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在前面的幾篇中我們從 main 函數入手,主要分析了 CommandListener + Netlinkmanager 兩部分共同組成的可實現與 Kernel 層、Framework 層通訊,並完成一套完整的功能系統。並且在文中提及到另外兩個部分,DnsProxyListener 和 MDnsSdListener。顧名思義兩者都是與
DNS 相關。以下是 main函數中提及到兩者的部分。
//**** mian.cpp **** dpl = new DnsProxyListener(); if (dpl->startListener()) { ALOGE("Unable to start DnsProxyListener (%s)", strerror(errno)); exit(1); } //multicast_DNS_server_descript_listener 多播DNS守護進程 mdnsl = new MDnsSdListener(); if (mdnsl->startListener()) { ALOGE("Unable to start MDnsSdListener (%s)", strerror(errno)); exit(1); }
首先從
DnsProxyListener 開始分析,該部分主要實現的是,DNS代理解析,從名字到地址,從名字到伺服器連接埠號碼碼的功能,該部分與 CommandListener 相似性較高。
//**** DnsProxyListener.cpp ****// 註冊命令:GetAddrInfoCmd(),GetHostByAddrCmd()DnsProxyListener::DnsProxyListener() : FrameworkListener("dnsproxyd") { registerCmd(new GetAddrInfoCmd()); registerCmd(new GetHostByAddrCmd());}
建構函式,註冊命令,並設定了 socket 的基本屬性名稱字為 dnsproxyd 的有串連的 socket,它們將在後面的建立 socket 中使用到,接下來調用了 dpl->startListener()方法,相關的類繼承關係Dnsproxlistener → FrameworkListener → SocketListener,因此相當於調用 SocketListener
類中的startListener(),該方法按照之前的屬性建立 socket,並開始監聽。這些部分均與 CommandListener中的使用相似。
//**** /system/core/libsysutils/src/SocketListener ****int SocketListener::startListener() { if (!mSocketName && mSock == -1) { SLOGE("Failed to start unbound listener"); errno = EINVAL; return -1; } else if (mSocketName) { if ((mSock = android_get_control_socket(mSocketName)) < 0) { SLOGE("Obtaining file descriptor socket '%s' failed: %s", mSocketName, strerror(errno)); return -1; } SLOGV("got mSock = %d for %s", mSock, mSocketName); } if (mListen && listen(mSock, 4) < 0) {//有連結(tcp) SLOGE("Unable to listen on socket (%s)", strerror(errno)); return -1; } else if (!mListen)//無連結(udp) mClients->push_back(new SocketClient(mSock, false, mUseCmdNum)); if (pipe(mCtrlPipe)) { SLOGE("pipe failed (%s)", strerror(errno)); return -1; } if (pthread_create(&mThread, NULL, SocketListener::threadStart, this)) { SLOGE("pthread_create (%s)", strerror(errno)); return -1; } return 0;}
調用 startListener()建立線程調用 threadStart 函數。
void *SocketListener::threadStart(void *obj) { SocketListener *me = reinterpret_cast<SocketListener *>(obj);//獲得上層//無關類型轉換,獲得完全相同的位元位 me->runListener(); pthread_exit(NULL); return NULL;}
而後開啟線程調用 runlistener()到了真正的檢測 socket 狀態,使用到 fd_set,selelct 函數,最終有資料接收,觸發了 onDataAvailable 函數。(與前面篇章基本相似不粘貼全部代碼)
void SocketListener::runListener() { SocketClientCollection *pendingList = new SocketClientCollection(); while(1) { SocketClientCollection::iterator it; fd_set read_fds;//使用了fd_set int rc = 0; int max = -1; FD_ZERO(&read_fds);//mListener用於判斷有連結(TCP)or無連結(UDP) if (mListen) { max = mSock; FD_SET(mSock, &read_fds); }…………
隨後觸發 Frameworklistener 中的 dispathCommand 函數直接按照字串格式解析,因為命令源為framework 層的 NetworkManagerService 通過調用 NativeDaemonConnector 裡面的的 doCommand函數下發字串命令。(與前面篇章基本相似不粘貼全部代碼)
void FrameworkListener::dispatchCommand(SocketClient *cli, char *data) { FrameworkCommandCollection::iterator i; int argc = 0; char *argv[FrameworkListener::CMD_ARGS_MAX]; char tmp[255]; char *p = data; char *q = tmp; char *qlimit = tmp + sizeof(tmp) - 1; bool esc = false; bool quote = false; int k; bool haveCmdNum = !mWithSeq; memset(argv, 0, sizeof(argv)); memset(tmp, 0, sizeof(tmp)); while(*p) { if (*p == '\\') {//if (*p == '\') if (esc) { if (q >= qlimit) goto overflow; *q++ = '\\';//*q = *p++…………
經過解析匹配選擇處理後調用 runCommand 函數進行處理,該函數為定義在FrameworkCommand 中的純虛函數,為子類提供介面,這裡的具體的實現在 DnsProxyListener 的兩個成員類 GetAddrInfoCmd,GetAddrInfoHandler 中。
// 哪裡來的 command? 答:frameworkCommand中的onDataAvailable中// 的runcommand,相當於netlinkListener 中的 onEvent。是對接收自framework層// 的調用命令(一般是該類自己註冊的函數)作反應。//// arg[]: 1 2 3 4 5 6// name service flags family socktype protocol//int DnsProxyListener::GetAddrInfoCmd::runCommand(SocketClient *cli, int argc, char **argv) { if (DBG) { for (int i = 0; i < argc; i++) { ALOGD("argv[%i]=%s", i, argv[i]); } } if (argc != 7) { char* msg = NULL; asprintf( &msg, "Invalid number of arguments to getaddrinfo: %i", argc); ALOGW("%s", msg); cli->sendMsg(ResponseCode::CommandParameterError, msg, false); free(msg); return -1; } char* name = argv[1]; if (strcmp("^", name) == 0) {//arg[1] != "^" name = NULL; } else {//name = arg[1] name = strdup(name); } char* service = argv[2];//argv[2] != "^" if (strcmp("^", service) == 0) { service = NULL; } else { service = strdup(service);//service = arg[2] } struct addrinfo* hints = NULL; int ai_flags = atoi(argv[3]);//ai_flags = argv[3] int ai_family = atoi(argv[4]);//ai_family= argv[4] int ai_socktype = atoi(argv[5]);//ai_socktype= argv[5] int ai_protocol = atoi(argv[6]);//ai_protocol = argv[6] if (ai_flags != -1 || ai_family != -1 || ai_socktype != -1 || ai_protocol != -1) { hints = (struct addrinfo*) calloc(1, sizeof(struct addrinfo)); hints->ai_flags = ai_flags; hints->ai_family = ai_family; hints->ai_socktype = ai_socktype; hints->ai_protocol = ai_protocol; } if (DBG) { ALOGD("GetAddrInfoHandler for %s / %s", name ? name : "[nullhost]", service ? service : "[nullservice]"); } cli->incRef(); DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler* handler = new DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler(cli, name, service, hints);//相當於調用GetAddrInfoHandler -> run handler->start(); ////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// return 0;}
而後將解析 Framework 命令中獲得的資料,作為參數以 addrinfo 結構體的形式賦值給GetAddrInfoHandler 的建構函式,而後掉用其 start()方法。
//start ()與 threadStart()函數void DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::start() { pthread_create(&mThread, NULL, DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::threadStart, this);}void* DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::threadStart(void* obj) { GetAddrInfoHandler* handler = reinterpret_cast<GetAddrInfoHandler*>(obj); handler->run(); delete handler; pthread_exit(NULL); return NULL;}
最終啟動新的線程調用,run()函數,通過調用 gethonstbyaddr()函數進行解析,並將解析結果發送至framework 層。其中涉及到 addrinfo 結構體,和 getaddrinfo 庫函數。
// *************************************************************************// run()函數// 通過getaddrinfo函數,實現位址解析,解析內容為來自framework層下發的命令// 並將返回數值提交回framework層// *************************************************************************// struct addrinfo{// int ai_flags; // int ai_family;// int ai_socktype;// int ai_protocol;// socklen_t ai_addrlen;// char *ai_canonname;// struct sockaddr *ai_addr;// struct addrinfo *ai_next;// };//void DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::run() { if (DBG) { ALOGD("GetAddrInfoHandler, now for %s / %s", mHost, mService); } struct addrinfo* result = NULL; uint32_t rv = getaddrinfo(mHost, mService, mHints, &result);//重要的函數,通過mHost:主機名稱或者地址串// mService:伺服器名或者10禁止連接埠號碼// mhints:期望返回的資訊類型的暗示~////本條函數的參數全部來自於,framework層下發命令格式如後文//參考:http://blog.csdn.net/xjtuse_mal/article/details/1967471 if (rv) { // getaddrinfo failed mClient->sendBinaryMsg(ResponseCode::DnsProxyOperationFailed, &rv, sizeof(rv)); } else { bool success = !mClient->sendCode(ResponseCode::DnsProxyQueryResult); struct addrinfo* ai = result; while (ai && success) {//將解析結果返回給framework層 success = sendLenAndData(mClient, sizeof(struct addrinfo), ai) && sendLenAndData(mClient, ai->ai_addrlen, ai->ai_addr) && sendLenAndData(mClient, ai->ai_canonname ? strlen(ai->ai_canonname) + 1 : 0, ai->ai_canonname); ai = ai->ai_next; //一個結構體鏈~ 其中有ai_next元素因為以下兩種情形:////(1)以為 mHost 可能關聯多個地址,則將適用於所有請//求地址簇的每個地址都返回一個對應結構。////(2)如果service參數指定的服務支援多個socket類型//則對每個socket類型都返回一個對應的結構 } success = success && sendLenAndData(mClient, 0, "");//補加結尾‘\0’ if (!success) { ALOGW("Error writing DNS result to client"); } } if (result) { freeaddrinfo(result); } mClient->decRef();}
至此實現了 framework 層下發命令,netd 接受並解析命令,而後並將調用處理函數後的解析結果返回給framework 層的訊息通訊迴路,通訊之間使用了 socket 進行通訊。
//內部類 GetAddrInfoCmd (public NetdCommand )// GetAddrInfoHandler//// GetHostByAddrCmd (public NetdCommand)// GetHostByAddrHandler
而另外的類的 GetHostByAddrHandler 的基本架構與上文中描述的部分完全相似。以上內部類兩兩協作,共同實現了向 Framework 層註冊的兩個命令的實現。實現 DNS 解析,名字到地址到、名字到伺服器連接埠兩中功能。