linux中Shell命令用法入門教程

來源:互聯網
上載者:User

什麼時候使用Shell

因為Shell似乎是各UNIX系統之間通用的功能,並且經過了POSIX的標準化。因此,Shell指令碼只要“用心寫”一次,即可應用到很多系統上。因此,之所以要使用Shell指令碼是基於:

    簡單性:Shell是一個進階語言;通過它,你可以簡潔地表達複雜的操作。
    可移植性:使用POSIX所定義的功能,可以做到指令碼無須修改就可在不同的系統上執行。
    開發容易:可以在短時間內完成一個功能強大又妤用的指令碼。


但是,考慮到Shell指令碼的命令限制和效率問題,下列情況一般不使用Shell:

    資源密集型的任務,尤其在需要考慮效率時(比如,排序,hash等等)。
    需要處理大任務的數學操作,尤其是浮點運算,精確運算,或者複雜的算術運算(這種情況一般使用C++或FORTRAN 來處理)。
    有跨平台(作業系統)移植需求(一般使用C 或Java)。
    複雜的應用,在必須使用結構化編程的時候(需要變數的類型檢查,函數原型,等等)。
    對於影響系統全域性的關鍵任務應用。
    對於安全有很高要求的任務,比如你需要一個健壯的系統來防止入侵、破解、惡意破壞等等。
    項目由連串的依賴的各個部分組成。
    需要大規模的檔案操作。
    需要多維陣列的支援。
    需要資料結構的支援,比如鏈表或數等資料結構。
    需要產生或操作圖形化介面 GUI。
    需要直接作業系統硬體。
    需要 I/O 或socket 介面。
    需要使用庫或者遺留下來的老代碼的介面。
    私人的、閉源的應用(shell 指令碼把代碼就放在文字檔中,全世界都能看到)。


如果你的應用符合上邊的任意一條,那麼就考慮一下更強大的語言吧——或許是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高層次的編譯語言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你會發現,使用shell來原型開發你的應用,在開發步驟中也是非常有用的。

Shell變數

 定義變數
定義變數時,變數名不加貨幣符號($),如:

variableName="value"

注意,變數名和等號之間不能有空格,這可能和你熟悉的所有程式設計語言都不一樣。同時,變數名的命名須遵循如下規則:

    首個字元必須為字母(a-z,A-Z)。
    中間不能有空格,可以使用底線(_)。
    不能使用標點符號。
    不能使用bash裡的關鍵字(可用help命令查看保留關鍵字)。

使用變數
使用一個定義過的變數,只要在變數名前面加貨幣符號($)即可,如:

your_name="tom"
echo $your_name
echo ${your_name}

變數名外面的花括弧是可選的,加不加都行,加花括弧是為了協助解譯器識別變數的邊界,比如下面這種情況:

for skill in Ada Coffe Action Java do
    echo "I am good at ${skill}Script"
done

如果不給skill變數加花括弧,寫成echo "I am good at $skillScript",解譯器就會把$skillScript當成一個變數(其值為空白),代碼執行結果就不是我們期望的樣子了。

推薦給所有變數加上花括弧,這是個好的編程習慣。
重新定義變數
已定義的變數,可以被重新定義,如:

your_name="tom"
echo $your_name

your_name="alibaba"
echo $your_name

這樣寫是合法的,但注意,第二次賦值的時候不能寫$your_name="alibaba",使用變數的時候才加美元符($)。

Shell注釋

以“#”開頭的行就是注釋,會被解譯器忽略。

sh裡沒有多行注釋,只能每一行加一個#號。只能像這樣:

#--------------------------------------------
# 這是一個自動打ipa的指令碼,基於webfrogs的ipa-build書寫:
# ps://github.com/webfrogs/xcode_shell/blob/master/ipa-build">https://github.com/webfrogs/xcode_shell/blob/master/ipa-build

# 功能:自動為etao ios app打包,產出物為14個渠道的ipa包
# 特色:全自動打包,不需要輸入任何參數
#--------------------------------------------

##### 使用者配置區 開始 #####
#
#
# 項目根目錄,推薦將此指令碼放在項目的根目錄,這裡就不用改了
# 應用程式名稱,確保和Xcode裡Product下的target_name.app名字一致
#
##### 使用者配置區 結束  #####

如果在開發過程中,遇到大段的代碼需要臨時注釋起來,過一會兒又取消注釋,怎麼辦呢?每一行加個#符號太費力了,可以把這一段要注釋的代碼用一對花括弧括起來,定義成一個函數,沒有地方調用這個函數,這塊代碼就不會執行,達到了和注釋一樣的效果。

Shell字串


字串是shell編程中最常用最有用的資料類型(除了數字和字串,也沒啥其它類型好用了),字串可以用單引號,也可以用雙引號,也可以不用引號。單雙引號的區別跟PHP類似。
單引號

str='this is a string'

單引號字串的限制:

    單引號裡的任何字元都會原樣輸出,單引號字串中的變數是無效的;
    單引號字串中不能出現單引號(對單引號使用轉義符後也不行)。

雙引號

your_name='qinjx'
str="Hello, I know your are "$your_name"! n"

雙引號的優點:

    雙引號裡可以有變數
    雙引號裡可以出現逸出字元

拼接字串

your_name="qinjx"
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"

echo $greeting $greeting_1

擷取字串長度

string="abcd"
echo ${#string} #輸出 4

提取子字串

string="alibaba is a great company"
echo ${string:1:4} #輸出liba

尋找子字串

string="alibaba is a great company"
echo `expr index "$string" is`

Shell數組

bash支援一維數組(不支援多維陣列),並且沒有限定數組的大小。類似與C語言,數組元素的下標由0開始編號。擷取數組中的元素要利用下標,下標可以是整數或算術運算式,其值應大於或等於0。
定義數組
在Shell中,用括弧來表示數組,數組元素用“空格”符號分割開。定義數組的一般形式為:
    數組名=(值1 值2 ... 值n)
例如:

array_name=(value0 value1 value2 value3)

或者

array_name=(
value0
value1
value2
value3
)


還可以單獨定義數組的各個分量:

array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[n]=valuen

可以不使用連續的下標,而且下標的範圍沒有限制。
讀取數組
讀取數組元素值的一般格式是:
    ${數組名[下標]}
例如:

valuen=${array_name[n]}

使用@符號可以擷取數組中的所有元素,例如:

echo ${array_name[@]}

擷取數組的長度
擷取數組長度的方法與擷取字串長度的方法相同,例如:

# 取得數組元素的個數
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得數組單個元素的長度
lengthn=${#array_name[n]}

Shell echo指令


echo是Shell的一個內部指令,用於在螢幕上列印出指定的字串。命令格式:

echo arg

您可以使用echo實現更複雜的輸出格式控制。
顯示逸出字元

echo ""It is a test""

結果將是:
"It is a test"

雙引號也可以省略。
顯示變數

name="OK"
echo "$name It is a test"

結果將是:
OK It is a test

同樣雙引號也可以省略。

如果變數與其它字元相連的話,需要使用大括弧({ }):

mouth=8
echo "${mouth}-1-2009"

結果將是:
8-1-2009
顯示換行

echo "OK!n"
echo "It is a test"

輸出:
OK!
It is a test
顯示不換行

echo "OK!c"
echo "It is a test"

輸出:
OK!It si a test
顯示結果定向至檔案

echo "It is a test" > myfile

原樣輸出字串
若需要原樣輸出字串(不進行轉義),請使用單引號。例如:

echo '$name"'

顯示命令執行結果

echo `date`

結果將顯示當前日期

Shell test命令

Shell中的 test 命令用於檢查某個條件是否成立,它可以進行數值、字元和檔案三個方面的測試。
數值測試
參數  說明
-eq  等於則為真
-ne  不等於則為真
-gt  大於則為真
-ge  大於等於則為真
-lt  小於則為真
-le  小於等於則為真

例如:

num1=100
num2=100
if test $[num1] -eq $[num2]
then
    echo 'The two numbers are equal!'
else
    echo 'The two numbers are not equal!'
fi

輸出:
The two numbers are equal!
字串測試
參數  說明
=  等於則為真
!=  不相等則為真
-z 字串  字串長度偽則為真
-n 字串  字串長度不偽則為真

例如:

num1=100
num2=100
if test num1=num2
then
    echo 'The two strings are equal!'
else
    echo 'The two strings are not equal!'
fi

輸出:
The two strings are equal!
檔案測試
參數  說明
-e 檔案名稱  如果檔案存在則為真
-r 檔案名稱  如果檔案存在且可讀則為真
-w 檔案名稱  如果檔案存在且可寫則為真
-x 檔案名稱  如果檔案存在且可執行則為真
-s 檔案名稱  如果檔案存在且至少有一個字元則為真
-d 檔案名稱  如果檔案存在且為目錄則為真
-f 檔案名稱  如果檔案存在且為普通檔案則為真
-c 檔案名稱  如果檔案存在且為字元型特殊檔案則為真
-b 檔案名稱  如果檔案存在且為塊特殊檔案則為真
例如:

cd /bin
if test -e ./bash
then
    echo 'The file already exists!'
else
    echo 'The file does not exists!'
fi

輸出:
The file already exists!

另外,Shell還提供了與( ! )、或( -o )、非( -a )三個邏輯操作符用於將測試條件串連起來,其優先順序為:“!”最高,“-a”次之,“-o”最低。例如:

cd /bin
if test -e ./notFile -o ./bash
then
    echo 'One file exists at least!'
else
    echo 'Both dose not exists!'
fi

輸出:
One file exists at least!

Shell if else語句


和Java、PHP等語言不一樣,sh的流程式控制制不可為空白,如:

<?php
if (isset($_GET["q"])) {
    search(q);
}
else {
    //do nothing
}
?>

在sh/bash裡可不能這麼寫,如果else分支沒有語句執行,就不要寫這個else,就像這樣:

if condition
then
    command1
    command2
    ...
    commandN
fi

當然,也可以寫成一行(適用於終端命令提示字元),像這樣:

if test $[2*3] -eq $[1+5]; then echo 'The two numbers are equal!'; fi

末尾的fi就是if倒過來拼字,後面還會遇到類似的。

if else格式

if condition
then
    command1
    command2
    ...
    commandN
else
    command
fi


if else-if else格式

if condition1
then
    command1
elif condition2
    command2
else
    commandN
fi


if else語句經常與test命令結合使用,如下所示:

num1=$[2*3]
num2=$[1+5]
if test $[num1] -eq $[num2]
then
    echo 'The two numbers are equal!'
else
    echo 'The two numbers are not equal!'
fi

輸出:
The two numbers are equal!

Shell case語句


Shell case語句為多選擇語句。可以用case語句匹配一個值與一個模式,如果匹配成功,執行相匹配的命令。case語句格式如下:

case 值 in
模式1)
    command1
    command2
    ...
    commandN
    ;;
模式2)
    command1
    command2
    ...
    commandN
    ;;
esac

case工作方式如上所示。取值後面必須為單詞in,每一模式必須以右括弧結束。取值可以為變數或常數。匹配發現取值符合某一模式後,其間所有命令開始執行直至 ;;。

取值將檢測匹配的每一個模式。一旦模式比對,則執行完匹配模式相應命令後不再繼續其他模式。如果無一匹配模式,使用星號 * 捕獲該值,再執行後面的命令。

下面的指令碼提示輸入1到4,與每一種模式進行匹配:

echo 'Input a number between 1 to 4'
echo 'Your number is:c'
read aNum
case $aNum in
    1)  echo 'You select 1'
    ;;
    2)  echo 'You select 2'
    ;;
    3)  echo 'You select 3'
    ;;
    4)  echo 'You select 4'
    ;;
    *)  echo 'You do not select a number between 1 to 4'
    ;;
esac

輸入不同的內容,會有不同的結果,例如:
Input a number between 1 to 4
Your number is:3
You select 3

Shell for迴圈

與其他程式設計語言類似,Shell支援for迴圈。

for迴圈一般格式為:

for 變數名 in 列表
do
    command1
    command2
    ...
    commandN
done

當變數值在列表裡,for迴圈即執行一次所有命令,使用變數名擷取列表中的當前取值。命令可為任何有效shell命令和語句。in列表可以包含替換、字串和檔案名稱。

in列表是可選的,如果不用它,for迴圈使用命令列的位置參數。

例如,順序輸出當前列表中的數字:

for loop in 1 2 3 4 5
do
    echo "The value is: $loop"
done

輸出:
The value is: 1
The value is: 2
The value is: 3
The value is: 4
The value is: 5

順序輸出字串中的字元:

for str in 'This is a string'
do
    echo $str
done

輸出:
This is a string


Shell while迴圈


while迴圈用於不斷執行一系列命令,也用於從輸入檔案中讀取資料;命令通常為測試條件。其格式為:

while 命令
do
    command1
    command2
    ...
    commandN
done

命令執行完畢,控制返回迴圈頂部,從頭開始直至測試條件為假。

以下是一個基本的while迴圈,測試條件是:如果COUNTER小於5,那麼條件返回真。COUNTER從0開始,每次迴圈處理時,COUNTER加1。運行上述指令碼,返回數字1到5,然後終止。

COUNTER=0
while [ $COUNTER -lt 5 ]
do
    COUNTER='expr $COUNTER+1'
    echo $COUNTER
done

運行指令碼,輸出:
1
2
3
4
5

while迴圈可用於讀取鍵盤資訊。下面的例子中,輸入資訊被設定為變數FILM,按<Ctrl-D>結束迴圈。

echo 'type <CTRL-D> to terminate'
echo -n 'enter your most liked film: ''
while read FILM
do
    echo "Yeah! great film the $FILM"
done

運行指令碼,輸出類似下面:
type <CTRL-D> to terminate
enter your most liked film: Sound of Music
Yeah! great film the Sound of Music

Shell until迴圈


until迴圈執行一系列命令直至條件為真時停止。until迴圈與while迴圈在處理方式上剛好相反。一般while迴圈優於until迴圈,但在某些時候—也只是極少數情況下,until迴圈更加有用。

until迴圈格式為:
until 條件
    command1
    command2
    ...
    commandN
done
條件可為任意測試條件,測試發生在迴圈末尾,因此迴圈至少執行一次—請注意這一點。


Shell break和continue命令


在迴圈過程中,有時候需要在未達到迴圈結束條件時強制跳出迴圈,Shell使用兩個命令來實現該功能:break和continue。
break命令
break命令允許跳出所有迴圈(終止執行後面的所有迴圈)。

下面的例子中,指令碼進入死迴圈直至使用者輸入數字大於5。要跳出這個迴圈,返回到shell提示符下,需要使用break命令。

#!/bin/bash
while :
do
    echo -n "Input a number between 1 to 5: "
    read aNum
    case $aNum in
        1|2|3|4|5) echo "Your number is $aNum!"
        ;;
        *) echo "You do not select a number between 1 to 5, game is over!"
            break
        ;;
    esac
done

continue
continue命令與break命令類似,只有一點差別,它不會跳出所有迴圈,僅僅跳出當前迴圈。

對上面的例子進行修改:

#!/bin/bash
while :
do
    echo -n "Input a number between 1 to 5: "
    read aNum
    case $aNum in
        1|2|3|4|5) echo "Your number is $aNum!"
        ;;
        *) echo "You do not select a number between 1 to 5!"
            continue
            echo "Game is over!"
        ;;
    esac
done

運行代碼發現,當輸入大於5的數字時,該例中的迴圈不會結束,語句

echo "Game is over!"

永遠不會被執行。


Shell函數


本教程目前為止所有指令碼都是從頭到尾執行。這樣做很好,但你也許已經注意到有些指令碼段間互相重複。

shell允許將一組命令集或語句形成一個可用塊,這些塊稱為shell函數。

shell中函數的定義格式如下:
函數名(){
    command1
    command2
    ...
    commandN
    [ return value ]
}

如果願意,可在函數名前加上關鍵字function,這取決於使用者。
function 函數名(){
    command1
    command2
    ...
    commandN
    [ return value ]
}

函數傳回值,可以顯示增加return語句;如果不加,則將最後一條命令運行結果作為傳回值(一般為0,如果執行失敗則返回錯誤碼)。 return後跟數值(0-255)。

函數可以放在同一個檔案中作為一段代碼,也可以放在只包含函數的單獨檔案中。函數不必包含很多語句或命令,甚至可以只包含一個echo語句,這取決於使用者。

下面的例子定義了一個函數並進行調用:

#!/bin/bash
demoFun(){
    echo "This is your first shell function!"
}
echo "Function begin..."
hello
echo "Function end!"

輸出:
Function begin...
This is your first shell function!
Function end!

下面定義一個帶有return語句的函數:

#!/bin/bash
funWithReturn(){
    echo "The function is to get the sum of two numbers..."
    echo -n "Input first number: "
    read aNum
    echo -n "Input another number: "
    read anotherNum
    echo "The two numbers are $aNum and $anotherNum !"
    return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
echo "The sum of two numbers is $? !"

輸出類似下面:
The function is to get the sum of two numbers...
Input first number: 25
Input another number: 50
The two numbers are 25 and 50 !
The sum of two numbers is 75 !

函數傳回值在調用該函數後通過 $? 來獲得。

注意:所有函數在使用前必須定義。這意味著必須將函數放在指令碼開始部分,直至shell解譯器首次發現它時,才可以使用。調用函數僅使用其函數名即可。


Shell函數參數


在Shell中,調用函數時可以向其傳遞參數。在函數體內部,通過 $n 的形式來擷取參數的值,例如,$1表示第一個參數,$2表示第二個參數...

帶參數的函數樣本:

#!/bin/bash
funWithParam(){
    echo "The value of the first parameter is $1 !"
    echo "The value of the second parameter is $2 !"
    echo "The value of the tenth parameter is $10 !"
    echo "The value of the tenth parameter is ${10} !"
    echo "The value of the eleventh parameter is ${11} !"
    echo "The amount of the parameters is $# !"
    echo "The string of the parameters is $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73

輸出:
The value of the first parameter is 1 !
The value of the second parameter is 2 !
The value of the tenth parameter is 10 !
The value of the tenth parameter is 34 !
The value of the eleventh parameter is 73 !
The amount of the parameters is 12 !
The string of the parameters is 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !"

注意,$10 不能擷取第十個參數,擷取第十個參數需要${10}。當n>=10時,需要使用${n}來擷取參數。

另外,還有幾個特殊字元用來處理參數:
參數處理  說明
$#  傳遞到指令碼的參數個數
$*  以一個單字串顯示所有向指令碼傳遞的參數
$$  指令碼啟動並執行當前進程ID號
$!  後台啟動並執行最後一個進程的ID號
$@  與$#相同,但是使用時加引號,並在引號中返回每個參數。
$-  顯示Shell使用的當前選項,與set命令功能相同。
$?  顯示最後命令的退出狀態。0表示沒有錯誤,其他任何值表明有錯誤。

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