C/C++程式員應聘常見面試題剖析(經典)

來源:互聯網
上載者:User

1. extern的作用(附帶const和static)

const能定義常量,並且常量是有資料類型的,且可以調試。const還可以修飾函數形式參數、傳回值和類的成員函數。

static最主要的功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態儲存區,所以它具備持久性和預設值0;

extern可以置於變數或者函數前,以標示變數或者函數的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數或函數時在其他模組中尋找其定義。另外還可以做連結指示。

static聲明一個變數的作用(1)對局部變數聲明,則為改變數分配的控制項在整個程式執行期間始終存在;(2)對全域變數聲明,則該變數的範圍只限於本檔案模組(即被聲明的檔案中)。

靜態局部變數在函數內有效,靜態外部變數在檔案內有效。外部變數可為其他檔案引用。三者都是靜態儲存。

線程 進程:

進程間是獨立的,這表現在記憶體空間,上下文環境;線程運行在進程空間內。
一般來講進程是無法突破進程邊界存取其他進程內的儲存空間;而線程由於處於進程空間內,所以同一進程所產生的線程共用同一記憶體空間。同一進程中的兩段代碼不能夠同時執行,除非引入線程。線程是屬於進程的,當進程退出時該進程所產生的線程都會被強制退出並清除。線程佔用的資源要少於進程所佔用的資源。
進程和線程都可以有優先順序。線上程系統中進程也是一個線程。可以將進程理解為一個程式的第一個線程。進程:記憶體獨佔式,線程:記憶體共用式

2.找錯題

  試題1:
void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}

  試題2:
void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
  str1[i] = 'a';
 }
 strcpy( string, str1 );
}

  試題3:
void test3(char* str1)
{
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
  strcpy( string, str1 );
 }
}

  解答:

  試題1字串str1需要11個位元組才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10個位元組的空間,strcpy會導致數組越界;

  對試題2,如果面試者指出字元數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1記憶體起複製到string記憶體起所複製的位元組數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10分;

  對試題3,if(strlen(str1) <= 10)應改為if(strlen(str1) < 10),因為strlen的結果未統計’\0’所佔用的1個位元組。

  剖析:

  考查對基本功的掌握:

  (1)字串以’\0’結尾;

  (2)對數組越界把握的敏感度;

  (3)庫函數strcpy的工作方式,如果編寫一個標準strcpy函數的總分值為10,下面給出幾個不同得分的答案:

  2分
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

  4分
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//將源字串加const,表明其為輸入參數,加2分
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

  7分
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
 //對源地址和目的地址加非0斷言,加3分
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

  10分
//為了實現鏈式操作,將目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 char *address = strDest;
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
  return address;
}

  從2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏著這麼多玄機,真不是蓋的!需要多麼紮實的基本功才能寫一個完美的strcpy啊!

  (4)對strlen的掌握,它沒有包括字串末尾的'\0'。

  讀者看了不同分值的strcpy版本,應該也可以寫出一個10分的strlen函數了,完美的版本為: int strlen( const char *str ) //輸入參數const
{
 assert( strt != NULL ); //斷言字串地址非0
 int len;
 while( (*str++) != '\0' )
 {
  len++;
 }
 return len;
}

  試題4:
void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str );
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

  試題5:
char *GetMemory( void )
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf( str );
}

  試題6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );//應該加上是否申請成功
 strcpy( str, "hello" );
 printf( str );
}

  試題7:
void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str );
 ... //省略的其它語句
}

  解答:

  試題4傳入中GetMemory( char *p )函數的形參為字串指標,在函數內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );

  後的str仍然為NULL;

  試題5中
char p[] = "hello world";
return p;

  的p[]數組為函數內的局部自動變數,在函數返回後,記憶體已經被釋放。這是許多程式員常犯的錯誤,其根源在於不理解變數的生存期。

  試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數為字串指標的指標,但是在GetMemory中執行申請記憶體及指派陳述式
*p = (char *) malloc( num );

  後未判斷記憶體是否申請成功,應加上:
if ( *p == NULL )
{
 ...//進行申請記憶體失敗處理
}

  試題7存在與試題6同樣的問題,在執行
char *str = (char *) malloc(100);

  後未進行記憶體是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str為空白,導致可能變成一個“野”指標,應加上:
str = NULL;

  試題6的Test函數中也未對malloc的記憶體進行釋放。

  剖析:

  試題4~7考查面試者對記憶體操作的理解程度,基本功紮實的面試者一般都能正確的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。

  對記憶體操作的考查主要集中在:

  (1)指標的理解;

  (2)變數的生存期及作用範圍;

  (3)良好的動態記憶體申請和釋放習慣。

  再看看下面的一段程式有什麼錯誤:
swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

  在swap函數中,p是一個“野”指標,有可能指向系統區,導致程式啟動並執行崩潰。在VC++中DEBUG運行時提示錯誤“Access Violation”。該程式應該改為:
swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

  3.內功題

  試題1:分別給出BOOL,int,float,指標變數 與“零值”比較的 if 語句(假設變數名為var)

  解答:

   BOOL型變數:if(!var)

   int型變數: if(var==0)

   float型變數:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

   指標變數:  if(var==NULL)

  剖析:

  考查對0值判斷的“內功”,BOOL型變數的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變數也可以寫成if(!var),指標變數的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程式都能正確運行,但是未能清晰地表達程式的意思。

  一般的,如果想讓if判斷一個變數的“真”、“假”,應直接使用if(var)、if(!var),表明其為“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數值型變數(short、int、long等),應該用if(var==0),表明是與0進行“數值”上的比較;而判斷指標則適宜用if(var==NULL),這是一種很好的編程習慣。

  浮點型變數並不精確,所以不可將float變數用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if (x == 0.0),則判為錯,得0分。

  試題2:以下為Windows NT下的32位C++程式,請計算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}

void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

  解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4

  剖析:

  Func ( char str[100] )函數中數組名作為函數形參時,在函數體內,數組名失去了本身的內涵,僅僅只是一個指標;在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

  數組名的本質如下:

  (1)數組名指代一種資料結構,這種資料結構就是數組;

  例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

  輸出結果為10,str指代資料結構char[10]。

  (2)數組名可以轉換為指向其指代實體的指標,而且是一個指標常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //編譯出錯,提示str不是左值 

  (3)數組名作為函數形參時,淪為普通指標。

  Windows NT 32位平台下,指標的長度(佔用記憶體的大小)為4位元組,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都為4。

  試題3:寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。另外,當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);

  解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

  MIN(*p++, b)會產生宏的副作用

  剖析:

  這個面試題主要考查面試者對宏定義的使用,宏定義可以實作類別似於函數的功能,但是它終歸不是函數,而宏定義中括弧中的“參數”也不是真的參數,在宏展開的時候對“參數”進行的是一對一的替換。

  程式員對宏定義的使用要非常小心,特別要注意兩個問題:

  (1)謹慎地將宏定義中的“參數”和整個宏用用括弧括起來。所以,嚴格地講,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

  都應判0分;

  (2)防止宏的副作用。

  宏定義#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))對MIN(*p++, b)的作用結果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

  這個運算式會產生副作用,指標p會作三次++自增操作。

  除此之外,另一個應該判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

  這個解答在宏定義的後面加“;”,顯示編寫者對宏的概念模糊不清,只能被無情地判0分並被面試官淘汰。

  試題4:為什麼標準標頭檔都有類似以下的結構?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif

#ifdef __cplusplus
}

#endif
#endif

  解答:

  標頭檔中的編譯宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif

  的作用是防止被重複引用。

  作為一種物件導向的語言,C++支援函數重載,而過程式語言C則不支援。函數被C++編譯後在symbol庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:
void foo(int x, int y);

  該函數被C編譯器編譯後在symbol庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名和函數參數數量及類型資訊,C++就是考這種機制來實現函數重載的。

  為了實現C和C++的混合編程,C++提供了C串連交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題,函式宣告前加上extern "C"後,則編譯器就會按照C語言的方式將該函數編譯為_foo,這樣C語言中就可以調用C++的函數了。
  試題5:編寫一個函數,作用是把一個char組成的字串迴圈右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位後應該是“hiabcdefgh”

  函數頭是這樣的:
//pStr是指向以'\0'結尾的字串的指標
//steps是要求移動的n

void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
 //請填充...
}

  解答:

  正確解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN];
 strcpy ( tmp, pStr + n );
 strcpy ( tmp + steps, pStr);
 *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
 strcpy( pStr, tmp );
}

  正確解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN];
 memcpy( tmp, pStr + n, steps );
 memcpy(pStr + steps, pStr, n );
 memcpy(pStr, tmp, steps );
}

  剖析:

  這個試題主要考查面試者對標準庫函數的熟練程度,在需要的時候引用庫函數可以很大程度上簡化程式編寫的工作量。

  最頻繁被使用的庫函數包括:

  (1) strcpy

  (2) memcpy

  (3) memset

  試題6:已知WAV檔案格式如下表,開啟一個WAV檔案,以適當的資料結構組織WAV檔案頭並解析WAV格式的各項資訊。

  WAVE檔案格式說明表
位移地址 位元組數 資料類型 內 容
檔案頭 00H 4 Char "RIFF"標誌
04H 4 int32 檔案長度
08H 4 Char "WAVE"標誌
0CH 4 Char "fmt"標誌
10H 4   過渡位元組(不定)
14H 2 int16 格式類別
16H 2 int16 通道數
18H 2 int16 採樣率(每秒樣本數),表示每個通道的播放速度
1CH 4 int32 波形音頻資料傳送速率
20H 2 int16 資料區塊的調整數(按位元組算的)
22H 2   每樣本的資料位元數
24H 4 Char 資料標記符"data"
28H 4 int32 語音資料的長度

  解答:

  將WAV檔案格式定義為結構體WAVEFORMAT:
typedef struct tagWaveFormat
{
 char cRiffFlag[4];
 UIN32 nFileLen;
 char cWaveFlag[4];
 char cFmtFlag[4];
 char cTransition[4];
 UIN16 nFormatTag ;
 UIN16 nChannels;
 UIN16 nSamplesPerSec;
 UIN32 nAvgBytesperSec;
 UIN16 nBlockAlign;
 UIN16 nBitNumPerSample;
 char cDataFlag[4];
 UIN16 nAudioLength;

} WAVEFORMAT;

  假設WAV檔案內容讀出後存放在指標buffer開始的記憶體單元內,則分析檔案格式的代碼很簡單,為:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

  直接通過訪問waveFormat的成員,就可以獲得特定WAV檔案的各項格式資訊。

  剖析:

  試題6考查面試者組織資料結構的能力,有經驗的程式設計者將屬於一個整體的資料成員組織為一個結構體,利用指標類型轉換,可以將memcpy、memset等函數直接用於結構體地址,進行結構體的整體操作。 透過這個題可以看出面試者的程式設計經驗是否豐富。

  試題7:編寫類String的建構函式、解構函式和賦值函數,已知類String的原型為:
class String
{
 public:
  String(const char *str = NULL); // 普通建構函式
  String(const String &other); // 拷貝建構函式
  ~ String(void); // 解構函式
  String & operate =(const String &other); // 賦值函數
 private:
  char *m_data; // 用於儲存字串
};

  解答:
//普通建構函式

String::String(const char *str)
{
 if(str==NULL)
 {
  m_data = new char[1]; // 得分點:對Null 字元串自動申請存放結束標誌'\0'的空
  //加分點:對m_data加NULL 判斷
  *m_data = '\0';
 }
 else
 {
  int length = strlen(str);
  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好
  strcpy(m_data, str);
 }
}

// String的解構函式

String::~String(void)
{
 delete [] m_data; // 或delete m_data;
}

//拷貝建構函式

String::String(const String &other)    // 得分點:輸入參數為const型
{
 int length = strlen(other.m_data);
 m_data = new char[length+1];     //加分點:對m_data加NULL 判斷
 strcpy(m_data, other.m_data);
}

//賦值函數

String & String::operate =(const String &other) // 得分點:輸入參數為const型
{
 if(this == &other)   //得分點:檢查自賦值
  return *this;
 delete [] m_data;     //得分點:釋放原有的記憶體資源
 int length = strlen( other.m_data );
 m_data = new char[length+1];  //加分點:對m_data加NULL 判斷
 strcpy( m_data, other.m_data );
 return *this;         //得分點:返回本對象的引用
}

  剖析:

  能夠準確無誤地編寫出String類的建構函式、拷貝建構函式、賦值函數和解構函式的面試者至少已經具備了C++基本功的60%以上!

  在這個類中包括了指標類成員變數m_data,當類中包括指標類成員變數時,一定要重載其拷貝建構函式、賦值函數和解構函式,這既是對C++程式員的基本要求,也是《Effective C++》中特彆強調的條款。

  仔細學習這個類,特別注意加註釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的C++基本功!

  試題8:請說出static和const關鍵字儘可能多的作用

  解答:

  static關鍵字至少有下列n個作用:

  (1)函數體內static變數的作用範圍為該函數體,不同於auto變數,該變數的記憶體只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值;

  (2)在模組內的static全域變數可以被模組內所用函數訪問,但不能被模組外其它函數訪問;

  (3)在模組內的static函數只可被這一模組內的其它函數調用,這個函數的使用範圍被限制在聲明它的模組內;

  (4)在類中的static成員變數屬於整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;

  (5)在類中的static成員函數屬於整個類所擁有,這個函數不接收this指標,因而只能訪問類的static成員變數。

  const關鍵字至少有下列n個作用:

  (1)欲阻止一個變數被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變數時,通常需要對它進行初始化,因為以後就沒有機會再去改變它了;

  (2)對指標來說,可以指定指標本身為const,也可以指定指標所指的資料為const,或二者同時指定為const;

  (3)在一個函式宣告中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數,在函數內部不能改變其值;

  (4)對於類的成員函數,若指定其為const類型,則表明其是一個常函數,不能修改類的成員變數;

  (5)對於類的成員函數,有時候必須指定其傳回值為const類型,以使得其傳回值不為“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回結果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變態代碼也不會編譯出錯:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 對a*b的結果賦值

  操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒有任何意義。

  剖析:

  驚訝嗎?小小的static和const居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關再好好修鍊修鍊。

  這個題可以考查面試者對程式設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人只能回答出static和const關鍵字的部分功能。

  4.技巧題

  試題1:請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1

  解答:
int checkCPU()
{
 {
  union w
  {
   int a;
   char b;
  } c;
  c.a = 1;
  return (c.b == 1);
 }
}

  剖析:

  嵌入式系統開發人員應該對Little-endian和Big-endian模式非常瞭解。採用Little-endian模式的CPU對運算元的存放方式是從低位元組到高位元組,而Big-endian模式對運算元的存放方式是從高位元組到低位元組。例如,16bit寬的數0x1234在Little-endian模式CPU記憶體中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)為:
記憶體位址 存放內容
0x4000 0x34
0x4001 0x12

  而在Big-endian模式CPU記憶體中的存放方式則為:
記憶體位址 存放內容
0x4000 0x12
0x4001 0x34

  32bit寬的數0x12345678在Little-endian模式CPU記憶體中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)為:
記憶體位址 存放內容
0x4000 0x78
0x4001 0x56
0x4002 0x34
0x4003 0x12

  而在Big-endian模式CPU記憶體中的存放方式則為:
記憶體位址 存放內容
0x4000 0x12
0x4001 0x34
0x4002 0x56
0x4003 0x78

  聯合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕鬆地獲得了CPU對記憶體採用Little-endian還是Big-endian模式讀寫。如果誰能當場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程式員。

  試題2:寫一個函數返回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變數的範圍)

  解答:
int Sum( int n )
{
 return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}
  

        剖析:
 
  對於這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基於下面的解答思路去最佳化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!
int Sum( int n )
{
 long sum = 0;
 for( int i=1; i<=n; i++ )
 {
  sum += i;
 }
 return sum;
}

所以程式員們需要敏感地將數學等知識用在程式設計中。

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