同步並發調用參數傳遞"這個功能是很需要的。說的嚴重些,可以把這個功能看成Ajax用戶端架構能否真正Asynchronous的基石。對於非同步呼叫參數傳遞的問題,可以看我以前的一篇文章"使用匿名函數為setInterval傳遞參數"。雖然文中的樣本很好地解決了參數傳遞問題,但是我們看看下面的樣本,看會發現什麼呢?
function foo() { var param = 100; window.setTimeout(function() { intervalRun(param); }, 0); param = 0; }function intervalRun(times) { alert(times); } |
我們執行foo,會得到什麼樣的alert結果呢?100? or 0?,答案是:0。其實寫過內嵌函數就知道,這裡要真確的傳入100,需要這樣改寫foo方法:
function foo() { var param = 100; var __param = param; window.setTimeout(function() { intervalRun(__param); }, 0); param = 0; }// 這樣添加一個變數來儲存param就可以了,這下執行foo得到的alert結果就是:100。 |
上面這個修正本身沒有問題,可是如果我在並發執行的情況下,就可能又有新的問題。範例程式碼:
function doTick() { var tick = new Date().getTime(); var __tick = tick; var foo = function() { GetTick(__tick); }; window.setTimeout(foo, 3000); }function GetTick(tick) { // to do something depend on tick parameter } |
當我們在調用doTick方法時,如果以小於3000ms的頻率並發,將會導致前一次的tick變數被後面執行的執行過程修改的問題,從而導致GetTick方法取到錯誤的tick參數。也就是說必須把doTick方法看成一個,需要"本身執行時間+3000ms"才能運行完的方法,然後再保證並行的執行doTick方法才不會出錯。這樣的限制條件顯然是不可接受的,那麼我們該怎麼辦呢?
其實我們只需要使用內嵌函數自身協助我們傳遞參數就行了,修改後的樣本如下:
function doTick() { var tick = new Date().getTime(); var foo = function() { var __tick = foo.params[0]; GetTick(__tick); }; foo.params = [tick]; window.setTimeout(foo, 0); } |
由於內嵌函數構造出一個Closure Scope,它將幫組我們儲存參數的Context,使我們獲得真正的"非同步並發調用參數傳遞"效果。
注意:Closure Scope是JScript編程中危險的進階技術,使用不當極易造成IE Memory Leak。
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