Android五天樂(第二天)Activity跳轉與資料轉送,Fragment,androidfragment

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Android五天樂(第二天)Activity跳轉與資料轉送,Fragment,androidfragment
1 Activity的生命週期

    activity在生命週期內共有運行,暫停,和停止三種狀態。每次發生狀態轉換時,都有一個Activity方法將狀態改變的訊息通知給activity。activity的生命週期,狀態及狀態切換時系統調用的方法如所示。

    

2改變Activity狀態的三種情境

  改變Activity狀態的情境有很多,這裡舉例三種比較典型的情境:按回退鍵,按下home鍵,翻轉螢幕。

  首先開啟應用,通過對activity的各個方法設定log資訊,可以看到activity對象一次調用了onCreate(啟動)》onStart(可見)》onResume(到前台)三個方法。 
  (1)按下回退鍵

可以看到,activity依次調用onPause(退出前台)》onStop(不可見)》onDestroy(銷毀)三個方法, activity生命週期結束。 
  (2)   按下home鍵

   首先看一下log資訊: 

   可以看到,onResume(到前台)方法後,我們按下home鍵,然後調用了onPause(退出前台)方法, 關於迷之onSaveInstanceState方法後文再說。 接下來是onStop(不可見)方法。以上便是按下home鍵後的調用過程,可以發現*,activity並沒有destroy!*作為android手機的使用者,我們都知道這是當然的。 當我們從工作管理員中再次點擊這個應用時,應用還會到前台來,並且我們開啟的網頁,遊戲,都還與按下home鍵前一樣。 如log資訊所示,再次選中應用後並沒有調用onCreate方法, 而是直接onstart(可見)-》onResume(前台)。 

(3)旋轉螢幕

      裝置旋轉是一種非常常見的操作,使用avd時可以通過ctrl+F12來實現。

      值得注意的是,當發生裝置旋轉時,會銷毀當前activity,並重新建立一個activity!

       
   這種銷毀-從重建帶來了兩個問題:

    1 當裝置發生橫豎屏轉換時,顯示的activity布局可能會表現出意想不到的效果。 比如在豎屏模式下建立的布局檔案,當橫屏顯示時可能會有控制項錯位的情況

    2 activity重建後會丟失之前操作的資料。試想一下,如果你使用的瀏覽器沒有對裝置旋轉進行考慮,而你看小說看得正爽,不小心翻下身,螢幕轉了一下,瀏覽器就回到了首頁。

     第一個問題的解決方案比較簡單:多配置一個專為橫屏的布局。

    
建立layout-land 檔案夾,注意建立的布局檔案一定要與之前的布局檔案具有相同的檔案名稱。  在layout-land下的布局檔案編寫的布局,將在橫屏時展示出來。

    對於第二個問題,我們需要引用android開發中的大Boss:Bundle 。   可以把Bundle想象成一種儲存“鍵-值”對的結構,其負責再各個activity中傳值。

    在翻轉裝置這一情境中,我們需要做的是:在當前activity銷毀前,將我們需要保留的值傳給Bundle對象(如果你正在看小說,就需要把你瀏覽的當前頁面資訊傳給Bundle) 。 當新的activity oncreate時,

會檢查Bundle對象(作為onCreate方法的參數)是否有需要的資訊,如果有,則重Bundle對象中取出來,並渲染頁面。

    將資料儲存到Bundle的方法是onSaveInstanceState,前文中,它在onPause方法調用後被調用。

   

@Override    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState");        savedInstanceState.putString("friend",mFriend);    }

      然後當onCreate方法使用friend對象時,直接從Bundle中取出:

    
 
         以上過程如所示:

     

3 Activity 之間跳轉

     首先,需要建立第二個activity 。

     建立activity的步驟可以分為三步:

         1)  建立activity類檔案

         2)  建立activity的布局檔案

         3)  在AndroidManifest中配置新的activity。

      前兩步沒什麼好說的,仿照建立項目時自動產生的類檔案和布局檔案即可,在AndroidManifest中配置activity的方式如下:

     
  

             activity之間的跳轉可以通過startActivity方法來實現:

            

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);              startActivity(i);

    Intent 是component與作業系統通訊的媒介,通過startActivity方法向作業系統發出請求,從而使ActivityManager通過Intent中的內容找到應該啟動的activity。 所以需要啟動的activity一定要先在androidmanifest中聲明。

4 activity 之間傳輸資料

    activity之間的資料轉送有兩種情況: 跳轉和回退。

    當發生跳轉時,實際上可以將想要傳輸的資料放到Intent對象中。

     

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);i.putExtra("num",num);startActivity(i);

   在Intent中儲存資料的Extra實際上與之前提到的Bundle類似,也是一種鍵值結構。

   在MainActivity2中如果想使用傳過來的資料,則使用getIntent:

   

num=getIntent().getIntExtra("num",0);

   

第二種發生資料轉送的情境則是通過“回退”按鈕返回到前一個activity的情境。

在此種情況下,由於後一個頁面不是通過跳轉的方式回到前一個頁面的,所以也無法把資料放入Intent中。

當我們需要子頁面的響應結果時,使用startActivityForResult方法代替startActivity方法:

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);i.putExtra("num",num);startActivityForResult(i,0);

在子頁面,需要使用setResult方法。

Intent i =new Intent();        i.putExtra("num", num);        setResult(RESULT_OK, i);

這樣,只要在父activity中重寫onActivityResult方法:

protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){        if(data==null){            return;        }        num=data.getIntExtra("num",0);    }

整個互動過程如下: 

5 UI Fragment 與Fragment管理器

    fragment是一種控制器對象,activity可委派它完成一些任務。

     fragment的生命週期類似於activity的生命週期,並且許多方法對應著activity生命週期的方法。

     建立一個fragment氛圍三個步驟:

     1)定義布局

      2)建立Fragment類

      3)添加UI Fragment 到Fragment Manager

       在1)中,相當於建立一個普通的布局檔案:

    

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"><EditText    android:id="@+id/crime_title"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:hint="@string/crime_title_hint"/></LinearLayout>

        關鍵在於建立的Fragment類中需要覆蓋兩個方法:

       

@Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){        super.onCreate(savedInstanceState);        mCrime=new Crime();    }    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup parent,Bundle savedInstanceState){        View v =inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,parent,false);        mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);        mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {            @Override            public void beforeTextChanged(CharSequence c, int start, int count, int after) {            }            @Override            public void onTextChanged(CharSequence c, int start, int before, int count) {                mCrime.setTitle(c.toString());            }            @Override            public void afterTextChanged(Editable s) {            }        });        return v;    }

   可以看到,建立視圖是在onCreateView方法中完成的。

3) 通過fragmentManager來執行fragment事務:

    

android.support.v4.app.FragmentManager fm=getSupportFragmentManager();        Fragment fragment=fm.findFragmentById(R.id.fragmentContainer);        if(fragment==null){            fragment=new CrimeFragment();            fm.beginTransaction()                    .add(R.id.fragmentContainer,fragment)                    .commit();

     

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