一個android應用開發的感悟

來源:互聯網
上載者:User

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  對於用戶端的開發,以我個人現在的水準,很難進行一個系統的講解,只能分享下遇到的幾個問題點好了!

  1:對於tabhost的使用,這個東西真的是過時了;第一個版本,我是用的tabhost確實是很難用,不過效果都做出來了,我就想這樣湊合好了,無奈用戶端更加專業的同學還是堅持讓我改成Fragment去做!

  2:關於FreshPullList的使用,對於列表的使用,我想大家都不陌生,可是android開發庫給的是一個很基礎的ListView,如果我們要實現,諸如下拉重新整理,上拉追加的效果的話,恐怕還要擴充,然而這些freshPullList已經幫我們做好了,看一個小小的demo,大家都能靈活掌握!

  3:關於ImageLoad的使用,關於列表中玩家頭像的載入,我想了很久,從開始想到最後使用了ImageLoad,我原來的意思是想,在json中儲存就好了!反正用戶端和php伺服器都是用json進行的通訊,但是轉念想,這樣做做有兩個缺點,1:列表中有很多玩家是重複的,這樣子就產生很多重複載入,浪費了頻寬,增加了等待時間;2:沒有辦法緩衝起來,或者說做cdn! 後來想那還是傳遞url好了,這樣子,用戶端可以非同步載入這些資料了,但是轉念想,如果是使用者第一次開啟,那麼可以儲存到本地,等到第二次載入的時候可以直接取本地的資料好了。這個程式可是真夠複雜的,想了想,正在準備實施的時候,同學告訴我,ImageLoad已經做好了,直接使用就可以了!果然!

  4:阿森納!

一個android應用開發的感悟

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