java記憶體管理的分析

來源:互聯網
上載者:User

java 中的記憶體分為四個部分:

stack(棧):存放基本類型的資料和對象的引用,即存放局部變數。

Note:

如果存放的是基本類型資料(非靜態變數),則直接將變數名和值存入stack中。

如果存放的是參考型別,則將變數名存入棧,然後指向它new出的對象(存放在堆中)。

heap(堆)存放 new 出來的東西。

data segment(資料區):分為靜態區和常量區(常量池)

靜態區(static segment):

存放在對象中用 static 定義的靜態成員(即靜態變數,如果該靜態變數是基本類型變數,則將變數名和值都存入靜態區中,如果是參考型別則指向 new 出來的對象。

常量池(constant pool):

存放在編譯期被確定,並被儲存在已編譯的 .class 檔案中的一些資料。如代碼中基本類型和參考型別(String、Class、數組、Integer等封裝類)的常量值(final)。此外,這裡還存放一些以文本形式出現的符號引用(如:欄位的名稱和描述符、方法的名稱和描述符、類和介面的全限定名)。

code segment(代碼區):存放代碼。

【圖示】

1:注意比較靜態變數和非靜態變數的變數名、變數值所儲存位置的區別:


2:對於值相同的 String 常量,在 constant pool 中只會建立一個。

   對於 String s3 = new String("s3");

   建立了兩個 String 對象,一個是在編譯期間通過""雙引號建立的,另一個是在運行期間 new 出來的。

3:

  




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