在Ajax開發架構中,最基本的劃分是伺服器端和用戶端。伺服器端相對來說比較簡單,只要是可以開發動態網頁的語言都可以勝任;用戶端瀏覽器就是JScript/JavaScript的天下了,好像沒有看到有VBScript做的Ajax用戶端庫,就算它只支援IE。由於用戶端依賴於指令碼並運行在瀏覽器中,似乎比伺服器端的可實現和可管理性還要差些。
這裡我說一下Ajax中的A, Asynchronous調用的一些問題。如果我們在非同步呼叫時不為方法傳遞任何的參數,那麼這個問題也就簡單甚至不存在了。但是事實上,我們開發一些稍微複雜些的功能時,對於"指令碼非同步並發調用參數傳遞"這個功能是很需要的。說的嚴重些,可以把這個功能看成Ajax用戶端架構能否真正Asynchronous的基石。對於非同步呼叫參數傳遞的問題,可以看我以前的一篇文章"使用匿名函數為setInterval傳遞參數"。雖然文中的樣本很好地解決了參數傳遞問題,但是我們看看下面的樣本,看會發現什麼呢?
function foo()
{
var param = 100;
window.setTimeout(function()
{
intervalRun(param);
}, 0);
param = 0;
}
function intervalRun(times)
{
alert(times);
}
我們執行foo,會得到什麼樣的alert結果呢?100? or 0?,答案是:0。其實寫過內嵌函數就知道,這裡要真確的傳入100,需要這樣改寫foo方法:function foo()
{
var param = 100;
var __param = param;
window.setTimeout(function()
{
intervalRun(__param);
}, 0);
param = 0;
}
// 這樣添加一個變數來儲存param就可以了,這下執行foo得到的alert結果就是:100。
上面這個修正本身沒有問題,可是如果我在並發執行的情況下,就可能又有新的問題。範例程式碼:
function doTick()
{
var tick = new Date().getTime();
var __tick = tick;
var foo = function()
{
GetTick(__tick);
};
window.setTimeout(foo,
3000);
}
function GetTick(tick)
{
// to do something depend on tick parameter
}
當我們在調用doTick方法時,如果以小於3000ms的頻率並發,將會導致前一次的tick變數被後面執行的執行過程修改的問題,從而導致GetTick方法取到錯誤的tick參數。也就是說必須把doTick方法看成一個,需要"本身執行時間+3000ms"才能運行完的方法,然後再保證並行的執行doTick方法才不會出錯。這樣的限制條件顯然是不可接受的,那麼我們該怎麼辦呢?
其實我們只需要使用內嵌函數自身協助我們傳遞參數就行了,修改後的樣本如下:
function doTick()
{
var tick = new Date().getTime();
var foo = function()
{
var __tick = foo.params[0];
GetTick(__tick);
};
foo.params = [tick];
window.setTimeout(foo, 0);
}
由於內嵌函數構造出一個Closure Scope,它將幫組我們儲存參數的Context,使我們獲得真正的"非同步並發調用參數傳遞"效果。
注意:Closure Scope是JScript編程中危險的進階技術,使用不當極易造成IE Memory Leak。