asp.net中C++單例實現問題分析

來源:互聯網
上載者:User

方案一

 代碼如下 複製代碼
class QMManager
{
public:
    static QMManager &instance()
    {
        static QMManager instance_;
        return instance_;
    }
}

這是最簡單的版本,在單線程下(或者是C++0X下)是沒任何問題的,但在多線程下就不行了,因為static QMManager instance_;這句話不是安全執行緒的。
在局部範圍下的靜態變數在編譯時間,編譯器會建立一個附加變數標識靜態變數是否被初始化,會被編譯器變成像下面這樣(虛擬碼):

 代碼如下 複製代碼
static QMManager &instance()
{
    static bool constructed = false;
    static uninitialized QMManager instance_;
    if (!constructed) {
        constructed = true;
        new(&s) QMManager; //construct it
    }
    return instance_;
}

這裡有競爭條件,兩個線程同時調用instance()時,一個線程運行到if語句進入後還沒設constructed值,此時切換到另一線程,constructed值還是false,同樣進入到if語句裡初始設定變數,兩個線程都執行了這個單例類的初始化,就不再是單例了。

方案二
一個解決方案是加鎖:

 代碼如下 複製代碼
static QMManager &instance()
{
    Lock(); //鎖自己實現
    static QMManager instance_;
    UnLock();
    return instance_;
}

但這樣每次調用instance()都要加鎖解鎖,代價略大。

方案三
那再改變一下,把內部靜態執行個體變成類的靜態成員,在外部初始化,也就是在include了檔案,main函數執行前就初始化這個執行個體,就不會有線程重入問題了:

 代碼如下 複製代碼
class QMManager
{
protected:
    static QMManager instance_;
    QMManager();
    ~QMManager(){};
public:
    static QMManager *instance()
    {
        return &instance_;
    }
    void do_something();
};
QMManager QMManager::instance_; //外部初始化

這被稱為餓漢模式,程式一載入就初始化,不管有沒有調用到。

看似沒問題,但還是有坑,在一個2B情況下會有問題:在這個單例類的建構函式裡調用另一個單例類的方法可能會有問題。

看例子:

 代碼如下 複製代碼

//.h
class QMManager
{
protected:
    static QMManager instance_;
    QMManager();
    ~QMManager(){};
public:
    static QMManager *instance()
    {
        return &instance_;
    }
};

class QMSqlite
{
protected:
    static QMSqlite instance_;
    QMSqlite();
    ~QMSqlite(){};
public:
    static QMSqlite *instance()
    {
        return &instance_;
    }
    void do_something();
};

QMManager QMManager::instance_;
QMSqlite QMSqlite::instance_;
//.cpp
QMManager::QMManager()
{
    printf("QMManager constructorn");
    QMSqlite::instance()->do_something();
}

QMSqlite::QMSqlite()
{
    printf("QMSqlite constructorn");
}
void QMSqlite::do_something()
{
    printf("QMSqlite do_somethingn");
}

這裡QMManager的建構函式調用了QMSqlite的instance函數,但此時QMSqlite::instance_可能還沒有初始化。

這裡的執行流程:程式開始後,在執行main前,執行到QMManager QMManager::instance_;這句代碼,初始化QMManager裡的instance_靜態變數,調用到QMManager的建構函式,在建構函式裡調用QMSqlite::instance(),取QMSqlite裡的instance_靜態變數,但此時QMSqlite::instance_還沒初始化,問題就出現了。

那這裡會crash嗎,測試結果是不會,這應該跟編譯器有關,待用資料區空間應該是先被分配了,在調用QMManager建構函式前,QMSqlite成員函數在記憶體裡已經存在了,只是還未調到它的建構函式,所以輸出是這樣:

QMManager constructor
QMSqlite do_something
QMSqlite constructor

方案四
那這個問題怎麼解決呢,單例對象作為靜態局部變數有安全執行緒問題,作為類靜態全域變數在一開始初始化,有以上2B問題,那結合下上述兩種方式,可以解決這兩個問題。boost的實現方式是:單例對象作為靜態局部變數,但增加一個輔助類讓單例對象可以在一開始就初始化。如下:

 代碼如下 複製代碼

//.h
class QMManager
{
protected:
    struct object_creator
    {
        object_creator()
        {
            QMManager::instance();
        }
        inline void do_nothing() const {}
    };
    static object_creator create_object_;

    QMManager();
    ~QMManager(){};
public:
    static QMManager *instance()
    {
        static QMManager instance;
        return &instance;
    }
};
QMManager::object_creator QMManager::create_object_;

class QMSqlite
{
protected:
    QMSqlite();
    ~QMSqlite(){};
    struct object_creator
    {
        object_creator()
        {
            QMSqlite::instance();
        }
        inline void do_nothing() const {}
    };
    static object_creator create_object_;
public:
    static QMSqlite *instance()
    {
        static QMSqlite instance;
        return &instance;
    }
    void do_something();
};

QMManager::object_creator QMManager::create_object_;
QMSqlite::object_creator QMSqlite::create_object_;

結合方案3的.cpp,這下可以看到正確的輸出和調用了:

QMManager constructor
QMSqlite constructor
QMSqlite do_something

來看看這裡的執行流程:

初始化QMManager類全域靜態變數create_object_
->調用object_creator的建構函式
->調用QMManager::instance()方法初始化單例
->執行QMManager的建構函式
->調用QMSqlite::instance()
->初始化局部靜態變數QMSqlite instance
->執行QMSqlite的建構函式,然後返回這個單例。

跟方案三的區別在於QMManager調用QMSqlite單例時,方案3是取到全域靜態變數,此時這個變數未初始化,而方案四的單例是靜態局部變數,此時調用會初始化。

跟最初方案一的區別是在main函數前就初始化了單例,不會有安全執行緒問題。

最終boost
上面為了說明清楚點去除了模版,實際使用是用模版,不用寫那麼多重複代碼,這是boost庫的模板實現:

 代碼如下 複製代碼

template <typename T>
struct Singleton
{
    struct object_creator
    {
        object_creator(){ Singleton<T>::instance(); }
        inline void do_nothing()const {}
    };

    static object_creator create_object;

public:
    typedef T object_type;
    static object_type& instance()
    {
        static object_type obj;
        //據說這個do_nothing是確保create_object建構函式被調用
        //這跟模板的編譯有關
        create_object.do_nothing();
        return obj;
    }

};
template <typename T> typename Singleton<T>::object_creator Singleton<T>::create_object;

class QMManager
{
protected:
    QMManager();
    ~QMManager(){};
    friend class Singleton<QMManager>;
public:
    void do_something(){};
};

int main()
{
    Singleton<QMManager>::instance()->do_something();
    return 0;
}

其實Boost庫這樣的實現像打了幾個補丁,用了一些奇技淫巧,雖然確實繞過了坑實現了需求,但感覺挺不好的。

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