擷取滑鼠速度的一個簡便方法

來源:互聯網
上載者:User
滑鼠|速度   今天有朋友問到關於如何計算滑鼠的移動速度問題,想了一下,有一個比較方便的方法可以實現,原理也比較容易理解,以前還真沒想到,覺得不錯就發上來和大家共用,希望對大家有協助……
  說一下大體製作步驟:
  建立檔案以後,建立一動態文本,變數名字為speed;
建立一個圖層,並插入一個關鍵楨,用於寫代碼;

  在第一楨寫:


   x1=_root._xmouse
  y1=_root._ymouse//取得滑鼠在第一楨的座標;
  在第二楨寫:

  x2=_root._xmouse
  y2=_root._ymouse//取得滑鼠在第二楨的座標;
  length=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));
//這一句是關鍵,利用距離公式求出滑鼠在兩楨之間的距離差;
  time = 1/12*2;//求出播放兩楨需要的時間,注意這裡楨頻為12fps;
  sudu = length/time;//利用速度公式求出速度;
  sudu = Math.round(sudu*100)/100;//將求出的速度去兩位小數
  speed=x;//將求得的速度附給動態文字框
  最後,測試結果,基本上能測得滑鼠移動的速度。

  大家如何有其他的好方法來實現滑鼠速度的獲得,可以發上來和大家共用,一起探討交流。

原檔案:

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