在Android framework中修改資源檔時,在Android 4.0之前,都是直接在sourcecode/frameworks/base/core/res/res下面添加對應的資源檔,然後編譯framework-res即可,但是這種情況到了Android 4.1就有改變了。按照以前的方法在編譯的時候卻會報錯,提示找不到引用的資源檔,一般情況下找不到資源檔有以下幾個原因:
(1). 資源id寫錯了,導致id不匹配;
(2). 未編譯framework-res,從而導致無法找到資源檔; 比如你在framework中添加了一張圖片,但你在編譯framework-res之前去編譯引用該資源的SystemUI,那肯定是找不到的。
(3). 未import正確的資源套件; 在frameworks/base/core/res/res下編譯產生的資源檔儲存在out/target/common/R/com/android/internal/R.java 可以先在該R.java內看有沒有你的資源id,然後檢查原始碼有沒有:
import com.android.internal.R;
(4). 沒有修改frameworks/base/core/res/res/values/public.xml;
第四點是Android 4.1才需要做的,在Android 4.1之前,我們添加一個資源檔,編譯時間會自動添加到public.xml中,但到了Android 4.1卻不會了,需要手動添加,比如:
添加了一個布局檔案,則需要在public.xml中添加如下代碼:
<java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" />
添加了一個字串,則需要在public.xml中添加如下代碼:
<java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" />
添加了一張圖片,則需要在public.xml中添加如下代碼:
<java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" />
在布局檔案中新增了一個控制項的id,則需要在public.xml中添加如下代碼:
[html] view plaincopy
<java-symbol type="id" name="mytextView" />
新添加的資源仿照public.xml中原有的方式加上即可。