Android之activity總結

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

http://www.cnblogs.com/lyp3314/archive/2011/11/10/2244971.html

一、什麼是activity

 Activity 是使用者介面程式,原則上它會提供給使用者一個互動介面功能。它是 android 應用程式的準系統單元。Activity 本身是沒有介面的。所以activity類建立了一個視窗,開發人員可以通過setContentView(View)介面把UI放到activity建立的視窗上,當activity指向全屏視窗時,也可以用其他方式實現:作為漂浮視窗(通過windowIsFloating的主題集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是單獨的,用於處理使用者操作。幾乎所有的activity都要和使用者打交道,

二、activity生命週期

  

View Code 

由圖可知:

  在一個Activity正常啟動過程中,這些方法調用的順序是onCreate -> onStart -> onResume;在Activity被kill掉的時候方法順序是onPause -> onStop -> onDestroy,此為一個完整的Lifecycle。那麼對於中斷處理(比如電話來了),則是onPause -> onStop,恢複時onStart -> onResume;如果當前應用程式的是一個Theme為Translucent(半透明) 或者Dialog 的Activity那麼中斷就是onPause ,恢複的時候onResume。

  那麼對於”Other app need memory”,就是我們手機在運行一個應用程式的時候,有可能打進來電話發進來簡訊,或者沒有電了,這時候程式都會被中斷,優先去服務電話的準系統,另外系統也不允許你佔用太多資源,至少要保證一些功能(比如電話),所以資源不足的時候也就有可能被kill掉。

方法在系統中的作用及我們應該做什麼:

  onCreate:在這裡建立介面,做一些資料的初始化工作;

  onStart: 到這一步變成“使用者可見不可互動”的狀態;

  onResume:變成和使用者可互動的,(在Activity棧系統通過棧的方式管理這些Activity,即當前Activity在棧的最上端,運行完彈出棧,則回到上一個Activity);

  onPause:到這一步是可見但不可交互的,系統會停止動畫等消耗CPU的事情。從上文的描述已經知道,應該在這裡儲存你的一些資料,因為這個時候你的程式的優先順序降          低,有可能被系統收回。在這裡儲存的資料,應該在onResume裡讀出來。

  onStop:變得不可見 ,被下一個activity覆蓋了

  onDestroy:這是Activity被kill前最後一個被呼叫者法了,可能是其他類調用finish方法或者是系統為了節省空間的將它暫時性的幹掉,可以用isFinishing()來判斷它,如果你有              一個Progress Dialog線上程中運行,請在onDestroy裡把他cancel掉,不然等線程結束的時候,調用Dialog的cancel方法會拋異常。

onPause,onstop, onDestroy,三種狀態下 activity都有可能被系統kill 掉。

三、Activity之間的通訊

  在 Android 中,不同的 Activity 執行個體可能運行在一個進程中,也可能運行在不同的進程中。因此我們需要一種特別的機制協助我們在 Activity 之間傳遞訊息。Android 中通過 Intent 對象來表示一條訊息,一個 Intent 對象不僅包含有這個訊息的目的地,還可以包含訊息的內容,這好比一封 Email,其中不僅應該包含收件地址,還可以包含具體的內容。對於一個 Intent 對象,訊息“目的地”是必須的,而內容則是可選項。

  Intent負責對操作的動作、動作涉及資料、附加資料進行描述,Android則根據此Intent的描述,負責找到對應的組件,將 Intent傳遞給調用的組件,並完成組件的調用。因此,Intent在這裡起著一個媒體中介的作用,專門提供組件互相調用的相關資訊,實現調用者與被調用者之間的解耦。

  在應用中,我們可以以兩種形式來使用Intent:

  直接Intent:指定了component屬性的Intent(調用setComponent(ComponentName)或者setClass(Context, Class)來指定)。通過指定具體的組件類,通知應用啟動對應的組件。

  間接Intent:沒有指定comonent屬性的Intent。這些Intent需要包含足夠的資訊,這樣系統才能根據這些資訊,在在所有的可用組件中,確定滿足此Intent的組件。
      對於直接Intent,Android不需要去做解析,因為目標組件已經很明確。

  Android需要解析的是那些間接Intent,通過解析,將 Intent映射給可以處理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service。Intent解析機制主要是通過尋找登入在AndroidManifest.xml中的所有IntentFilter及其中定義的Intent,最終找到匹配的Intent。

四、Activity 的 Intent Filter

  Intent Filter 描述了一個組件願意接收什麼樣的 Intent 對象,Android 將其抽象為 android.content.IntentFilter 類。在 Android 的 AndroidManifest.xml 設定檔中可以通過 <intent-filter >節點為一個 Activity 指定其 Intent Filter,以便告訴系統該 Activity 可以響應什麼類型的 Intent。

  當使用 startActivity(intent) 來啟動另外一個 Activity 時,如果直接指定 intent 對象的 Component 屬性,那麼 Activity Manager 將試圖啟動其 Component 屬性指定的 Activity。否則 Android 將通過 Intent 的其它屬性從安裝在系統中的所有 Activity 中尋找與之最匹配的一個啟動,如果沒有找到合適的 Activity,應用程式會得到一個系統拋出的異常。這個匹配的過程如下:

五、Activity的棧式管理

  Android針對Activity的管理使用的是棧,就是說某一個時刻只有一個Activity處在棧頂,當這個Activity被銷毀後,下面的Activity才有可能浮到棧頂,或者有一個新的Activity被建立出來,則舊的Activity就被壓棧沉下去了。Activity是Android程式的表現層。程式的每一個顯示螢幕就是一個Activity。正在啟動並執行Activity處在棧的最頂端,它是運行狀態的。

                                       

當在程式中調用 Activity.finish()方法時,結果和使用者按下 BACK 鍵一樣:它告訴 Activity Manager該Activity執行個體可以被“回收”。隨後 Activity Manager 啟用處於棧第二層的 Activity ,把原 Activity 壓入到棧的第二層,從 Running 狀態轉到 Paused 狀態。

六、Activity的載入模式

standard、singleTop、singleTask、singleInstance(其中前兩個是一組、後兩個是一組),預設為standard 

standard:就是intent將發送給新的執行個體,所以每次跳轉都會產生新的activity。

singleTop:也是發送新的執行個體,但不同standard的一點是,在請求的Activity正好位於棧頂時(配置成singleTop的Activity),不會構造新的執行個體

singleTask:和後面的singleInstance都只建立一個執行個體,當intent到來,需要建立設定為singleTask的Activity的時候,系統會檢查棧裡面是否已經有該Activity的執行個體。如果有直接將intent發送給它。

singleInstance:

首先說明一下task這個概念,Task可以認為是一個棧,可放入多個Activity。比如啟動一個應用,那麼Android就建立了一個Task,然後啟動這個應用的入口Activity,那在它的介面上調用其他的Activity也只是在這個task裡面。那如果在多個task中共用一個Activity的話怎麼辦呢。舉個例來說,如果開啟一個導遊服務類的應用程式,裡面有個Activity是開啟GOOGLE地圖的,當按下home鍵退回到主菜單又啟動GOOGLE地圖的應用時,顯示的就是剛才的地圖,實際上是同一個Activity,實際上這就引入了singleInstance。singleInstance模式就是將該Activity單獨放入一個棧中,這樣這個棧中只有這一個Activity,不同應用的intent都由這個Activity接收和展示,這樣就做到了共用。當然前提是這些應用都沒有被銷毀,所以剛才是按下的HOME鍵,如果按下了返回鍵,則無效。

七、Activity的跳轉

Activity跳轉,無返回結果
   這是最簡單的Activity跳轉方式。從一個Activity啟動另一個Activity,直接startActivity(new Intent(當前Activity.this, 下一Activity.class))。
Activity跳轉,返回資料/結果
   需要返回資料或結果的,則使用startActivityForResult (Intent intent, int requestCode),requestCode的值是自訂的,用於識別跳轉的目標Activity。跳轉的目標Activity所要做的就是返回資料/結果,setResult(int resultCode)只返回結果不帶資料,或者setResult(int resultCode, Intent data)兩者都返回!而接收返回的資料/結果的處理函數是onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data),這裡的requestCode就是startActivityForResult的requestCode,resultCode就是setResult裡面的resultCode,返回的資料在data裡面。   ** 注意,在setResult後,要調用finish()銷毀當前的Activity,否則無法返回到原來的Activity,就無法執行原來Activity的onActivityResult函數,看到當前的Activity沒反應。  本人是個新手,沒什麼經驗,如發現有錯誤或者什麼好的建議,歡迎指正!請多多指教!

Android之activity總結

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.