1、Queue定義
System.Collections.Queue類表示對象的先進先出集合,儲存在 Queue(隊列) 中的對象在一端插入,從另一端移除。
2、優點
1、能對集合進行順序處理(先進先出)。
2、能接受null值,並且允許重複的元素。
3、 Queue的構造器
構造器函數 |
注釋 |
Queue () |
初始化 Queue 類的新執行個體,該執行個體為空白,具有預設初始容量(32)並使用預設增長因子(2.0)。 |
Queue (ICollection) |
初始化 Queue 類的新執行個體,該執行個體包含從指定集合複製的元素,具有與所複製的元素數相同的初始容量並使用預設增長因子。 |
Queue (Int32) |
初始化 Queue 類的新執行個體,該執行個體為空白,具有指定的初始容量並使用預設增長因子。 |
Queue (Int32, Single) |
初始化 Queue 類的新執行個體,該執行個體為空白,具有指定的初始容量並使用指定的增長因子。 |
4、Queue的屬性
屬性名稱 |
注釋 |
Count |
擷取 Queue 中包含的元素數。 |
5. Queue的方法
方法名 |
注釋 |
Void Clear() |
從 Queue 中移除所有對象。 |
Bool Contains(object obj) |
確定某元素是否在 Queue 中。 |
Object Clone() |
建立 Queue 的淺表副本。 |
Void CopyTo(Array array,int index) |
從指定數組索引開始將 Queue 元素複製到現有一維 Array 中。 |
Object Dequeue() |
移除並返回位於 Queue 開始處的對象。 |
Void Enqueue(object obj) |
將對象添加到 Queue 的結尾處。 |
Object Peek() |
返回位於 Queue 開始處的對象但不將其移除。 |
Object[]ToArray() |
將 Queue 元素複製到新數組。 |
Void TrimToSize() |
將容量設定為 Queue 中元素的實際數目。 |
6、Queue的使用樣本
?
| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253 |
class Program { static void Main(string[] args) { //建立一個隊列 Queue myQ = new Queue(); myQ.Enqueue("The");//入隊 myQ.Enqueue("quick"); myQ.Enqueue("brown"); myQ.Enqueue("fox"); myQ.Enqueue(null);//添加null myQ.Enqueue("fox");//添加重複的元素 // 列印佇列的數量和值 Console.WriteLine("myQ"); Console.WriteLine("\tCount: {0}", myQ.Count); // 列印佇列中的所有值 Console.Write("Queue values:"); PrintValues(myQ); // 列印佇列中的第一個元素,並移除 Console.WriteLine("(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue()); // 列印佇列中的所有值 Console.Write("Queue values:"); PrintValues(myQ); // 列印佇列中的第一個元素,並移除 Console.WriteLine("(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue()); // 列印佇列中的所有值 Console.Write("Queue values:"); PrintValues(myQ); // 列印佇列中的第一個元素 Console.WriteLine("(Peek) \t{0}", myQ.Peek()); // 列印佇列中的所有值 Console.Write("Queue values:"); PrintValues(myQ); Console.ReadLine(); } public static void PrintValues(IEnumerable myCollection) { foreach (Object obj in myCollection) Console.Write(" {0}", obj); Console.WriteLine(); } } |
7.備忘
1、Queue 的容量是 Queue 可以儲存的元素數。Queue 的預設初始容量為 32。向 Queue 添加元素時,將通過重新分配來根據需要自動增大容量。可通過調用 TrimToSize 來減少容量。等比因子是當需要更大容量時當前容量要乘以的數字。在構造 Queue 時確定增長因子。預設增長因子為 2.0。
2、Queue 能接受Null 參考作為有效值,並且允許重複的元素。
3、Null 參考可以作為值添加到 Queue。若要區分空值和 Queue 結尾,請檢查 Count 屬性或捕捉 Queue 為空白時引發的 InvalidOperationException異常。