標籤:記憶體配置 局部變數 虛擬機器
Java程式運行在JVM(Java Virtual Machine,Java虛擬機器)上,可以把JVM理解成Java程式和作業系統之間的橋樑,JVM實現了Java的平台無關性,由此可見JVM的重要性。所以在學習Java記憶體配置原理的時候一定要牢記這一切都是在JVM中進行的,JVM是記憶體配置原理的基礎與前提。
簡單通俗的講,一個完整的Java程式運行過程會涉及以下記憶體地區:
寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度非常快,程式不可控制。
棧:儲存局部變數的值,包括:1.用來儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)的值;2.儲存類的執行個體,即堆區對象的引用(指標)。也可以用來儲存載入方法時的幀。
堆:用來存放動態產生的資料,比如new出來的對象。注意建立出來的對象只包含屬於各自的成員變數,並不包括成員方法。因為同一個類的對象擁有 各自的成員變數,儲存在各自的堆中,但是他們共用該類的方法,並不是每建立一個對象就把成員方法複製一次。
常量池:JVM為每個已載入的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其他類型、方法、欄位的符號引用(1)。池中的資料和數組一樣通過索引訪問。由於常量池包含了一個類型所有的對其他類型、方法、欄位的符號引用,所以常量池在Java的動態連結中起了核心作用。常量池存在於堆中。
程式碼片段:用來存放從硬碟上讀取的來源程式代碼。
資料區段:用來存放static定義的靜態成員。
下面是記憶體表示圖:
中大致描述了Java記憶體配置,接下來通過執行個體詳細講解Java程式是如何在記憶體中啟動並執行。
預備知識:
1.一個Java檔案,只要有main入口方法,我們就認為這是一個Java程式,可以單獨編譯運行。
2.無論是普通類型的變數還是參考型別的變數(俗稱執行個體),都可以作為局部變數,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變數在棧中直接儲存它所對應的值,而參考型別的變數儲存的是一個指向堆區的指標,通過這個指標,就可以找到這個執行個體在堆區對應的對象。因此,普通類型變數只在棧區佔用一塊記憶體,而參考型別變數要在棧區和堆區各佔一塊記憶體。
樣本:
1.JVM自動尋找main方法,執行第一句代碼,建立一個Test類的執行個體,在棧中分配一塊記憶體,存放一個指向堆區對象的指標110925。
2.建立一個int型的變數date,由於是基本類型,直接在棧中存放date對應的值9。
3.建立兩個BirthDate類的執行個體d1、d2,在棧中分別存放了對應的指標指向各自的對象。他們在執行個體化時調用了有參數的構造方法,因此對象中有自訂初始值。
調用test對象的change1方法,並且以date為參數。JVM讀到這段代碼時,檢測到i是局部變數,因此會把i放在棧中,並且把date的值賦給i。
把1234賦給i。很簡單的一步。
change1方法執行完畢,立即釋放局部變數i所佔用的棧空間。
調用test對象的change2方法,以執行個體d1為參數。JVM檢測到change2方法中的b參數為局部變數,立即加入到棧中,由於是參考型別的變數,所以b中儲存的是d1中的指標,此時b和d1指向同一個堆中的對象。在b和d1之間傳遞是指標。
change2方法中又執行個體化了一個BirthDate對象,並且賦給b。在內部執行過程是:在堆區new了一個對象,並且把該對象的指標儲存在棧中的b對應空間,此時執行個體b不再指向執行個體d1所指向的對象,但是執行個體d1所指向的對象並無變化,這樣無法對d1造成任何影響。
change2方法執行完畢,立即釋放局部引用變數b所佔的棧空間,注意只是釋放了棧空間,堆空間要等待自動回收。
調用test執行個體的change3方法,以執行個體d2為參數。同理,JVM會在棧中為局部引用變數b分配空間,並且把d2中的指標存放在b中,此時d2和b指向同一個對象。再調用執行個體b的setDay方法,其實就是調用d2指向的對象的setDay方法。
調用執行個體b的setDay方法會影響d2,因為二者指向的是同一個對象。
change3方法執行完畢,立即釋放局部引用變數b。
以上就是Java程式運行時記憶體配置的大致情況。其實也沒什麼,掌握了思想就很簡單了。無非就是兩種類型的變數:基本類型和參考型別。二者作為局部變數,都放在棧中,基本類型直接在棧中儲存值,參考型別只儲存一個指向堆區的指標,真正的對象在堆裡。作為參數時基本類型就直接傳值,參考型別傳指標。
小結:
1.分清什麼是執行個體什麼是對象。Class a= new Class();此時a叫執行個體,而不能說a是對象。執行個體在棧中,對象在堆中,操作執行個體實際上是通過執行個體的指標間接操作對象。多個執行個體可以指向同一個對象。
2.棧中的資料和堆中的資料銷毀並不是同步的。方法一旦結束,棧中的局部變數立即銷毀,但是堆中對象不一定銷毀。因為可能有其他變數也指向了這個對象,直到棧中沒有變數指向堆中的對象時,它才銷毀,而且還不是馬上銷毀,要等記憶體回收掃描時才可以被銷毀。
3.以上的棧、堆、程式碼片段、資料區段等等都是相對於應用程式而言的。每一個應用程式都對應唯一的一個JVM執行個體,每一個JVM執行個體都有自己的記憶體地區,互不影響。並且這些記憶體地區是所有線程共用的。這裡提到的棧和堆都是整體上的概念,這些堆棧還可以細分。
4.類的成員變數在不同對象中各不相同,都有自己的儲存空間(成員變數在堆中的對象中)。而類的方法卻是該類的所有對象共用的,只有一套,對象使用方法的時候方法才被壓入棧,方法不使用則不佔用記憶體。
以上分析只涉及了棧和堆,還有一個非常重要的記憶體地區:常量池,這個地方往往出現一些莫名其妙的問題。常量池是幹嘛的上邊已經說明了,也沒必要理解多麼深刻,只要記住它維護了一個已載入類的常量就可以了。接下來結合一些例子說明常量池的特性。
預備知識:
基本類型和基本類型的封裝類。基本類型有:byte、short、char、int、long、boolean。基本類型的封裝類分別是:Byte、Short、Character、Integer、Long、Boolean。注意區分大小寫。二者的區別是:基本類型體現在程式中是普通變數,基本類型的封裝類是類,體現在程式中是引用變數。因此二者在記憶體中的儲存位置不同:基本類型儲存在棧中,而基本類型封裝類儲存在堆中。上邊提到的這些封裝類都實現了常量池技術,另外兩種浮點數類型的封裝類則沒有實現。另外,String類型也實現了常量池技術。
執行個體:
publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[]args){ objPoolTest();}public static void objPoolTest(){ inti = 40; inti0 = 40; Integer i1 = 40; Integer i2 = 40; Integer i3 = 0; Integer i4 = newInteger(40); Integer i5 = newInteger(40); Integer i6 = newInteger(0); Double d1 = 1.0; Double d2 = 1.0; System.out.println("i=i0t"+(i==i0)); System.out.println("i1=i2t"+(i1==i2)); System.out.println("i1=i2+i3t"+(i1==i2+i3)); System.out.println("i4=i5t"+(i4==i5)); System.out.println("i4=i5+i6t"+(i4==i5+i6)); System.out.println("d1=d2t"+(d1==d2)); System.out.println();}}結果:i=i0truei1=i2truei1=i2+i3truei4=i5falsei4=i5+i6trued1=d2false
結果分析:
1.i和i0均是普通類型(int)的變數,所以資料直接儲存在棧中,而棧有一個很重要的特性:棧中的資料可以共用。當我們定義了int i = 40;,再定義int i0 = 40;這時候會自動檢查棧中是否有40這個資料,如果有,i0會直接指向i的40,不會再添加一個新的40。
2.i1和i2均是參考型別,在棧中儲存指標,因為Integer是封裝類。由於Integer封裝類實現了常量池技術,因此i1、i2的40均是從常量池中擷取的,均指向同一個地址,因此i1=12。
3.很明顯這是一個加法運算,Java的數學運算都是在棧中進行的,Java會自動對i1、i2進行拆箱操作轉化成整型,因此i1在數值上等於i2+i3。
4.i4和i5均是參考型別,在棧中儲存指標,因為Integer是封裝類。但是由於他們各自都是new出來的,因此不再從常量池尋找資料,而是從堆中各自new一個對象,然後各自儲存指向對象的指標,所以i4和i5不相等,因為他們所存指標不同,所指向對象不同。
5.這也是一個加法運算,和3同理。
6.d1和d2均是參考型別,在棧中儲存指標,因為Double是封裝類。但Double封裝類沒有實現常量池技術,因此Doubled1=1.0;相當於Double d1=new Double(1.0);,是從堆new一個對象,d2同理。因此d1和d2存放的指標不同,指向的對象不同,所以不相等。
小結:
1.以上提到的幾種基本類型封裝類均實現了常量池技術,但他們維護的常量僅僅是【-128至127】這個範圍內的常量,如果常量值超過這個範圍,就會從堆中建立對象,不再從常量池中取。比如,把上邊例子改成Integer i1 = 400; Integer i2 = 400;,很明顯超過了127,無法從常量池擷取常量,就要從堆中new新的Integer對象,這時i1和i2就不相等了。
2.String類型也實現了常量池技術,但是稍微有點不同。String型是先檢測常量池中有沒有對應字串,如果有,則取出來;如果沒有,則把當前的添加進去。
凡是涉及記憶體原理,一般都是博大精深的領域,切勿聽信一家之言,多讀些文章。我在這隻是淺析,裡邊還有很多陷阱,就留給讀者探索思考了。希望本文能對大家有所協助!
Java 記憶體配置淺析