android+unity3D遊戲開發之音效播放

來源:互聯網
上載者:User

                音效讓我們的遊戲更逼真,更有情調,呵呵,今天我們來播放一首賽車加速的音效吧。

首先先把我們的賽車音效加入到工程裡面(這個會吧,直接拖進去就行了);

然後就是建立一個javascript文本,指令碼代碼如下:

var oldboy:AudioClip;function Update(){  
    audio.play();//播放
    // audio.stop();//停止
    // audio.pause(); //暫停}
 
//var impact : AudioClip;//function OnCollisionEnter () { //   audio.PlayOneShot(impact);//}

//當碰撞的時候被碰物體發出的聲音;

 

還有在介面上還有三個比較重要的屬性:如所示,1.Mute是指靜音;2.Play On Awake是指預設播放,也就是說,不用在指令碼中寫play()了;3.loop顧名思義就是指迴圈播放啦。

 

在建立一個空的Gameobject(Gameobject---》 Create Empty)。

然後把指令碼綁到這個Null 物件。

然後你就能看到的東西了,不過你的都是現實None,你安後面的編輯(那個小圓圈)就行了。

最後點擊play就Ok了。

 

可能有說不清楚的地方,總之最後結果就是的效果,不清楚的可以問我,我的QQ:397319689(有點笨),呵呵呵~~~~~~

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