Android30問之滑動組件,android30滑動組件

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上載者:User

Android30問之滑動組件,android30滑動組件

本文來自http://blog.csdn.net/w324821962,引用麻煩註明出處

    為了讓大家有個概念,這裡引用了一下網路上的一個全景相片,相信大家對於這樣的拍照技巧還是有瞭解過的,別說你沒用過全景。


現在先說明一下幾個對象:

  • 鏡頭
  • 情境
  • 內容

那麼轉換後,這個圖該這麼看

所謂鏡頭就是我們的手機螢幕大小,無論是3.7寸,4.3寸等等。
所謂情境就是我們所有內容的有序排列,無論是橫向(ViewPage),還是縱向(ListView)等等。
所謂內容就是顯示在鏡頭內的事物。
按照相對論,雖然實際上我們是移動鏡頭去捕捉內容從而達到情境的實現。反過來,就是鏡頭靜止,我們移動情境來展現內容。

在android中對於滑動提供了一個Scroll類
如果你使用 Scroller ,流程如下:

1.可以在自訂的布局中,按照需求初始化 Scroller 建構函式。

2.重寫onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)方法,看看是否要攔截相關的點擊時間。

3.重寫onTouchEvent(MotionEvent event)方法,根據觸控螢幕上的動作使用 computeScroll()以及 scrollTo 和 scrollBy 方法 進行根據手指對布局進行滑動效果。

4.在觸摸操作結束(MotionEvent.ACTION_UP)的時候,調用startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)方法,進行動畫自動操作,來完成整個滾動流程。

針對於Scroll的運用如下如所示

而對於ScrollTo和ScrollBy的區別在於你對To和By的理解,ScrollTo 是 到那個位置,ScrollBy 是經過這段位置。

在Android對於手勢通過了一個VelocityTracker類。Android.View.VelocityTracker主要用於跟蹤觸屏事件(flinging和其他gestures事件)的速率。
大體的使用是這樣的:
當你需要跟蹤觸控螢幕事件的速度的時候,使用obtain()方法來獲得VelocityTracker類的一個執行個體對象
在onTouchEvent回呼函數中,使用addMovement(MotionEvent)函數將當前的移動事件傳遞給VelocityTracker對象
使用computeCurrentVelocity (int units)函數來計算當前的速度,使用 getXVelocity ()、 getYVelocity ()函數來獲得當前的速度

private VelocityTracker mVelocityTracker;//在onTouchEvent(MotionEvent event)中if(mVelocityTracker == null){    mVelocityTracker = new VelocityTracker .obtain();//獲得VelocityTracker類執行個體 }mVelocityTracker .addMotionEvent(event);//將事件加入到VelocityTracker類執行個體中  //判斷當ev事件是MotionEvent.ACTION_UP時:計算速率 final VelocityTracker velocityTracker  = mVelocityTracker;velocityTracker.computerCurrentVelocity(1,(float)0.01); velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //設定units的值為1000,意思為一秒時間內運動了多少個像素 

通過這幾天的學習,目前對於滑動的理解暫時只有這麼多,如果這篇文章對大家有一點協助,說明我的學習還是有點成果的。

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