Android 4.0按鍵事件以及電源管理流程分析

來源:互聯網
上載者:User

Android是整合了linux核心以及frameworks層的東西而形成為os,其中主要包含了三種語言的編程,主要是c、c++以及java。因此他們之間的通訊問題就顯得尤為突出。

JAVA與c的通訊主要是通過JNI機制進行的。為了提高效率,在上層都使用java進行編程。因此在閱讀原始碼的過程中,就需要區分給使用者使用的檔案,系統內部使用的檔案,以及與驅動打交道的檔案。

Android擷取系統訊息概述

1、擷取原始的使用者訊息,包括按鍵、觸控螢幕、滑鼠、軌跡球等各種輸入裝置的訊息。

2、對原始訊息進行一定的加工,使之轉化為程式可以理解的訊息。比如所有的按鍵訊息都包括“按下、彈起”等原始訊息,而對程式來講可能只關心該按鍵被“按了一次”或者“長按”,因此需要把原始訊息轉換為程式可以理解的訊息。

3、把轉換後的訊息發送到相應的使用者視窗所在的進程。如果擷取線程和使用者線程同在一個進程空間中,則傳遞訊息比較簡單,但對於多進程系統來講,訊息擷取線程和使用者線程往往在不同的進程空間中,因此需要使用IPC機制把訊息傳遞到使用者視窗所在的線程中。

在接下來的幾篇博文中將陸續寫如下內容:

WindowManagerService處理訊息的時機

上報和分發的訊息的處理流程

AIDL簡介

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