標籤:log 通知 reference androi 保護 callbacks XA onstop null
Java使用有向圖機制,通過GC自動檢查記憶體中的對象(什麼時候檢查由虛擬機器決定),如果GC發現一個或一組對象為不可到達狀態,則將該對象從記憶體中回收。也就是說,一個對象不被任何引用所指向,則該對象會在被GC發現的時候被回收;另外,如果一組對象中只包含互相的引用,而沒有來自它們外部的引用(例如有兩個對象A和B互相持有引用,但沒有任何外部對象持有指向A或B的引用),這仍然屬於不可到達,同樣會被GC回收。
Android中使用Handler造成記憶體泄露的原因
Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { mImageView.setImageBitmap(mBitmap); }}
上面是一段簡單的Handler的使用。當使用內部類(包括匿名類)來建立Handler的時候,Handler對象會隱式地持有一個外部類對象(通常是一個Activity)的引用(不然你怎麼可能通過Handler來操作Activity中的View?)。而Handler通常會伴隨著一個耗時的後台線程(例如從網路拉取圖片)一起出現,這個後台線程在任務執行完畢(例片下載完畢)之後,通過訊息機制通知Handler,然後Handler把圖片更新到介面。然而,如果使用者在網路請求過程中關閉了Activity,正常情況下,Activity不再被使用,它就有可能在GC檢查時被回收掉,但由於這時線程尚未執行完,而該線程持有Handler的引用(不然它怎麼發訊息給Handler?),這個Handler又持有Activity的引用,就導致該Activity無法被回收(即記憶體泄露),直到網路請求結束(例片下載完畢)。另外,如果你執行了Handler的postDelayed()方法,該方法會將你的Handler裝入一個Message,並把這條Message推到MessageQueue中,那麼在你設定的delay到達之前,會有一條MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的鏈,導致你的Activity被持有引用而無法被回收。
記憶體泄露的危害
只有一個,那就是虛擬機器佔用記憶體過高,導致OOM(記憶體溢出),程式出錯。對於Android應用來說,就是你的使用者開啟一個Activity,使用完之後關閉它,記憶體泄露;又開啟,又關閉,又泄露;幾次之後,程式佔用記憶體超過系統限制,FC。
使用Handler導致記憶體泄露的解決方案
方法一:通過程式邏輯來進行保護。
1.在關閉Activity的時候停掉你的後台線程。線程停掉了,就相當於切斷了Handler和外部串連的線,Activity自然會在合適的時候被回收。
2.如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那麼使用相應的Handler的removeCallbacks()方法,把訊息對象從訊息佇列移除就行了。
方法二:將Handler聲明為靜態類。
靜態類不持有外部類的對象,所以你的Activity可以隨意被回收。代碼如下:
static class MyHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { mImageView.setImageBitmap(mBitmap); }}
但其實沒這麼簡單。使用了以上代碼之後,你會發現,由於Handler不再持有外部類對象的引用,導致程式不允許你在Handler中操作Activity中的對象了。所以你需要在Handler中增加一個對Activity的弱引用(WeakReference):
static class MyHandler extends Handler { WeakReference<Activity > mActivityReference; MyHandler(Activity activity) { mActivityReference= new WeakReference<Activity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { final Activity activity = mActivityReference.get(); if (activity != null) { mImageView.setImageBitmap(mBitmap); } }}
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將代碼改為以上形式之後,就算完成了。
具體範例程式碼:
/** * * 實現的主要功能。 * * @version 1.0.0 * @author Abay Zhuang <br/> * Create at 2014-7-28 */public class HandlerActivity2 extends Activity { private static final int MESSAGE_1 = 1; private static final int MESSAGE_2 = 2; private static final int MESSAGE_3 = 3; private final Handler mHandler = new MyHandler(this); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000); // just finish this activity finish(); } public void todo() { }; private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity; public MyHandler(HandlerActivity2 activity) { mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println(msg); if (mActivity.get() == null) { return; } mActivity.get().todo(); } }
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上面這樣就可以了嗎?
1.當Activity finish後 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理訊息,這些處理有必要?
2.正常Activitiy finish後,已經沒有必要對訊息處理,那需要怎麼做呢?
3.解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
4. 通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。
代碼如下:
@Overridepublic void onDestroy() { // If null, all callbacks and messages will be removed. mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);}
延伸:什麼是WeakReference?
WeakReference弱引用,與強引用(即我們常說的引用)相對,它的特點是,GC在回收時會忽略掉弱引用,即就算有弱引用指向某對象,但只要該對象沒有被強引用指向(實際上多數時候還要求沒有軟引用,但此處軟引用的概念可以忽略),該對象就會在被GC檢查到時回收掉。對於上面的代碼,使用者在關閉Activity之後,就算後台線程還沒結束,但由於僅有一條來自Handler的弱引用指向Activity,所以GC仍然會在檢查的時候把Activity回收掉。這樣,記憶體泄露的問題就不會出現了。
Android中使用Handler造成記憶體泄露的分析和解決