標籤:javafx
1.Scene Graph體繫結構淺析
javafx以tree的形式組織nodes,每一個node就是一個control,即UI組件。
node分為leaf node與branch node, root node。
scene體系中最關鍵的類:
Scene:代表包含所有UI組件的頂級容器
Node:是一個抽象類別,代表UI組件的基類
Parent:是一個抽象類別,代表branch node的基類。
2.Properties與Bindingjavafx的Property機制是基於javabean的,但是相比javabean作了一定的擴充。javafx的property是java基元類型的封裝。並且內嵌的綁定機制,我們可以綁定多個監聽器到這個property,並由這個property負責通知他們。秒懂javafx中property的規範:final,property尾碼,get,set與外界互動均為java基元類型。
package propertydemo;import javafx.beans.property.DoubleProperty;import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty; class Bill { // Define a variable to store the property private DoubleProperty amountDue = new SimpleDoubleProperty(); // Define a getter for the property‘s value public final double getAmountDue(){return amountDue.get();} // Define a setter for the property‘s value public final void setAmountDue(double value){amountDue.set(value);} // Define a getter for the property itself public DoubleProperty amountDueProperty() {return amountDue;} }
理解監聽機制:
Bill electricBill = new Bill(); electricBill.amountDueProperty().addListener(new ChangeListener(){ @Override public void changed(ObservableValue o,Object oldVal, Object newVal){ System.out.println("Electric bill has changed!"); } }); electricBill.setAmountDue(100.00);
Bindings與property的關係property是Bindings類的依賴,property的變化會影響到它的Bindings:
IntegerProperty num1 = new SimpleIntegerProperty(1); IntegerProperty num2 = new SimpleIntegerProperty(2); NumberBinding sum = num1.add(num2); //也可以是這種方式:NumberBinding sum = Bindings.add(num1,num2); System.out.println(sum.getValue()); num1.set(2); System.out.println(sum.getValue());
Observable,ObservableValue,InvacationListener,ChangeListener
Observable與ObservableValue介面負責fire觸發property改變通知。Observable觸發InvacationListener,而ObservableValue負責觸發ChangeListener.我們知道幾乎所有的javafx.beans.property包中的類都實現了ObservableValue介面,而ObservableValue介面又是Observable的子介面。所以每一個property類又是一個Observable(Value).幾點需要注意的:Observable支援lazy compute懶提交。也就是當值改變之後,不會立即提交計算,只有當需要時在進行compute。所以當值改變之後,該property就會處於invalid狀態,會觸發InvacationListener.但是假如你的ObservableValue對象,添加的ChangeListener,這個lazy compute就會失效。
NumberBinding total = Bindings.add(bill1.amountDueProperty().add(bill2.amountDueProperty()), bill3.amountDueProperty()); total.addListener(new InvalidationListener() { @Override public void invalidated(Observable o) { System.out.println("The binding is now invalid."); } }); // First call makes the binding invalid bill1.setAmountDue(200.00); // The binding is now invalid bill2.setAmountDue(100.00); bill3.setAmountDue(75.00); // Make the binding valid... System.out.println(total.getValue());
自訂Bindings:當實現自訂Bindings時我們需要在構造器中super.bind(),同時覆蓋父類的computeValue()已返回現在的值。你不需要判斷是否invalid,父類會幫你做這些。
final DoubleProperty a = new SimpleDoubleProperty(1); final DoubleProperty b = new SimpleDoubleProperty(2); final DoubleProperty c = new SimpleDoubleProperty(3); final DoubleProperty d = new SimpleDoubleProperty(4); DoubleBinding db = new DoubleBinding() { { super.bind(a, b, c, d); } @Override protected double computeValue() { return (a.get() * b.get()) + (c.get() * d.get()); } }; System.out.println(db.get()); b.set(3);
3.javaFx Collections
javafx Collections是基於java基礎類庫中的集合架構的,只不過是結合了javafx中的Observable,使之成為可以觀察變化的集合。便於javafx的模型資料維護。
javafx.collections包中的主要類:
介面:
ObservableList, ObservableMap :被監聽者集合
ListChangeListener MapChangeListener 監聽器集合
類:
FXCollections:它是一個基於java.util.Collections的一比一複製品。只不過是做了一層javafx的本地化。但是它是最重要的類了,一切ObservableList/Map均由它的Factory 方法產生。
ListChangeListener.Change MapChangeListener.Change:包含者列表或map中的所有變化。可以進行迭代操作。
Change類包含的變化種類有:排序變化,添加刪除變化,更新變化。並有對應的判斷方法。
// Use Java Collections to create the List. List<String> list = new ArrayList<String>(); // Now add observability by wrapping it with ObservableList. ObservableList<String> observableList = FXCollections.observableList(list); observableList.addListener(new ListChangeListener() { @Override public void onChanged(ListChangeListener.Change change) { System.out.println("Detected a change! "); } }); // Changes to the observableList WILL be reported. // This line will print out "Detected a change!" observableList.add("item one");
// This code will work with any of the previous ObservableList examplesobservableList.addListener(new ListChangeListener() { @Overridepublic void onChanged(ListChangeListener.Change change) { System.out.println("Detected a change! "); while (change.next()) { System.out.println("Was added? " + change.wasAdded()); System.out.println("Was removed? " + change.wasRemoved()); System.out.println("Was replaced? " + change.wasReplaced()); System.out.println("Was permutated? " + change.wasPermutated()); } }});
ObservableList theList = ...; theList.addListener(new ListChangeListener<Item>() { public void onChanged(Change<tem> c) { while (c.next()) { if (c.wasPermutated()) { for (int i = c.getFrom(); i < c.getTo(); ++i) { //permutate } } else if (c.wasUpdated()) { //update item } else { for (Item remitem : c.getRemoved()) { remitem.remove(Outer.this); } for (Item additem : c.getAddedSubList()) { additem.add(Outer.this); }
但你要注意的是對這些集合的操作並不是安全執行緒的。所以你需要在必要時確保執行緒安全性。
javafx Application Logic淺析